🏁 Game Jam #1 · Zgłoszenia zamknięte · Dziękujemy za udział! Zwycięzcy zostaną ogłoszeni wkrótce. Zobacz jam → V1.7.0 is live · UE 5.8 support · 1,455+ tools · 95% engine coverage Read the changelog →

Obsługiwane języki

Obsługiwane języki

V1 Documentation - Under Heavy Rework. Some sections may be incomplete. For the latest info, check the FAB listing or Discord.

Interfejs wtyczki i promptowanie AI obsługują 20 języków. Możesz zmienić język interfejsu w Ustawieniach lub z listy rozwijanej na ekranie aktywacji.

KodJęzykEndonim
ENangielskiEnglish
EShiszpańskiEspanol
FRfrancuskiFrancais
DEniemieckiDeutsch
ZHchiński中文
JAjapoński日本語
RUrosyjskiРусский
PTportugalskiPortugues
KOkoreański한국어
ITwłoskiItaliano
ARarabskiالعربية
NLholenderskiNederlands
TRtureckiTurkce
PLpolskiPolski
VIwietnamskiTieng Viet
IDindonezyjskiBahasa Indonesia
HIhindiहिन्दी
ROrumuńskiRomana
THtajskiไทย
UKukraińskiУкраїнська

Co jest tłumaczone

  • Etykiety, przyciski, podpowiedzi i komunikaty statusu w interfejsie wtyczki
  • Ekran aktywacji/weryfikacji
  • Ekran powitalny i ogłoszenia
  • Powiadomienia banerowe
  • Zakładka nauki (gdzie dostępne)

Promptowanie AI w Twoim języku

Możesz pisać prompty w dowolnym języku, a AI zrozumie i odpowie. AI generuje poprawną logikę Blueprint niezależnie od języka promptu. Myśl w swoim języku, twórz w Unreal.

Zmiana języka

  1. Przejdź do Ustawień (ikona koła zębatego w panelu bocznym)
  2. Selektor języka jest dostępny w obszarze nagłówka
  3. Wybierz swój język
  4. Interfejs odświeży się natychmiast
Live