Documentação definitiva do copiloto de motor
Copiloto de motor definitivo
O copiloto de IA mais abrangente já criado para o Unreal Engine 5. Apresentado no FAB pela Epic Games. Compra única, sem assinaturas. Traga suas próprias chaves de IA ou rode um modelo local, com um pequeno nível inicial integrado para você começar. Basta instalar e começar a criar.
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Escolha um ponto de partida
Você é novo no plug-in?
Comece com estes em ordem:
| Doc | O que aborda |
|---|---|
| Primeiros Passos | Instalação, ativação da licença, execução do primeiro prompt de IA - cerca de 10 minutos da compra ao primeiro Blueprint |
| Provedores de IA | Traga sua própria chave, rode local, ou use um agente CLI, além de um nível inicial integrado |
| Nível Inicial | A pequena permissão integrada para testar sem configuração |
| Blueprint Architect | O chat principal de IA: modos, menções, anexos |
Recursos do dia a dia
| Doc | O que você cobre | O que você precisa saber sobre ele |---|---| | Agentes de IA | Executa mais de 35 agentes de CLI (Claude Code, Codex, Copilot, Gemini, Cursor, Cline…) dentro do editor | Project Scanner | Indexar todo o seu projeto para que a IA possa responder a perguntas sobre qualquer coisa nele contida | AI Asset Generation | Gera texturas, materiais PBR, modelos 3D e sons a partir de descrições de texto | Tool Categories | Referência de todas as 56 categorias que a IA pode chamar | AI Memory | Memória persistente entre sessões do seu projeto | GDD Manager | Alimente a IA com o seu documento de design para que ela entenda o seu projeto | Integração de voz | Fale com a IA e ouça sua resposta - desenvolvimento sem as mãos
Configuração do usuário avançado
| Você pode ver o que ele cobre |---|---| | (/docs/local-llm) | Execute a IA totalmente off-line com o Ollama, o LM Studio ou qualquer servidor compatível com o OpenAI | (/docs/mcp-integration) | Conecte o Claude Desktop, o Cursor, o Cline e outros ao seu editor | Extensões | Habilite, instale ou crie suas próprias extensões de ferramentas para o catálogo do AI | (/docs/settings-reference) Configurações | Explicação de cada configuração
Referência
| Você pode encontrar o documento de referência do (/docs/settings-reference) que você precisa |---|---| | Learning Tab | Cursos integrados, XP, conquistas | Idiomas suportados | 20 idiomas da interface do usuário, prompt em qualquer um deles | FAQ | Preços, privacidade, versões do mecanismo e as perguntas mais frequentes | Changelog | Histórico de versões
O que você recebe
- Mais de 1.450 ferramentas nativas em 56 categorias, cobrindo ~95% do UE5
- Traga sua própria IA: sua chave, um modelo local, ou um nível inicial integrado
- Mais de 35 agentes CLI (Claude Code, Codex, Copilot, Gemini CLI, Cursor, Cline e outros) são executados diretamente no editor, extraídos do registro ACP do Zed
- Geração de ativos - texturas, materiais PBR, modelos 3D e sons de texto
- 20 idiomas suportados na interface do usuário; você pode solicitar a IA em qualquer um deles
- Código-fonte C++ completo incluído
- Compra única - atualizações vitalícias, sem assinaturas
Suporte
- Discord: discord.gg/w65xMuxEhb
- Relatórios de erros: use o botão embutido Report na visualização Architect
- Listagem da FAB: View on FAB Marketplace