◆ Documentação · Manual de Campo
O BANCO DE DADOS
Guias completos, referências de recursos e documentação da API para o CoPilot e todos os projetos da GameDev Core.
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Documentação do CoPilot
Getting Started
🚀
Primeiros passos
Instale o plugin, ative sua licença e rode seu primeiro prompt de IA — cerca de 10 minutos da compra ao primeiro Blueprint.
Ler → 💡
Cheatsheet de Boas Práticas
Um guia rápido para tirar o máximo da IA no dia a dia: escolha de view, contexto, slash commands, configurações e os anti-padrões que você deve evitar.
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Provedores de IA
Três maneiras de alimentar a IA: sua própria chave de API, um modelo local ou um agente CLI, além de um pequeno nível inicial integrado. Escolha por slot, alterne com uma tecla de atalho.
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Nível Inicial
Uma pequena permissão de IA integrada para testar o plugin antes de conectar seu próprio provedor ou um modelo local.
Ler → Core Features
🏗️
Arquiteto de projetos
O bate-papo principal da IA - digite o que você deseja e a IA o cria. Quatro modos de interação, menções @ de ativos, anexos de arquivos/imagens, fluxogramas.
Ler → 🔍
Project Scanner
Indexa todo o seu projeto e faça perguntas para a IA sobre arquitetura, dependências e assets — com gráficos interativos e gráficos de pizza.
Ler → 🤝
Agentes de IA
Execute qualquer um dos mais de 35 agentes CLI do registro ACP do Zed dentro do Unreal Editor: Claude, Codex, Copilot, Gemini, Cline, Cursor e muito mais.
Ler → 🧰
Categorias de ferramentas
Cada categoria de ferramenta que a IA pode chamar — 56 categorias com mais de 1000 ações, cobrindo quase todo sistema do Unreal Engine.
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Geração de ativos de IA
Gere texturas, materiais PBR, modelos 3D e efeitos sonoros a partir de descrições de texto, importados diretamente para o seu projeto como ativos do Unreal.
Ler → Advanced
🎙️
Integração de voz
Fale com o plugin com sua voz e ouça as respostas da IA faladas. Desenvolvimento em Unreal sem usar as mãos.
Ler → 🔌
Integração MCP
Conecte Claude Desktop, Cursor, Cline, Codex e qualquer outro app MCP-aware ao seu editor — eles obtêm acesso completo a todas as 1.450+ ferramentas do plugin.
Ler → 💻
Configuração de LLM local
Rode a IA totalmente offline com Ollama, LM Studio, Lemonade ou qualquer servidor compatível com OpenAI — nenhum dado sai da sua máquina.
Ler → 🧠
Memória de IA
Memória persistente de IA que carrega fatos sobre seu projeto em conversas e sessões.
Ler → 📋
Gerente de GDD
Envie seu Game Design Document para a IA para que ela entenda a visão, a mecânica e as restrições do seu projeto a partir de cada conversa.
Ler → 🧩
Extensões
Adicione novas categorias de ferramentas ao catálogo da IA - ative extensões incluídas, instale extensões de terceiros ou crie a sua própria como um plug-in independente que você possa compartilhar.
Ler → Learning & Reference
📚
Aba de aprendizagem
Plataforma de aprendizagem gamificada integrada — cursos, XP, níveis, sequências diárias, conquistas, placar e tutoriais em vídeo, tudo dentro do editor.
Ler → ⚙️
Configurações
Cada aba de Settings no plugin, explicada — AI Models, Image & 3D, Voice, Appearance, Accessibility, Preferences, Source Control, Tools, Updates, Extensions, MCP Server.
Ler → 🌍
Idiomas suportados
20 idiomas suportados para a UI do plugin e prompts de IA — pense no seu idioma, crie no Unreal.
Ler → ❓
Perguntas frequentes
Perguntas comuns sobre preços, privacidade, provedores de IA, versões de mecanismos e muito mais.
Ler → 📰
Changelog
Historico de versoes e notas de lancamento do Ultimate Engine CoPilot
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