Crew
चेकपॉइंट्स से बनी योजनाएँ, जिन्हें एक कार्यकर्ता बनाता है और एक समीक्षक जाँचता है। निर्भरताएँ, दोबारा प्रयास, कस्टम भूमिकाएँ और इसे काबू में कैसे रखें।
एक प्रॉम्प्ट से एक पिकअप बन सकता है। पूरे गेम सिस्टम के लिए एक से ज़्यादा बारी चाहिए, और किसी ऐसे की ज़रूरत है जो काम जाँचे।
Crew यही करता है। आप काम को चेकपॉइंट्स में बाँटते हैं। हर एक के लिए, एक कार्यकर्ता उसे बनाता है और एक समीक्षक नतीजे को आपके सफलता के मानदंडों पर जाँचता है। असफल समीक्षा उसे कार्यकर्ता के पास वापस भेज देती है, अधिकतम तीन प्रयासों तक।
इस गाइड में
- योजना शुरू करें
- चेकपॉइंट्स
- एक चेकपॉइंट कैसे चलता है
- राउंड की सीमाएँ
- निर्भरताएँ
- AI को चलाने देना
- भूमिकाएँ
- रन कहाँ दिखते हैं
- लागत
लाइसेंस ज़रूरी
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