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दस्तावेज़
- शुरुआत करेंUltimate Engine CoPilot प्लगइन इंस्टॉल करें, अपना लाइसेंस एक्टिवेट करें और अपना पहला प्रॉम्प्ट भेजें। डाउनलोड से आपके पहले Blueprint तक लगभग 10 मिनट।
- इंटरफ़ेस टूरUltimate Engine CoPilot CoPilot पैनल का नक्शा: स्क्रीनों की रेल, चैट सूची, कंपोज़र और फ़ुटर पट्टी।
- बेस्ट प्रैक्टिसेज़ चीटशीटUltimate Engine CoPilot AI से बेहतर नतीजे, और जल्दी, कैसे पाएँ: कॉन्टेक्स्ट, प्रॉम्प्ट लिखने का तरीका, मोड, मॉडल का चुनाव और जानने लायक सेटिंग्स।
- AI प्रदाताUltimate Engine CoPilot CoPilot के पीछे का AI चुनें: BpLabs Standard, आपकी अपनी API कुंजी, एक लोकल मॉडल या एक कोडिंग एजेंट। नौ स्लॉट तक, हर चैट के लिए बदले जा सकते हैं।
- टोकन और BpLabs PremiumUltimate Engine CoPilot हमारे होस्टेड मॉडल्स और होस्टेड जनरेशन के लिए टोकन कैसे काम करते हैं, पैक कैसे खरीदें, और BpLabs Premium कब फ़ायदेमंद है।
- खाता, लाइसेंस और डिवाइसUltimate Engine CoPilot प्लगइन को एक्टिवेट करना, खाता स्क्रीन, नए कंप्यूटर पर जाना, लाइसेंस बदलना और प्लगइन हमारे सर्वर को क्या भेजता है।
- ArchitectUltimate Engine CoPilot मुख्य AI चैट। चार इंटरैक्शन मोड, अटैचमेंट, @ मेंशन, हर बदले गए Blueprint के लिए एक समीक्षा चरण, और किसी भी नुकसानदेह काम से पहले पुष्टि।
- CrewUltimate Engine CoPilot किसी बड़े बिल्ड को चेकपॉइंट्स में बाँटें। एक कार्यकर्ता हर एक को बनाता है, एक समीक्षक उसे आपके सफलता के मानदंडों पर जाँचता है, और असफल चेकपॉइंट्स अपने आप दोबारा प्रयास करते हैं।
- प्रोजेक्ट इंडेक्स और डैशबोर्डUltimate Engine CoPilot अपने प्रोजेक्ट को एक बार स्कैन करें ताकि AI किसी भी एसेट को नाम या उद्देश्य से ढूँढ सके। फिर डैशबोर्ड पर निर्भरताएँ, जटिलता और परफ़ॉर्मेंस देखें।
- AI एजेंट्सUltimate Engine CoPilot Claude Code, Codex, Gemini CLI, GitHub Copilot और दर्जनों दूसरे कोडिंग एजेंट्स को एडिटर के अंदर, अपनी सब्सक्रिप्शन पर, CoPilot के हर टूल के साथ चलाएँ।
- टूल श्रेणियाँUltimate Engine CoPilot हर वह क्षेत्र जिसमें AI काम कर सकता है। 1,655 टूल्स: कोर श्रेणियाँ जो हमेशा मौजूद रहती हैं, साथ में 37 एक्सटेंशन, जिनमें से 15 डिफ़ॉल्ट रूप से चालू हैं।
- एसेट जनरेशनUltimate Engine CoPilot 3D मॉडल, टेक्सचर, इमेज, साउंड और वीडियो बनाएँ। चैट से, पेड प्रदाताओं पर Cloud Studio से, या अपने GPU पर Local Studio से।
- टूल्स स्क्रीनUltimate Engine CoPilot चार स्वतंत्र यूटिलिटी: किसी स्केलेटल मेश को बोन्स पर बाँटना, मॉड्यूलर मेश को मर्ज करना, स्केलेटन के बीच एनिमेशन रीटारगेट करना, और परफ़ॉर्मेंस प्रोफ़ाइल करना।
- स्रोत नियंत्रणUltimate Engine CoPilot Git, Perforce या Diversion के साथ एक ही स्क्रीन से कमिट, सिंक, शेल्व और ब्रांच करें। AI भी वही बैकएंड इस्तेमाल करता है, और हर बदलाव से पहले पूछता है।
- वॉइसUltimate Engine CoPilot टाइप करने के बजाय Architect से बात करें। क्लाउड में या पूरी तरह आपके PC पर ऑफ़लाइन स्पीच-टू-टेक्स्ट, साथ में जवाब ज़ोर से पढ़े जाते हैं।
- सूचनाएँUltimate Engine CoPilot लंबा टास्क पूरा होने पर, या AI के आपके जवाब का इंतज़ार करने पर Discord या Slack पर संदेश पाएँ।
- MCP इंटीग्रेशनUltimate Engine CoPilot Claude Desktop, Claude Code, Cursor या किसी भी MCP क्लाइंट से अपना एडिटर चलाएँ। और दूसरे MCP सर्वर CoPilot में जोड़ें।
- लोकल LLM सेटअपUltimate Engine CoPilot Ollama या LM Studio के साथ अपने PC पर एक मॉडल पर CoPilot चलाएँ। कोई कुंजी नहीं, प्रति संदेश कोई लागत नहीं, आपकी मशीन से कुछ बाहर नहीं जाता।
- AI मेमोरीUltimate Engine CoPilot हर चैट में AI आपके प्रोजेक्ट के बारे में क्या याद रखता है। उसे देखें, एडिट करें, एंट्रीज़ बंद करें, या जानबूझकर उसे कुछ सिखाएँ।
- गेम डिज़ाइन दस्तावेज़Ultimate Engine CoPilot AI को अपने गेम डिज़ाइन दस्तावेज़ दें। ज़रूरत पड़ने पर वह उनमें खोजता है, शुरू से एक लिखने में आपकी मदद करता है, और एक को बिल्ड योजना में बदल देता है।
- एक्सटेंशनUltimate Engine CoPilot 37 टूल पैक जिन्हें आप चालू और बंद करते हैं। 15 डिफ़ॉल्ट रूप से चालू हैं। बाकी को तब चालू करें जब आपका प्रोजेक्ट Mover, Water, MetaHuman, Steam वगैरह इस्तेमाल करे।
- Logic Driver ProUltimate Engine CoPilot सिर्फ माँगकर Logic Driver Pro स्टेट मशीन बनाएँ: स्टेट्स, ट्रांज़िशन, conduits, कंडीशन ग्राफ़, लेआउट और PIE जाँच, Logic Driver Assist के ज़रिए।
- PaperZDUltimate Engine CoPilot सिर्फ़ माँगकर PaperZD में 2D कैरेक्टर एनीमेशन बनाएँ: स्प्राइट शीट से फ़्लिपबुक, एनीमेशन सोर्स, Animation Blueprints, स्टेट मशीन, खेलने लायक कैरेक्टर और एक प्ले चेक।
- Blueprint से C++Ultimate Engine CoPilot किसी Blueprint को ऐसी C++ क्लास में बदलें जो कंपाइल हो। Blueprint वैसा ही रहता है, और जो कुछ भी ट्रांसलेट नहीं हो सकता, उसे आपके लिए चिह्नित कर दिया जाता है।
- प्ले टेस्टिंगUltimate Engine CoPilot AI को अपना काम जाँचने के लिए आपका लेवल खेलने दें। वह Play In Editor शुरू करता है, इनपुट चलाता है, फ़्रेम देखता है और पास या फ़ेल बताता है। प्रायोगिक।
- एडिटर कंट्रोलUltimate Engine CoPilot AI पूरे Unreal Editor को ऐसे चलाता है जैसे कीबोर्ड पर बैठा कोई इंसान: कोई भी पैनल, कोई भी विंडो, किसी भी प्लगइन का UI। यह कई चरणों वाले वर्कफ़्लो चलाता है, उन्हें आपके पूरे प्रोजेक्ट में दोहराता है, और दोबारा चलाने के लिए उन्हें रिकॉर्ड करता है।
- सीखेंUltimate Engine CoPilot एडिटर के अंदर कोर्स जो प्लगइन और Unreal की बुनियादी बातें सिखाते हैं। जब आप कदम सच में करते हैं, तो पाठ अपने आप पूरे हो सकते हैं।
- सेटिंग्सUltimate Engine CoPilot हर सेटिंग्स पेज की व्याख्या: एआई मॉडल, छवि और 3D, ऑडियो, दिखावट, सुलभता, पसंद, एआई व्यवहार, प्रोजेक्ट अनुक्रमणिका, विस्तार और जानकारी।
- समर्थित भाषाएँUltimate Engine CoPilot प्लगइन 20 भाषाएँ बोलता है, और आप इनमें से किसी में भी AI को प्रॉम्प्ट दे सकते हैं। अपनी भाषा में सोचें, Unreal में बनाएँ।
- अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नUltimate Engine CoPilot कीमत और प्लान, AI प्रदाताओं, गोपनीयता, इंजन संस्करणों, लाइसेंसिंग और आपके डेटा के बारे में आम सवाल।
- चेंजलॉगUltimate Engine CoPilot Ultimate Engine CoPilot के लिए संस्करण इतिहास और रिलीज़ नोट्स
- Blueprint Analyst DocumentationBlueprint Analyst Complete guide for Blueprint Analyst - AI-powered assistant for understanding, debugging and analysing Blueprints, Materials, Behavior Trees and Widgets inside Unreal Engine.
- Ultimate Difficulty Scaling DocumentationUltimate Difficulty Scaling Complete guide for Ultimate Difficulty Scaling - Centralized difficulty management for Unreal Engine
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