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Ultimate Engine CoPilot
Unreal Editor 안에서 작동하는 AI 에이전트입니다. 평범한 말로 된 프롬프트 하나로 네이티브 도구 1,655개를 사용해 Blueprint, C++, 머티리얼, 메시, 오디오, 씬 전체를 만듭니다.
PC에서 열기
Unreal Engine은 컴퓨터에서 실행됩니다. 링크를 이메일로 보내 두고 책상에서 여세요.
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상세 · Ultimate Engine CoPilot
AI 메모리 단계가 실패하면 오류를 읽고 스스로 실수를 고친 뒤, 그 해결법을 기억합니다.
Blueprint를 C++로 Blueprint 그래프를 직접 작성한 코드처럼 컴파일되는 네이티브 클래스로 변환합니다.
멀티플레이어 AI 플레이테스트 PIE에서 서버와 클라이언트를 실행하고, 게임을 플레이하며 디싱크를 찾아냅니다.
퍼포먼스 프로파일링 프로젝트 상태 점검 후 Unreal Insights 트레이스로 병목을 찾아 수정합니다.
UI 자동화 사람처럼 에디터에서 커서를 움직이고, 메뉴를 클릭하고, 설정을 변경합니다.
Unreal 안의 Claude와 Copilot 에디터의 에이전트 패널에서 동일한 도구 1,655개로 에이전트를 실행합니다.
Local Studio 내 컴퓨터의 Ollama와 ComfyUI: API 키 없이 프롬프트가 3D 메시가 됩니다.
시네마틱 Sequencer에서 카메라, 샷, 무빙을 작성하고 렌즈를 통해 확인합니다.
호스팅 생성 3D 메시, 리그, 애니메이션, 이미지, 효과음, 음성, 음악을 에디터에서 생성합니다.
모든 AI AI 토큰이 포함된 플랜, 내 API 키, 커스텀 제공자, 로컬 LLM 또는 MCP 클라이언트.
모든 시스템을 하나씩: 기능 투어 보기
영상
소개
Ultimate Engine CoPilot은 Unreal Editor 안에서 실행되는 AI 코파일럿입니다. 원하는 것을 평범한 말로 설명하면 필요한 도구를 골라 프로젝트에 에셋을 만들고, 무엇을 변경했는지 정확히 보고합니다.
Unreal Engine 5 최초의 코파일럿 중 하나이며, Epic Games가 FAB에서 여러 차례 추천했습니다. 버전 2에서는 에이전트, 메시·오디오·비디오 호스팅 생성, 완전 로컬 스튜디오가 추가되었습니다.
원하는 AI와 함께 사용하세요: AI 토큰이 포함된 플랜, 내 API 키 또는 로컬 모델. 라이선스는 영구 소유이며 구독이 필요하지 않습니다.

