🚀 ULTIMATE V1 YAYINDA! ✦ Discord'da binlerce geliştiriciye katılın ✦ Dünyanın En İyi Unreal Engine 5 Copilot'u ✦ 1050+ Yerel Araç ✦ %95 UE5 Core Kapsamı ✦ Sonsuza Dek Sizin ✦
✨ ULTIMATE V1 - AI oyun geliştirmedeki en büyük sıçrama ✦ 1050+ Yerel Araç ✦ Aylık Abonelik Yok ✦ %100 Gizlilik için Yerel LLM'ler ✦ Tam Kaynak Kodu Dahil ✦ Yenilikleri görmek için tıklayın ✦
ULTIMATE V1 YAYINDA!

Şimdiye kadarki en büyük güncelleme - 1050+ yerel araç, Tam Proje Zekası, ve AI Unreal Insights. UE5 çekirdeğinin %95'ini kapsıyor. Abonelik yok, tam kaynak kodu, sonsuza dek sizin.

Degisiklik Gunlugu

Degisiklik Gunlugu

V1.0 — Nisan 2026

V1.0, eklentinin olusturulmasindan bu yana en buyuk guncellemedir. Resmi olarak betadan ciktik.


AI Destekli Blueprint Olusturma

  • Blueprint Architect — 56 kategoride 1050+ arac eylemi kullanarak Blueprint’leri gercek zamanli olarak olusturan, degistiren ve analiz eden bir AI ile sohbet edin.
  • 4 Etkilesim Modu — Auto Edit, Ask Before Edit, Just Chat ve Plan modu AI’nin ne kadar ozerklige sahip olacagini kontrol etmenizi saglar.
  • Pre-Flight Validator — Derlemeden once Blueprint grafiklerini otomatik olarak tarar ve onarir, 40+ yaygin hatayi yakalar.
  • Blueprint Diff Snapshots — Her olusturma once/sonra anlık goruntusu kaydeder, boylece degisiklikleri inceleyebilir ve tek tikla geri alabilirsiniz.

56 Arac Kategorisi (1050+ Eylem)

  • Blueprint Olusturma — Blueprint olusturma, bilesen, degisken, fonksiyon ekleme, derleme ve dugum seviyesinde grafik duzenleme.
  • Animasyon — BlendSpaces, Montages, AnimBP durum makineleri, AnimGraph zincirleri, IK, sanal kemikler, hareket bukulme.
  • Sequencer ve Sinematik — Seviye sekanlari, kamera rigleri, tum iz turleri, ana kare enterpolasyonu, MRQ islem.
  • Seviye ve Sahne — Dogurma, donusum, aktor coglaltma, fizik, World Partition, HLOD, akis seviyeleri.
  • Malzemeler — Tam malzeme grafik duzenleme, ornekler, fonksiyonlar, katmanlar, MPC, otomatik duzenleme.
  • UMG Widget’lari — Aciklamalardan tam UI duzenleri olusturma, widget animasyonlari, yuva duzenleme, navigasyon.
  • PCG Prosedurel — PCG grafikleri olusturma, mesh doguruculari, donusum rastgelelestircileri, peyzaj dagitimi.
  • Niagara Gorsel Efektler — Sistem ve yayicilar olusturma, modul, olusturucu, parametre, olay isleyicileri ekleme.
  • Behavior Trees ve State Trees — Kompozitler, gorevler, dekoratorler, gecislerle tam BT/ST olusturma.
  • GAS (Oyun Yetenekleri) — Ozellik setleri, yetenekler, efektler, isaretler, degistiriciler, istifleme.
  • Ses ve MetaSounds — Ses isareti, zayiflama, miksler, MetaSound grafik duzenleme.
  • Fizik ve Yikim — Fizik varliklari, geometri koleksiyonlari, kirma, carpishma on ayarlari.
  • Cevre — Gokyuzu, sis, atmosfer, hacimsel bulutlar, su kutleleri, son islem.
  • Ve 20+ daha fazla — Control Rig, IK Retargeting, Pose Search, Chooser Tables, Splines, Landscape, NavMesh, Araclar, Mass Entity, Geometry Script, Bitki Ortusu, Islem Yapilandirmasi, Level Snapshots, Groom, Common UI, Live Link, Media, Git, Oyun Testi, Gameplay Tags.

AI Varlik Olusturma

  • Doku Olusturma — Imagen, DALL-E, Together AI veya OpenRouter araciligiyla metinden doku olusturma.
  • PBR Malzeme Olusturma — Bir temel doku olusturma, otomatik olarak Normal, Roughness, Metallic ve AO haritalari turetme.
  • 3B Model Olusturma — Meshy, Tripo veya Hunyuan ile otomatik iyilestirmeli metinden 3B ve gorselden 3B.
  • Ses Olusturma — OpenAI, ElevenLabs, StabilityAI veya HuggingFace araciligiyla SFX, muzik ve ses olusturma.
  • Dokulardan Malzeme — Doku turlerini otomatik algilama ve mevcut dosyalardan eksiksiz malzemeler olusturma.

AI Ajanlari

  • 4 Es Zamanli Ajan — Claude Code, OpenAI Codex, GitHub Copilot ve Google Gemini CLI’yi dogrudan editor icinde calistirin.
  • Tam MCP Arac Erisimi — Her ajan, Model Context Protocol araciligiyla tum 1050+ arac eylemini kullanabilir.
  • Ajan Basina Model Secimi — Her ajan icin modelinizi ve dusunme cabasi seviyenizi secin.
  • Tek Tikla Kurulum — Ayarlar’da tek bir dugmeyle her ajan CLI’yi kurun.

Ucretsiz AI Kullanimi

  • Iki Ucretsiz Yuva — Gercek modellerle yerlesik ucretsiz AI. API anahtari, hesap veya kurulum gerekmez.

Ses Entegrasyonu

  • Konusmadan Metne — Sesinizi kaydedin ve aninda Whisper transkripsiyonu alin.
  • Metinden Konusmaya — 6 ses (Alloy, Echo, Fable, Onyx, Nova, Shimmer) AI yanitlarini sesli okur.
  • Eller Serbest Modu — Yalnizca sesle gelistirme icin otomatik transkripsiyon gonderimi + otomatik yanit oynatma.

Proje Zekasi

  • Proje Tarayicisi — Tum projenizi indeksleyin ve AI’ya mimari, bagimliliklar ve varliklar hakkinda sorular sorun.
  • Performans Profilleme — PIE’yi baslatan, iz kaydeden ve AI tarafindan analiz edilmis performans bilgileri donduren tek tikla profilleyici.
  • Bagimlilik Grafigi — Varlik iliskilerinin etkilesimli kaydirma/yakinlastirma goruntulemesi.
  • Miras Agaci — Blueprint sinif hiyerarsisi diyagramlar olarak islenir.
  • Pasta Grafikleri ve Akis Semalari — Sohbette satir ici AI tarafindan olusturulan veri goruntulemeler.
  • Proje Panosu — Bagimlilik grafigi, isi haritasi, pasta grafigi ve miras agaci iceren bagimsiz pencere.

AI Bellegi ve Baglam

  • AI Bellegi — AI’nin projenizi, tercihlerinizi ve kararlarinizi hatirlamas icin kalici oturumlar arasi bellek.
  • GDD Yoneticisi — Oyun tasarim belgelerini kalici AI baglami olarak icerir.
  • Plan Yoneticisi — Ilerleme goruntulemesiyle cok adimli gorev izleme.
  • @ Varlik Bahsetme — Herhangi bir proje varligini aramak ve satir ici referans vermek icin @ yazin.
  • Dosya ve Gorsel Ekleri — Kaynak dosyalari, ekran goruntuleri veya referans gorselleri herhangi bir konusmaya ekleyin.
  • Brave Web Arama — AI konusma sirasinda yanitlar icin web’de arama yapabilir.

Ogrenme Ekosistemi

  • Kurslar ve Yetenek Agaci — Dersler, kilometre taslari ve meydan okumalarla yapilandirilmis ogrenme yollari.
  • XP, Seviye Atlama ve Unvanlar — Arac kullanimindan XP kazanin, Newcomer’dan Mythic’e seviye atlayin.
  • Gunluk Seriler ve Basarimlar — Ardisik gunleri izleyin ve basarimlari otomatik olarak acin.
  • Kuresel Liderlik Tablosu — Dunya capinda diger kullanicilarla yarismalar.
  • Video Egitimler — Rehberli ogrenme icin editor ici video icerigi.
  • Topluluk Sekmesi — Diger eklenti kullanicilariyla baglanti kurun.

Coklu Saglayici Destegi

  • 9 API Anahtari Yuvasi — Claude, OpenAI, Gemini, DeepSeek, OpenRouter veya herhangi bir ozel son nokta icin yapilandirmalari saklayin.
  • ALT+1-9 Kisayol Degistirme — Oturum sirasinda saglayicilar arasinda aninda gecis yapin.
  • Yerel LLM Destegi — Ollama, LM Studio, Lemonade veya herhangi bir OpenAI uyumlu sunucuyla calisir.
  • Dinamik Model Listeleri — Yeni modeller buluttan otomatik olarak acilir listelerde goruntulenir — eklenti guncellemesi gerekmez.

MCP Entegrasyonu

  • TCP MCP Sunucusu — Harici AI araclari (Claude Desktop, Claude Code, herhangi bir MCP istemcisi) Unreal Editor’u kontrol edebilir.
  • Tum 1050+ Eylem Mevcut — Eklentinin yapabilecegi her sey MCP araciligiyla erisilebilir.
  • 10’a Kadar Es Zamanli Editor — Her editor ornegi kendi MCP portunu alir.

Arayuz ve Kullanici Deneyimi

  • 20 Dil — Herhangi bir dilde yerel komut destegi ile tam UI cevirisi.
  • Tema Sistemi — Karanlik, Aydinlik ve tam renk ozellestirmeli ozel temalar.
  • Sohbet Yakinlastirma — Gostergeli ve sifirlamali CTRL+Tekerlek yakinlastirma.
  • Markdown Isleme — Kod blogu kopyalama dugmeleriyle tam Markdown destegi.
  • Konusma Disa Aktarma — Sohbetleri .txt veya .md dosyalari olarak kaydedin.
  • Yerlesik Hata Raporu — Eklentiden dogrudan ekran goruntuleriyle geri bildirim gonderin.

Platform

  • UE 5.5, 5.6, 5.7 — Tek eklenti uc motor surumunun hepsinde calisir.
  • Windows, macOS, Linux — Yalnizca editor eklentisi, uc platformun hepsi desteklenir.
  • Tam C++ Kaynak Kodu — Her satir kaynak kodu dahildir. Degistirin, genisletin veya ogrenin.
  • Omur Boyu Guncellemeler — Tek seferlik satin alma, tum gelecek guncellemeler dahil.
  • Bulut Icerik Guncellemeleri — AI komutlari ve arac belgeleri yeni indirme olmadan otomatik olarak guncellenir.

Iyilestirmeler

  • Artimli Blueprint grafik olusturma (daha hizli AI dusunmesi icin her seferinde bir fonksiyon)
  • Cogu olusturma/ekleme/ayarlama/silme aracinda items=[] ile toplu islemler
  • Tek bir AI yaniti icinde paralel arac calistirma
  • Blueprint grafik olusturmalari icin on dogrulama sistemi
  • Tekrarsiz varlik olusturma (uzerine yazma diyaloglari yok)

Hata Duzelmeleri

  • Gemini API zaman damgasi alani reddi duzeltildi
  • PCG hacminin peyzaj konumuna yapismamasi duzeltildi
  • Yayici kaldirildiktan sonra olusturucu eklerken Niagara cokmesi duzeltildi
  • Finder’dan baslatilan ajanlar icin Mac CLI algilama duzeltildi
  • UE 5.7 karsilama ekrani beyaz ekran (CEF LoadString gerileme) duzeltildi
  • UE 5.7 MovieRenderPipeline bagimlilik zinciri ile ConcertSyncClient cokmesi duzeltildi
  • Yerel LLM uyumlulugu (Lemonade/Ollama/LM Studio icin icerik formati duzlestirme) duzeltildi
  • Yerel sunucularda bos Authorization basligi reddi duzeltildi
  • Mevcut varliklarda giris eylemi uzerine yazma diyalogu duzeltildi

Kirilma Degisiklikleri

  • Tarayici uzanti baglanti yontemi kaldirildi (yerel AI ajanlari ile degistirildi)
  • Eklenti “Ultimate Blueprint Generator”dan “Ultimate Engine Copilot” olarak yeniden adlandirildi

V0.7.5 — 1 Mart 2026

Buyuk iyilestirmeler ve cok sayida yeni ozellik. V0.7.5 Genel Bakis Videosunu Izleyin.

Yeni Ozellikler

  • Birden Fazla API Anahtari Yuvasi — Birden fazla API anahtarini kolayca yapilandirin ve arasinda gecis yapin.
  • Gelistirilmis Giris Destegi — Unreal’in Enhanced Input sistemi icin tam destek.
  • Komutlarla Varlik Tasima — Dogal dil komutlari kullanarak varliklari yeniden konumlandirin.
  • Tiklanabilir Varlik Baglantilari — Sohbetteki varlik referanslari artik Icerik Tarayicisinda secmek icin tiklanabilir.
  • Widget Olusturma Iyilestirmeleri — Daha iyi UMG widget olusturma ve duzen islemesi.
  • Proje Tarayicisi Iyilestirmeleri — Daha hizli ve daha dogu proje capinda tarama.
  • Proje Genel Bakisi ve Performans Raporu — Kapsamli proje saglik raporlari olusturun.
  • Blueprint Olusturma ve Token Iyilestirmeleri — Daha verimli token kullanimi ve daha iyi cikti kalitesi.
  • Gorsel Olusturma — Komutlardan dogrudan doku ve gorseller olusturun.
  • Malzeme Olusturma — Dogal dil aciklamalarindan malzemeler olusturun.
  • 3B Mesh Olusturucu — AI komutlari araciligiyla temel 3B meshler olusturun.
  • Akis Semasi Destegi — Akis semasi diyagramlari olusturun ve calisin.
  • @ Varlik Referansi — Konusmalarda varliklara hizla referans vermek icin @ sembolunu kullanin.
  • Panodan Gorsel Yapistirma — Gorselleri dogrudan panodan sohbete yapistirin.
  • Eklentileri Kolayca Analiz Etme — Yuklu eklentilerin kodunu ve yapisini hizlica analiz edin.
  • Veri Tablosu Olusturma — AI yardimiyla veri tablolari olusturun ve doldurun.
  • Oyun Tasarim Belgesi Destegi — AI oyun tasarim belgelerinizle calisabilir ve referans verebilir.
  • AI Bellegi — Daha iyi sureklilik icin konusmalar ve oturumlar arasinda kalici baglam.
  • MCP Destegi Hala Gecerli — Claude Desktop, Cursor ve diger MCP uyumlu uygulamalarla kullanmaya devam edin.
  • UX/UI Iyilestirmeleri — Genel arayuz cilasi ve kullanilabilirlik iyilestirmeleri.

V0.3.5 — 26 Ocak 2026

Buyuk evrim. V0.3.5 Genel Bakis Videosunu Izleyin.

Yeni Ozellikler

  • Editor Ici AI Arayuzu — Claude Desktop gibi masaustu uygulamalarin ajan yeteneklerini Unreal Editor’un icine getirdik. Istemediginiz surece artik ucuncu parti uygulamalar kullanmaniza gerek yok. Her sey editor ici arayuzden yapilabilir.
  • Yerel LLM Destegi — API maliyeti olmadan cevrimdisi kullanim icin Ollama, LM Studio ve diger OpenAI uyumlu yerel sunuculari kullanin.

V0.2.5 — 9 Ocak 2026

V0.2.5 Genel Bakis Videosunu Izleyin.

  • API anahtarlari icin destek yeniden eklendi (masaustu uygulamalari ve tarayicida DeepSeek’in yani sira eklentiyi kullanmanin 3. yolu).
  • Blueprint’lerde/veri varliklarinda Class Defaults degerlerini duzenleme.

V0.2.0 — 15 Aralik 2025

Yeni Ozellikler

  • Evrensel Varlik Aciklamasi — AI artik standart Blueprint’lere ek olarak Malzemeleri, Behavior Trees’i, Animation Blueprints’i ve Widget Blueprints’i aciklayabilir. Hem tam varlik hem de grafik icindeki secili dugumler icin calisir.
  • Ozet Disa Aktarma — AI’nin herhangi bir varlik veya dugum secimi aciklamasini belgeleme icin .md veya .txt dosyasina aktarin.
  • C++ Dosya Sistemi Erisimi — Harici .cpp ve .h dosyalarini okuma ve yazma araclari eklendi.
  • Gelistirilmis Widget Olusturma — Komutlardan karmasik UMG duzenleri olusturmak artik onemli olcude daha guclu ve guvenilir.

Iyilestirmeler

  • Temiz Blueprint Duzenleri — Olusturulan Blueprint’ler artik daha iyi dugum duzenleme sahip.
  • Daha Guclu Kod Olusturma — AI artik daha akilli, yaygin motor fonksiyonlarinin yerlesik API listesini kullanarak daha dogu ve guvenilir kod olusturuyor.
  • Daha Hizli AI Yanitlari — AI’nin desteklenmeyen gorevleri denemesini onlemek icin “Fizibilite Kontrolu” eklendi.

Duzeltmeler

  • UTF-16LE Destegi — UTF-16LE dosya kodlama destegi eklenerek uluslararasi kullanicilar icin kritik cokmeler duzeltildi.
  • Kararlilik — Karmasik Blueprint olusturma sirasinda meydana gelebilecek bircok cokme cozuldu.
  • Daha akici bir deneyim icin cok sayida kucuk hata duzeltmesi icerir.

V0.1.5 — 18 Kasim 2025

  • Eklenti artik tamamen kendi kendine yeterli. Harici bir AI asistani kullanildiginda, ucuncu parti API (OpenAI, Gemini) artik kullanilmiyor. Harici asistan (Claude Desktop/Cursor gibi) artik eklentinin kurallarini okuyor, kodu kendisi olusturuyor ve yalnizca derleme icin Unreal’e gonderiyor.
  • Kararlilik revizyonu ve cokme koruması.

V0.1.1 — 27 Ekim 2025

Duzeltmeler ve Iyilestirmeler

  • Nullptr Blueprint ParentClass isarectcilerinin neden oldugu tam proje tarayicisindaki kritik editor cokmesi duzeltildi.
  • “Blueprint Aciklamasi” ozelligi tamamen yeniden mimarilendirilerek, yavas ve guvenilmez asenkron “job/poll” sistemi hizli, senkron bir aracla degistirildi. AI artik ham verileri aliyor ve aciklamayi kendisi olusturuyor. Bir Blueprint’i, bir klasoru veya tum projeyi aciklayabilirsiniz.

Yeni Ozellikler

  • Veri Varligi Olusturma — AI’nin dogrudan sohbetten Kullanici Tanimli Yapilar ve Numaralandirmalar olusturmasi icin yeni araclar. AI bu varliklari yaratici komutlara dayali ilgili degiskenlerle doldurur (ornegin, “RPG istatistikleri icin bir yapi olustur”).
  • Construction Script Destegi — AI artik dogrudan bir Blueprint’in Construction Script’ine kod olusturabilir.
  • Claude Desktop/Cursor kullanilirken ekleme mantignin calismadigi bir hata duzeltildi. Artik secili bir dugumden sonra tekrar kod ekleyebilirsiniz.

V0.1.0 — 20 Ekim 2025

Eklentiyi Unreal Engine icin eksiksiz bir AI Copilot’a donusturen cigirakici bir guncelleme. Tam Model Context Protocol (MCP) entegrasyonu — kesintisiz, konusma tabanli bir is akisi icin Cursor ve Claude Desktop gibi AI istemcilerine dogrudan baglanin.

Temel Yeni Ozellikler

  • Proje Capinda Zeka — Bir bilgi tabani olusturmak icin tum projenizi tarayin. AI artik ayrintili performans/bellek raporlari olusturabilir ve “Saglik sistemi nerede uygulanmis?” gibi ust duzey sorulari yanitlayabilir.
  • Gelismis Sahne Doldurma — Secili hacimleri veya alanlari konum, donus ve olcek icin tam rastgelestirme ile yuzlerce Statik Mesh ve Blueprint ile aninda doldurun.
  • Eksiksiz UI (UMG) Iskelesi — Tek bir komuttan karmasik UI hiyerarsilerini olusturun ve duzenleyin. AI paneller, dugmeler ve metin olusturabilir ve capalar, hizalama ve dolgu gibi duzen ozelliklerini kontrol edebilir.
  • Konusma Tabanli Kod Yeniden Yapilandirma — Herhangi bir Blueprint dugumunu secin ve onerilen degistirme olarak guvenli, yikici olmayan, optimize edilmis bir fonksiyon alin.
  • Baglam Duyarli Is Akisi — AI artik baglaminizin farkinda. Su anda odaklandiginiz Icerik Tarayicisi klasorunde varliklar olusturabilir.
  • Genisletilmis Varlik ve Sahne Kontrolu — Malzeme olusturma, birden fazla aktore uygulama ve herhangi bir aktor turunu dogurma icin tam destek. AI ayrica Dunya Anahat’indaki aktorleri listeleyebilir ve secebilir.
  • Karmasik Sistem Olusturma — Tek bir ust duzey komuttan tum oyun sistemlerini olusturun (ornegin, hasar/iyilestirme fonksiyonlariyla eksiksiz bir Saglik sistemi).

V0.0.6 — 8 Eylul 2025

  • Yerel LLM’ler icin destek eklendi (Ollama, LM Studio). Hala cok deneysel.

V0.0.5 — 1 Eylul 2025

Yeni Ozellikler

  • Dugum Ekleme — Mevcut bir grafikte herhangi bir dugum secin ve ardindan sorunsuzca yeni mantik ekleyin.
  • Gorsel Anlama — Karmasik mantigin net, ayrintili aciklamalarini almak icin Blueprint ekran goruntuleri girin.
  • Aciklama ve Oneri — Bir dugum secimini aciklayin ve iyilestirmeler onerin.
  • Coklu Fonksiyon Olusturma — Tek bir kapsamli komuttan birden fazla fonksiyon veya olay olusturun.
  • Coklu Saglayici Destegi — OpenAI ve Google Gemini’nin yani sira Claude ve DeepSeek API’leri icin yerel destek.
  • Genisletilmis Blueprint Destegi — Widget Blueprint’leri ve Animation Blueprint Olay Grafigi icin mantik olusturma.
  • Gelistirilmis olusturma kararliligi.

V0.0.4 — 9 Agustos 2025

  • Gemini olusturmayi duzeltmek icin acil duzeltme.
  • Sequence dugumu ve Input Key olaylari icin destek eklendi.
  • Prompt Builder arayuzu iyilestirildi. Yasam kalitesi ozellikleri eklendi.

V0.0.3 — 7 Agustos 2025

  • Aktor Dogurma icin destek eklendi — onceden aktor dogurma motoru cokertiyordu ama simdi hepsi duzeltildi ve beklenildigi gibi calisiyor.

V0.0.2 — 1 Agustos 2025

  • Prompt Builder ana eklentiye entegre edildi.
  • Donusum destegi eklendi — karakterlerinize, oyuncu denetleyicilerinize, oyun modlariniza donustrun ve diger aktorlerden fonksiyon ve olaylari cagirin.
  • Timeline ve Bilesen Cakisma Olaylari icin destek eklendi.

V0.0.1 — 26 Temmuz 2025

  • Eklenti FAB’da yayinlandi.
Live