🚀 ULTIMATE V1 IS LIVE! ✦ Word lid van duizenden devs op Discord ✦ De Beste Unreal Engine 5 Copiloot ter Wereld ✦ 1050+ Native Tools ✦ 95% UE5 Core Dekking ✦ Voor altijd van jou ✦
✨ ULTIMATE V1 - De grootste sprong in AI-game-ontwikkeling ✦ 1050+ Native Tools ✦ Geen Maandelijkse Abonnementen ✦ Lokale LLMs voor 100% Privacy ✦ Volledige Broncode Inbegrepen ✦ Klik om te zien wat nieuw is ✦
ULTIMATE V1 IS LIVE!

De grootste update ooit - 1050+ native tools, Volledige Project Intelligentie, en AI Unreal Insights. Dekt 95% van de UE5 kern. Geen abonnementen, volledige broncode, voor altijd van jou.

Wijzigingslogboek

Wijzigingslogboek

V1 Documentation - Under Heavy Rework. Some sections may be incomplete. For the latest info, check the FAB listing or Discord.

V1.0.0 - April 2026

V1.0 is de grootste update sinds de creatie van de plugin. We zijn officieel uit de bètafase.

Nieuwe Functies

AI Agents

  • Draai Claude Code, Codex, GitHub Copilot en Gemini CLI agents rechtstreeks in de editor
  • Elke agent heeft volledige toegang tot alle plugintools via MCP
  • Model per agent selecteren en denkinspanningscontrole
  • Gelijktijdige agent-instanties op afzonderlijke gesprekken
  • Eén-klik installknoppen voor elke CLI

Gratis AI-gebruik

  • Twee ingebouwde gratis-tier slots met echte AI-modellen
  • Geen API-sleutel vereist, werkt direct na activering
  • Slot 1: ~5M tokens/24u reset
  • Slot 2: ~300K tokens/6u reset met modelkiezer

Tooluitbreiding (975 acties in 56 categorieën)

  • Animation: BlendSpaces, Montages, AnimBP state machines, AnimGraph-ketens, IK, virtuele botten, motion warping (65 acties)
  • Sequencer: Level sequences, camera-rigs, alle tracktypen, MRQ-rendering (56 acties)
  • Level Actors: Spawnen, transformeren, physics, World Partition, HLOD’s, datalagen (53 acties)
  • Materials: Volledige graafbewerking, instances, functies, lagen (40 acties)
  • UMG Widgets: Volledige layout-creatie, animaties, slotbewerking (31 acties)
  • PCG: Grafieken bouwen, mesh-spawners, transform-randomizers, generatie (32 acties)
  • Behavior Trees, State Trees, GAS, Audio, MetaSounds, Datastructuren, Physics/Destructie, Omgeving, Control Rig, IK Retargeting, Pose Search, Chooser Tables, Splines, Landscape, NavMesh, Voertuigen, Mass Entity, Geometry Script, Begroeiing, Rendering, Level Snapshots, Common UI, Live Link, Media en meer

Asset-generatie

  • Texture-generatie: Imagen, DALL-E, Together AI, OpenRouter
  • PBR material-generatie: Automatisch afgeleide Normal/Roughness/Metallic/AO van enkele basistexture
  • 3D-modelgeneratie: Tekst-naar-3D en Afbeelding-naar-3D via Meshy, Tripo, Hunyuan
  • Geluidsgeneratie: SFX, muziek, spraak via meerdere providers
  • Material van textures: Automatisch texturetypen detecteren en complete materials aanmaken

Spraakintegratie

  • Spraak-naar-tekst via Whisper
  • Tekst-naar-spraak met 6 stemmen (Alloy, Echo, Fable, Onyx, Nova, Shimmer)
  • AI-reacties automatisch afspelen
  • Transcriptie automatisch verzenden
  • Configureerbare TTS-stem in Instellingen

Leerecosysteem

  • Vaardigheidsboom met cursussen, lessen, mijlpalen en uitdagingen
  • XP, levelen, titels (Newcomer tot en met Mythic)
  • Dagelijkse inlogreeksen
  • Wereldwijd scorebord
  • Automatische prestatiedetectie
  • Videotutorials

Projectintelligentie

  • Project Scanner met AI Q&A
  • Interactieve afhankelijkheidsgrafieken
  • Overervingsboom-visualisatie
  • Taartdiagrammen en stroomdiagrammen in gesprekken
  • Prestatieprofilering met trace-analyse
  • AI-geheugen: persistent context over sessies heen
  • GDD Manager: ontwerpdocumenten aan de AI voeden
  • Planmanager: meerstaps taakbeheer

UI & UX

  • 20 talen ondersteund
  • Meerdere themasystemen met aanpassing
  • Chat browser zoom (CTRL+wiel)
  • Tokenteller per gesprek
  • Tooluitvoeringsbubbels met succes-/foutindicatoren
  • Markdown-rendering in chat
  • @ asset-vermeldingssysteem met popup-kiezer
  • Bestands- en afbeeldingsbijlagen
  • Gelijktijdige gesprekken met persistente geschiedenis
  • Stroomdiagram-rendering (inline en code-fence)

MCP-server

  • TCP-server op poort 9877 voor externe AI-toolintegratie
  • Claude Desktop extensie inbegrepen
  • Schrijfvergrendeling voorkomt zombie-toolaanroepen van eerdere sessies

Infrastructuur

  • Cloud asset-updates: AI-promptbestanden worden bijgewerkt vanuit Supabase zonder plugin-herbouw
  • Welkomstscherm met aankondigingen (20 talen)
  • Ingebouwd bugrapportsysteem met afbeeldingsbijlagen
  • Dynamische provider-/modelconfiguratie vanuit de cloud
  • 9 API-sleutel slots met ALT+1-9 sneltoetswisseling

Verbeteringen

  • Incrementele Blueprint-graafopbouw (één functie tegelijk voor sneller AI-denken)
  • Batchbewerkingen op de meeste create/add/set/delete tools via items=[]
  • Parallelle tooluitvoering binnen een enkele AI-reactie
  • Pre-flight validatiesysteem voor Blueprint-graafopbouw
  • Idempotente asset-creatie (geen overschrijfdialogen)

Bugfixes

  • Gemini API tijdstempelveld-afwijzing opgelost
  • PCG-volume dat niet naar landschapspositie snapt opgelost
  • Niagara crash bij toevoegen van renderers na emitter-verwijdering opgelost
  • Mac CLI-detectie voor agents gestart vanuit Finder opgelost
  • UE 5.7 welkomstscherm wit scherm (CEF LoadString regressie) opgelost
  • UE 5.7 ConcertSyncClient crash via MovieRenderPipeline afhankelijkheidsketen opgelost
  • Lokale LLM compatibiliteit (content formaat-afvlakking voor Lemonade/Ollama/LM Studio) opgelost
  • Lege Authorization-header afwijzing op lokale servers opgelost
  • Input action overschrijfdialoog bij bestaande assets opgelost

Ingrijpende Wijzigingen

  • Minimale engine-versie is nu UE 5.5 (was 5.4)
  • Browserextensie-verbindingsmethode verwijderd (vervangen door native AI-agents)
  • Plugin hernoemd van “Ultimate Blueprint Generator” naar “Ultimate Engine Copilot”
Live