Dokumentacja Ultimate Engine CoPilot
Dokumentacja V1 - Intensywna przebudowa
Dokumentacja jest calkowicie przepisywana dla V1. Niektore strony moga byc niekompletne lub brakuje w nich szczegolow. Aby uzyskac najdokladniejsze informacje, sprawdz strone FAB lub zapytaj na Discord.
Ultimate Engine CoPilot - Dokumentacja V1
Witaj w oficjalnej dokumentacji Ultimate Engine CoPilot - najbardziej wszechstronnego kopilota AI, jaki kiedykolwiek stworzono dla Unreal Engine 5. Wyrozniiony na FAB przez Epic Games.
V1 to jednorazowy zakup z darmowym uzyciem AI w zestawie. Bez subskrypcji, bez wymaganych API keys na start. Po prostu zainstaluj i zacznij tworzyc.
Dolacz do naszej spolecznosci Discord po wsparcie, prosby o funkcje i kontakt z innymi deweloperami.
Szybka nawigacja
Pierwsze kroki
- Pierwsze kroki - Instalacja, aktywacja licencji i pierwsze uruchomienie
- Dostawcy AI - Konfiguracja dostawcow AI, API keys i wybor modelu
- Darmowy poziom - Wbudowane darmowe uzycie AI bez konfiguracji
Glowne funkcje
- Blueprint Architect - Glowny czat AI do generowania i modyfikowania Blueprint
- Project Scanner - Indeksowanie i analiza calego projektu za pomoca AI
- AI Agents - Uruchamianie Claude Code, Codex, GitHub Copilot i Gemini CLI w edytorze
- Kategorie narzedzi - Referencja wszystkich 56 kategorii narzedzi (ponad 975 akcji)
Generowanie assetow
- Generowanie assetow AI - Generuj tekstury, materialy PBR, modele 3D i dzwieki
Zaawansowane
- Integracja glosowa - Zamiana mowy na tekst i tekstu na mowe
- Pamiec AI - Trwala pamiec AI miedzy rozmowami i sesjami
- Menedzer GDD - Dostarczaj dokumenty projektowe gry jako kontekst dla AI
- Integracja MCP - Polacz zewnetrzne narzedzia AI przez Model Context Protocol
- Konfiguracja lokalnego LLM - Uruchom AI calkowicie offline z Ollama, LM Studio lub dowolnym lokalnym serwerem
Nauka i referencje
- Zakladka nauki - Zgrywalizowana platforma nauki z kursami i osiagnieciami
- Ustawienia - Kompletna referencja ustawien
- Obslugiwane jezyki - 20 obslugiwanych jezykow
- FAQ - Czesto zadawane pytania
- Dziennik zmian - Historia wersji i notatki wydania
Kluczowe cechy
- Ponad 1050 natywnych narzedzi w 56 kategoriach obejmujacych 95% UE5
- Darmowe uzycie AI wlaczone od razu - bez API key
- 4 AI Agents (Claude Code, Codex, GitHub Copilot, Gemini CLI) dzialaja bezposrednio w edytorze
- Generowanie assetow - tekstury, materialy PBR, modele 3D i dzwieki z tekstu
- 20 jezykow obslugiwanych dla interfejsu i promptow AI
- Pelny kod zrodlowy C++ w zestawie
- Jednorazowy zakup - dozywotnie aktualizacje, bez subskrypcji
Wsparcie
- Discord: discord.gg/w65xMuxEhb
- Zglaszanie bledow: Uzyj wbudowanego przycisku zglaszania w widoku Architect
- FAB: Zobacz na FAB Marketplace