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Funciones principales

Crew

Planes hechos de puntos de control, construidos por un trabajador y comprobados por un revisor. Dependencias, reintentos, funciones personalizadas y cómo mantenerlo bajo control.

Un prompt puede construir un objeto recogible. Un sistema de juego entero necesita más de un turno, y necesita que alguien revise el trabajo.

Crew se encarga de eso. Divides el trabajo en puntos de control. Para cada uno, un trabajador lo construye y un revisor comprueba el resultado con tus criterios de éxito. Una revisión fallida lo devuelve al trabajador, hasta tres intentos.

En esta guía

  • Empieza un plan
  • Puntos de control
  • Cómo se ejecuta un punto de control
  • Límites de rondas
  • Dependencias
  • Dejar que la IA lo lleve
  • Funciones
  • Dónde aparecen las ejecuciones
  • Coste
Se necesita una licencia

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