Bekijk wat er nieuw is in V2 · Vernieuwde interface, Crew, Blueprint naar C++, multiplayer-speltests en updates in de editor Lees de changelog → The V2 giveaway winners are in · 10 accounts won 50M AI tokens each See the winners →
Kernfuncties

Assets genereren

Drie manieren om assets te genereren: vraag het de Architect, gebruik Cloud Studio (gehost of met je eigen sleutels) of Local Studio met ComfyUI. Aanbieders, kosten en waar resultaten terechtkomen.

De CoPilot kan de assets ook maken, niet alleen aan elkaar knopen. 3D-modellen, texturen, afbeeldingen, geluidseffecten, muziek en video, rechtstreeks in je project geïmporteerd.

Er zijn drie ingangen:

In deze gids

  • Vraag het in de chat
  • Cloud Studio
  • Local Studio
  • Sleutels voor afbeeldingen en 3D
  • Geluid
  • Waar assets terechtkomen
Licentie vereist

Voor de volledige documentatie is een licentie nodig

Een licentie of een actief abonnement ontgrendelt de volledige documentatie.

Gekocht op FAB? Log in met je e-mailadres, of met je FAB-order-ID of licentiesleutel.

Nog geen wachtwoord? Gebruik Wachtwoord vergeten om er een in te stellen.

Vastgelopen? Vraag het op Discord