Crea tus juegos con el mejor copiloto de UE5
1.655 herramientas dentro del editor. Genera Blueprints, C++, materiales, mallas y audio sin salir de Unreal.
El primer copiloto para Unreal Engine 5.
Lo lanzamos en 2025, antes que nadie. Otros llegaron después con cajas de chat. Nosotros seguimos construyendo hasta que pudo manejar todo el editor.
Creado por dos desarrolladores. Las cifras salen de nuestros propios servidores.
Blueprints, C++, materiales, mallas y audio, creados en tu editor.
Describe el cambio con tus palabras. El copiloto elige las herramientas que necesita, escribe los assets en tu proyecto y te informa exactamente de lo que ha creado. Nunca sales de Unreal.
Lee la referencia de herramientas Generador de Blueprints con IAUn copiloto. Todo el motor.
Es un agente nativo dentro del editor, no un generador de fragmentos. Lee tu proyecto, construye escenas y refactoriza Blueprints mientras le hablas.
Usa cualquier IA, o ejecútala en tu propia máquina.
Hay cinco formas de conectarla: un plan con tokens de IA incluidos, tu propia clave API, un proveedor personalizado, un LLM local o MCP desde las apps de IA de escritorio que ya usas.
Seleccionado en FAB por Epic Games, más de una vez.
Comparte tus creaciones, pide ayuda cuando te atasques y dinos qué lanzar después. Lo leemos todo.
Pon 1655 herramientas dentro de tu editor.
Compra una licencia por puesto o elige un plan mensual con IA incluida.