Docs Vraag het op Discord
Documentatie
- Aan de slagUltimate Engine CoPilot Installeer de plugin, activeer je licentie en verstuur je eerste prompt. Ongeveer 10 minuten van download tot je eerste Blueprint.
- Rondleiding door de interfaceUltimate Engine CoPilot Een kaart van het CoPilot-paneel: de rail met schermen, de chatlijst, de composer en de voetbalk.
- Spiekbrief best practicesUltimate Engine CoPilot Zo haal je sneller betere resultaten uit de AI: context, formulering, modi, modelkeuze en de instellingen die je moet kennen.
- AI-providersUltimate Engine CoPilot Kies de AI achter de CoPilot: BpLabs Standard, je eigen API-sleutel, een lokaal model of een coding agent. Tot negen slots, per chat te wisselen.
- Tokens en BpLabs PremiumUltimate Engine CoPilot Hoe tokens werken voor onze gehoste modellen en gehoste generatie, hoe je pakketten koopt en wanneer BpLabs Premium de moeite waard is.
- Account, licentie en apparatenUltimate Engine CoPilot De plugin activeren, het scherm Account, overstappen naar een nieuwe computer, van licentie wisselen en wat de plugin naar onze servers stuurt.
- ArchitectUltimate Engine CoPilot De belangrijkste AI-chat. Vier interactiemodi, bijlagen, @-vermeldingen, een controlestap voor elke Blueprint die hij wijzigt, en bevestigingsvragen voor alles wat destructief is.
- CrewUltimate Engine CoPilot Splits een grote build op in checkpoints. Een werknemer bouwt elk checkpoint, een beoordelaar controleert het aan de hand van je succescriteria, en mislukte checkpoints worden vanzelf opnieuw geprobeerd.
- Projectindex en dashboardUltimate Engine CoPilot Scan je project één keer, zodat de AI elke asset op naam of doel kan vinden. Verken daarna afhankelijkheden, complexiteit en prestaties op het Dashboard.
- AI AgentsUltimate Engine CoPilot Draai Claude Code, Codex, Gemini CLI, GitHub Copilot en tientallen andere coding agents in de editor, op je eigen abonnement, met elke CoPilot-tool.
- Tool-categorieënUltimate Engine CoPilot Elk gebied waarin de AI kan werken. 1.655 tools: kerncategorieën die er altijd zijn, plus 37 extensies, waarvan 15 standaard aan.
- Assets genererenUltimate Engine CoPilot Genereer 3D-modellen, texturen, afbeeldingen, geluid en video. Vanuit de chat, vanuit Cloud Studio bij betaalde aanbieders, of vanuit Local Studio op je eigen GPU.
- Het scherm ToolsUltimate Engine CoPilot Vier losse hulpmiddelen: een skeletal mesh bij bones splitsen, modulaire meshes samenvoegen, animaties tussen skeletten retargeten en prestaties profileren.
- BronbeheerUltimate Engine CoPilot Committen, synchroniseren, shelven en branchen vanuit één scherm met Git, Perforce of Diversion. De AI gebruikt dezelfde backend en vraagt standaard vóór elke wijziging toestemming.
- SpraakUltimate Engine CoPilot Praat tegen de Architect in plaats van te typen. Spraak-naar-tekst in de cloud of volledig offline op je pc, plus antwoorden die worden voorgelezen.
- MeldingenUltimate Engine CoPilot Krijg een Discord- of Slack-bericht als een lange taak klaar is, of als de AI stopt om op jouw antwoord te wachten.
- MCP-integratieUltimate Engine CoPilot Bestuur je editor vanuit Claude Desktop, Claude Code, Cursor of elke MCP-client. En koppel andere MCP-servers aan de CoPilot.
- Lokale LLM instellenUltimate Engine CoPilot Draai de CoPilot op een model op je eigen pc met Ollama of LM Studio. Geen sleutel, geen kosten per bericht, er verlaat niets je machine.
- AI GeheugenUltimate Engine CoPilot Wat de AI over je project onthoudt, in elke chat. Bekijk het, bewerk het, zet vermeldingen uit of leer de AI bewust iets.
- Game design docsUltimate Engine CoPilot Geef de AI je game design docs. Hij doorzoekt ze wanneer dat nodig is, helpt je er een vanaf nul te schrijven en maakt er een bouwplan van.
- UitbreidingenUltimate Engine CoPilot 37 toolpacks die je aan- en uitzet. 15 staan standaard aan. Zet de rest aan als je project Mover, Water, MetaHuman, Steam en meer gebruikt.
- Logic Driver ProUltimate Engine CoPilot Bouw Logic Driver Pro-state machines door erom te vragen: states, transities, conduits, conditiegrafen, layout en een controle in PIE, via Logic Driver Assist.
- PaperZDUltimate Engine CoPilot Bouw 2D-karakteranimatie in PaperZD door erom te vragen: flipbooks uit een spritesheet, animatiebronnen, Animation Blueprints, state machines, speelbare karakters en een speelcontrole.
- Voxel PluginUltimate Engine CoPilot Bouw procedureel terrein in Voxel Plugin 2 door erom te vragen: glooiende heuvels, bergen, grotten, zwevende eilanden, beschilderde oppervlakken, verspreide bomen en blokkerige werelden in Minecraft-stijl.
- Blueprint naar C++Ultimate Engine CoPilot Zet een Blueprint om in een C++-klasse die compileert. De Blueprint blijft onaangeroerd, en alles wat niet vertaald kan worden, wordt voor je gemarkeerd.
- SpeltestenUltimate Engine CoPilot Laat de AI je level spelen om het eigen werk te controleren. De AI start Play In Editor, stuurt de input aan, bekijkt de frames en meldt geslaagd of mislukt. Experimenteel.
- EditorbesturingUltimate Engine CoPilot De AI bedient de hele Unreal Editor zoals iemand achter het toetsenbord: elk paneel, elk venster, de UI van elke plugin. De AI voert workflows in meerdere stappen uit, herhaalt ze in je hele project en neemt ze op om opnieuw af te spelen.
- LerenUltimate Engine CoPilot Cursussen in de editor die de plugin en de basis van Unreal leren. Lessen kunnen zichzelf afronden als je de stap echt uitvoert.
- InstellingenUltimate Engine CoPilot Elke pagina van Instellingen uitgelegd: AI-modellen, Afbeeldingen & 3D, Audio, Uiterlijk, Toegankelijkheid, Voorkeuren, AI-gedrag, Projectindex, Uitbreidingen en Info.
- Ondersteunde talenUltimate Engine CoPilot De plugin spreekt 20 talen, en je kunt de AI in elk daarvan prompten. Denk in je eigen taal, creëer in Unreal.
- Veelgestelde vragenUltimate Engine CoPilot Veelgestelde vragen over prijzen en plannen, AI-providers, privacy, engineversies, licenties en je gegevens.
- ChangelogUltimate Engine CoPilot Versiegeschiedenis en release-opmerkingen voor Ultimate Engine CoPilot
- Blueprint Analyst DocumentationBlueprint Analyst Complete guide for Blueprint Analyst - AI-powered assistant for understanding, debugging and analysing Blueprints, Materials, Behavior Trees and Widgets inside Unreal Engine.
- Ultimate Difficulty Scaling DocumentationUltimate Difficulty Scaling Complete guide for Ultimate Difficulty Scaling - Centralized difficulty management for Unreal Engine
Geen resultaten gevonden
Ultimate Engine CoPilot
Blueprint Analyst
Ultimate Difficulty Scaling
Niet gevonden?
Vraag het de community en het team achter de plugin op Discord.