Bekijk wat er nieuw is in V2 · Vernieuwde interface, Crew, Blueprint naar C++, multiplayer-speltests en updates in de editor Lees de changelog →
Unreal Engine 5

Bouw je games met de beste UE5 Copilot

1.655 tools in de editor. Genereer Blueprints, C++, materials, meshes en audio zonder Unreal te verlaten.

Draak en lucht gegenereerd met Ultimate Engine CoPilot
Event · Sinds 2025

De eerste copilot voor Unreal Engine 5.

We lanceerden hem in 2025, voordat iemand anders er een had. Anderen volgden met chatvensters. Wij bleven bouwen tot hij de hele editor kon bedienen.

3.400+
Creators in de community
65 mld.+
AI-tokens geleverd
9 mln.+
Acties uitgevoerd in de editor
250+
Reviews op FAB
2025 · V1
Eerste copilot voor UE5
Een AI-agent in de editor, niet ernaast.
FAB
Uitgelicht door Epic Games
Door Epic gekozen voor de uitgelichte selectie op FAB.
Nu · V2
Een studio, geen chatvenster
1.655 native tools, 100% engine-dekking, in de cloud of volledig lokaal.

Gebouwd door twee developers. Cijfers komen van onze eigen servers.

Wat het bouwt

Blueprints, C++, materials, meshes en audio, gebouwd in je editor.

Je beschrijft de wijziging in gewone woorden. De copilot kiest de tools die nodig zijn, schrijft de assets in je project en meldt precies wat hij heeft gemaakt. Je verlaat Unreal nooit.

Lees de toolreferentie AI Blueprint-generator
Output Log
> maak een gestileerde 3D-draak die vliegt
LogUECP: Display: SM_Dragon gegenereerd en geïmporteerd
LogUECP: Display: GLB klaar · 7.594 tris · 1K PBR · 244 KB
DETAILS · UECP
▾ Gameplay
Blueprints graphs, events, variabelen
C++ classes, components
UMG widgets, layouts
▾ Art
Materials PBR, instances
Meshes gegenereerd, geïmporteerd
Niagara VFX systems, emitters
▾ Wereld
PCG procedurele scènes
Levels actors, belichting
▾ Performance
Unreal Insights profiling, haperingen oplossen
▾ Geluid
Audio geluiden, ambiance
56 categorieën in totaal. Volledige lijst in de docs
Systeemdekking
1.655
Native tools · 100% engine-dekking

Eén copilot. De hele engine.

Het is een native agent in de editor, geen snippetgenerator. Hij leest je project, bouwt scènes en refactort Blueprints terwijl je ermee praat.

Koppel elke AI

Gebruik elke AI, of draai hem op je eigen machine.

Er zijn vijf manieren: een abonnement met AI-tokens inbegrepen, je eigen API-key, een custom provider, een lokale LLM, of MCP vanuit de desktop-AI-apps die je al gebruikt.

AI-abonnement
tokens inbegrepen
Je API-key
je eigen account
Custom provider
elk compatibel endpoint
Lokale LLM
offline, op je eigen machine
MCP-client
desktop-AI-apps
Ultimate Engine CoPilot
model in
1.655 tools
je projectcontext
Unreal Editor
je project
assets geschreven
Uitgelicht op FAB door Epic Games

Meer dan eens door Epic Games uitgelicht op FAB.

Sinds 2025 We brachten de eerste AI-copilot voor Unreal Engine 5 uit en bouwen er sindsdien openlijk aan verder.
In productie Developers gebruiken het elke dag in echte projecten, van solo-prototypes tot studiopipelines.
Met z'n tweeën UECP wordt gemaakt door twee developers die net zoveel om de engine geven als jij.
Community · Discord
3.400+
creators in de community

Deel je builds, krijg hulp als je vastzit en vertel ons wat we hierna moeten uitbrengen. We lezen alles.

Zet 1.655 tools in je editor.

Koop een licentie per seat, of kies een maandabonnement met AI inbegrepen.

Vragen? Lees de FAQ