◆ 문서 · 필드 매뉴얼
데이터뱅크
CoPilot과 모든 GameDev Core 프로젝트를 위한 완전한 가이드, 기능 레퍼런스, API 문서.
CoPilot 문서
Getting Started
🚀
시작하기
플러그인 설치, 라이선스 활성화, 첫 AI 프롬프트 실행 — 구매에서 첫 Blueprint까지 약 10분.
읽기 → 💡
모범 사례 치트시트
일상 업무에서 AI를 최대한 활용하기 위한 압축 치트시트. 뷰 선택, 컨텍스트, 슬래시 명령어, 설정, 그리고 피해야 할 안티패턴까지 다룹니다.
읽기 → 🤖
AI 제공업체
자신의 API 키, 로컬 모델, CLI 에이전트에 소량의 기본 제공 스타터 티어까지, AI를 구동하는 세 가지 방법이 있습니다. 슬롯별로 선택하고 핫키 하나로 전환하세요.
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스타터 티어
직접 제공자나 로컬 모델을 연결하기 전에 플러그인을 체험해볼 수 있는 소량의 기본 제공 AI 허용량입니다.
읽기 → Core Features
🏗️
블루프린트 아키텍트
기본 AI 채팅 - 원하는 내용을 입력하면 AI가 작성해 줍니다. 네 가지 대화 모드, 자산 @ 멘션, 파일/이미지 첨부, 순서도.
읽기 → 🔍
Project Scanner
전체 프로젝트를 인덱스화하고 그 아키텍처, 종속성 및 자산에 대해 AI에 질문하세요 — 인터랙티브 그래프와 파이 차트로.
읽기 → 🤝
AI 에이전트
언리얼 에디터 내 Zed ACP 레지스트리에서 클로드, 코덱스, 코파일럿, 제미니, 클라인, 커서 등 35개 이상의 CLI 에이전트 중 하나를 실행하세요.
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툴 카테고리
AI가 호출할 수 있는 모든 툴 카테고리 — 56개 카테고리, 1000개 이상의 액션, 거의 모든 Unreal Engine 시스템을 커버.
읽기 → 🎨
AI 자산 생성
텍스트 설명에서 텍스처, PBR 머티리얼, 3D 모델, 사운드 효과를 생성하고 언리얼 에셋으로 프로젝트에 바로 임포트할 수 있습니다.
읽기 → Advanced
🎙️
음성 통합
음성으로 플러그인에 말하고 AI 응답을 들어보세요. 핸즈프리 Unreal 개발.
읽기 → 🔌
MCP 통합
Claude Desktop, Cursor, Cline, Codex 및 다른 MCP-aware 앱을 에디터에 연결 — 1000개 이상의 플러그인 툴 전체에 풀 액세스를 얻는다.
읽기 → 💻
로컬 LLM 설정
Ollama, LM Studio, Lemonade 또는 OpenAI 호환 서버로 AI를 완전히 오프라인으로 실행하세요 — 데이터가 컴퓨터에서 한 발자국도 나가지 않습니다.
읽기 → 🧠
AI 메모리
대화와 세션 전반에 걸쳐 프로젝트에 대한 사실을 전달하는 영구적인 AI 메모리입니다.
읽기 → 📋
GDD 관리자
AI가 모든 대화를 통해 프로젝트의 비전, 메커니즘, 제약 조건을 이해할 수 있도록 게임 디자인 문서를 제공하세요.
읽기 → 🧩
확장 기능
AI의 카탈로그에 새로운 도구 카테고리를 추가하여 번들 확장 기능을 사용하거나, 타사 확장 기능을 설치하거나, 공유할 수 있는 독립형 플러그인으로 직접 구축할 수 있습니다.
읽기 → Learning & Reference
📚
학습 탭
내장된 게임화된 학습 플랫폼 — 강좌, XP, 레벨, 일일 스트릭, 업적, 리더보드, 비디오 튜토리얼, 모두 에디터 안에 있습니다.
읽기 → ⚙️
설정
플러그인의 각 Settings 탭 설명 — AI Models, Image & 3D, Voice, Appearance, Accessibility, Preferences, Source Control, Tools, Updates, Extensions, MCP Server.
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지원 언어
플러그인 UI와 AI 프롬프트가 지원하는 20개 언어 — 자기 언어로 생각하고 Unreal에서 만들기.
읽기 → ❓
자주 묻는 질문
가격, 개인정보 보호, AI 제공업체, 엔진 버전 등에 대한 일반적인 질문입니다.
읽기 → 📰
Changelog
Ultimate Engine CoPilot 버전 기록 및 릴리스 노트
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