Bekijk wat er nieuw is in V2 · Vernieuwde interface, Crew, Blueprint naar C++, multiplayer-speltests en updates in de editor Lees de changelog → The V2 giveaway winners are in · 10 accounts won 50M AI tokens each See the winners →
Alle projecten
Premium plugin

Ultimate Engine CoPilot

Een AI-agent die in de Unreal Editor werkt. Hij bouwt Blueprints, C++, materials, meshes, audio en complete scènes met 1.655 native tools, vanuit een prompt in gewone woorden.

Ultimate Engine CoPilot 1 / 28

Wat zit erin

Details · Ultimate Engine CoPilot
AI-geheugen Als een stap mislukt, leest hij de fout, herstelt hij zijn eigen vergissing en onthoudt hij de oplossing.
Blueprint naar C++ Blueprint-graphs omgezet naar native classes die compileren als code die je zelf schreef.
Multiplayer AI-playtesting Draait server en clients in PIE, speelt de game en spoort desyncs op.
Performance-profiling Een gezondheidscheck van het project, daarna een Unreal Insights-trace waarin de bottleneck wordt gevonden en opgelost.
UI-automatisering Beweegt de cursor, klikt menu's aan en wijzigt instellingen in de editor, net zoals jij dat zou doen.
Claude en Copilot in Unreal Draai agents in het agentpaneel van de editor met dezelfde 1.655 tools.
Local Studio Ollama en ComfyUI op je eigen machine: prompts worden 3D-meshes zonder API-keys.
Cinematics Camera's, shots en bewegingen gemaakt in Sequencer en gecontroleerd door de lens.
Hosted generatie 3D-meshes, rigs, animaties, afbeeldingen, geluidseffecten, stemmen en muziek, gegenereerd vanuit de editor.
Elke AI Een abonnement met AI-tokens inbegrepen, je eigen API-key, een custom provider, een lokale LLM of een MCP-client.
Elk systeem, stap voor stap: volg de feature-tour

Video's

Over

Ultimate Engine CoPilot is een AI-copilot die in de Unreal Editor draait. Je beschrijft in gewone woorden wat je wilt, en hij kiest de tools die nodig zijn, bouwt de assets in je project en meldt precies wat hij heeft gewijzigd.

Het was een van de eerste copilots voor Unreal Engine 5, en Epic Games heeft hem meer dan eens uitgelicht op FAB. Versie 2 voegt agents toe, hosted generatie voor meshes, audio en video, en een volledig lokale studio.

Gebruik hem met de AI die jij verkiest: een abonnement met AI-tokens inbegrepen, je eigen API-key of een lokaal model. Een licentie is van jou, en er is geen abonnement nodig.