V2 출시 한정플랜 월 US$25부터(기존 US$35), 라이선스 30% 할인, 더 커진 토큰 팩, 토큰 경품 이벤트.라이선스 30% 할인, 플랜 가격 인하, 토큰 경품 이벤트종료까지 …가격 보기 → V2의 새로운 기능 보기 · 새로워진 인터페이스, Crew, Blueprint를 C++로 변환, 멀티플레이어 플레이 테스트, 에디터 안에서 업데이트 변경 사항 보기 →
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CoPilot 패널의 지도: 화면 레일, 채팅 목록, 컴포저, 푸터 스트립.

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플러그인 전체가 하나의 패널 안에 있습니다. 영역은 다섯 개이며, 모두 쓰게 됩니다.

CoPilot 패널

  1. 레일. 모든 화면이 위에서 아래로 있습니다. 계정과 설정은 맨 아래에 있습니다.
  2. 채팅 목록. 대화 목록입니다. Architect에서만 표시됩니다.
  3. 채팅. AI가 답하고 작업하는 곳입니다.
  4. 컴포저. 입력하고, 파일을 첨부하고, 모드와 모델을 고르는 곳입니다.
  5. 푸터 스트립. 어느 화면에서든 여는 패널로 가는 바로 가기입니다.

레일

화면용도
∞ (로고)대시보드를 엽니다
Architect메인 AI 채팅. Architect를 참조하세요
Crew체크포인트로 나눈 계획을 하나씩 만들고 검토합니다. Crew를 참조하세요
도구네 가지 유틸리티: Mesh 분할기, Mesh 병합기, 리타겟 스튜디오, 성능 프로파일러. 도구 화면을 참조하세요
대시보드프로젝트를 한눈에: 애셋, 의존성, 복잡도, 성능. 프로젝트 인덱스와 대시보드를 참조하세요
Local Studio키 없이, 호출당 비용 없이 내 PC에서 실행되는 AI. 로컬 LLM 설정을 참조하세요
Cloud Studio유료 클라우드 제공자로 만드는 이미지, 사운드, 비디오, 3D. 애셋 생성을 참조하세요
소스 제어Git, Perforce, Diversion으로 커밋, 동기화, 셸브, 브랜치. 소스 제어를 참조하세요
MCPClaude Desktop, Claude Code, Cursor를 에디터에 연결합니다. MCP 통합을 참조하세요
C++ 클래스프로젝트의 C++ 헤더와 소스를 둘러봅니다. Blueprint를 C++로를 참조하세요
학습에디터 안에서 플러그인 사용법을 가르치는 코스. 학습을 참조하세요
토큰 받기BpLabs 모델과 호스팅 생성을 위한 토큰 팩. 토큰과 BpLabs Premium을 참조하세요
받은 편지함버그 보고에 대한 답장을 포함한 저희의 메시지
계정플랜, 사용량, 로그인한 라이선스. 계정, 라이선스 및 기기를 참조하세요
설정그 밖의 모든 것. 설정을 참조하세요

채팅 목록

Architect 화면에서만 표시됩니다.

  • New Chat은 새 대화를 시작합니다.
  • 채팅은 고정됨, RECENT, ARCHIVED로 묶입니다.
  • 채팅을 오른쪽 클릭하면 고정, 이름 변경, .md로 내보내기, .txt로 내보내기, 삭제를 할 수 있습니다.
  • 맨 위의 휴지통 아이콘은 모든 채팅을 지웁니다.
  • 사이드바 아이콘은 공간이 더 필요할 때 목록을 접습니다.

채팅마다 자체 모델을 유지합니다. 여러 채팅을 동시에 작업시킬 수 있습니다.


컴포저

컴포저

  1. 메시지 상자. 여기에 입력합니다. Enter는 전송, Shift+Enter는 줄 바꿈입니다. @를 입력하면 애셋이나 C++ 파일을 멘션할 수 있습니다.
  2. 첨부. 이미지, 파일, 또는 플러그인 전체를 추가합니다. 이미지를 바로 붙여 넣을 수도 있습니다.
  3. 상호작용 모드. 채팅만, 편집 전 확인 요청, 자동 편집, 계획.
  4. 마이크. 입력 대신 음성으로 받아쓰기합니다. 설정 > 오디오에서 음성이 켜져 있을 때만 표시됩니다.
  5. 계획. 이 채팅의 계획을 엽니다.
  6. 모델. 이 채팅에 답하는 AI입니다.
  7. 토큰 링. 모델의 컨텍스트가 얼마나 찼는지 보여 줍니다. 클릭하면 압축합니다.
  8. 보내기.

모든 컨트롤은 Architect 페이지에서 자세히 다룹니다.


푸터 스트립

이 패널들은 현재 어느 화면에 있든 그 위에 열립니다.

푸터 스트립

  1. 사용 방법. AI가 모든 채팅에서 읽는 고정 규칙입니다. “항상 Blueprint Interface를 사용할 것” 같은 것입니다. 모범 사례 치트시트를 참조하세요.
  2. GDD. 게임 디자인 문서입니다. 게임 디자인 문서를 참조하세요.
  3. 보고서. 원하면 대화와 스크린샷을 첨부해 버그 보고를 보냅니다.
  4. Docs. 브라우저에서 이 문서를 엽니다.
  5. Discord. 저희 Discord를 엽니다.
  6. 새로운 소식. 최신순 릴리스 노트입니다.
  7. 메모리. AI가 프로젝트에 대해 기억하는 내용입니다. AI 메모리를 참조하세요.

푸터의 토큰 카운터는 남은 토큰 수를 보여 줍니다. 클릭하면 자세한 내용이 나옵니다.


둘러보기 안내

각 화면은 처음 열 때 짧은 가이드 투어를 보여 줍니다. 다시 보고 싶나요? 설정 > 환경 설정 > 튜토리얼 초기화.

채팅에서 찾기

채팅에서 Ctrl+F를 누르면 채팅 내용을 검색합니다.