Bouw je games met de beste UE5 Copilot
1.655 tools in de editor. Genereer Blueprints, C++, materials, meshes en audio zonder Unreal te verlaten.
De eerste copilot voor Unreal Engine 5.
We lanceerden hem in 2025, voordat iemand anders er een had. Anderen volgden met chatvensters. Wij bleven bouwen tot hij de hele editor kon bedienen.
Gebouwd door twee developers. Cijfers komen van onze eigen servers.
Blueprints, C++, materials, meshes en audio, gebouwd in je editor.
Je beschrijft de wijziging in gewone woorden. De copilot kiest de tools die nodig zijn, schrijft de assets in je project en meldt precies wat hij heeft gemaakt. Je verlaat Unreal nooit.
Lees de toolreferentie AI Blueprint-generatorEén copilot. De hele engine.
Het is een native agent in de editor, geen snippetgenerator. Hij leest je project, bouwt scènes en refactort Blueprints terwijl je ermee praat.
Gebruik elke AI, of draai hem op je eigen machine.
Er zijn vijf manieren: een abonnement met AI-tokens inbegrepen, je eigen API-key, een custom provider, een lokale LLM, of MCP vanuit de desktop-AI-apps die je al gebruikt.
Meer dan eens door Epic Games uitgelicht op FAB.
Deel je builds, krijg hulp als je vastzit en vertel ons wat we hierna moeten uitbrengen. We lezen alles.
Zet 1.655 tools in je editor.
Koop een licentie per seat, of kies een maandabonnement met AI inbegrepen.