🏁 Game Jam #1 · Прийом заявок закрито · Дякуємо за участь! Переможців оголосимо незабаром. Переглянути джем → V1.7.0 is live · UE 5.8 support · 1,455+ tools · 95% engine coverage Read the changelog →
Перший Copilot для UE5 · З 2025

НАЙКРАЩИЙ У СВІТІ
ТА НАЙПОВНІШИЙ
COPILOT ДЛЯ UE5.

AI-Copilot #1 для Unreal Engine 5. 1455+ нативних інструментів, що покривають 95% UE5. Генеруйте PCG ліси, будуйте мультиплеєрний C++, створюйте Niagara VFX та аналізуйте продуктивність за допомогою природної мови.

Жодних підписок · 5 способів підключення AI (включно з Local LLMs) · Повний вихідний код C++. Володійте своїм робочим процесом назавжди.

Ultimate Engine CoPilot · v1.7.0
0+
Нативних інструментів
0%
Покриття двигуна
Будь-який AI
Підключення будь-якого сервісу
0+
Розробників
★ Рекомендовано на FAB від Epic Games

Обрано на FAB від Epic Games, і не один раз.

Найбільш перевірений та визнаний copilot в Unreal — той, що започаткував розробку з підтримкою AI у двигуні.

Першопрохідець
Проклав шлях для AI-розробки всередині Unreal Engine.
Перевірений у бою
Найнадійніший та найвизнаніший copilot для UE5, що вийшов у світ.
Створено з пристрастю
Створено 2 відданими розробниками для спільноти.

Покриття систем

Один copilot.
Увесь двигун.

Не генератор фрагментів коду, а нативний агент, який читає ваш проєкт, будує сцени та рефакторить Blueprints у розмовному режимі.

95% Покриття двигуна
18 підсистем онлайн
Blueprints ONLINE
C++ & Modules ONLINE
Niagara VFX ONLINE
PCG Worlds ONLINE
Animation & GAS ONLINE
Multiplayer ONLINE

Арсенал

Рекомендовані Проєкти

Переглянути всі →
◆ Legendary The Ultimate Co-Pilot for UE5

The Ultimate Co-Pilot for UE5

The ultimate AI copilot for Unreal Engine. Go beyond simple code generation: analyze your entire project's architecture, build complex scenes and UI from a single command, and refactor Blueprints conversationally.

Unreal EngineBlueprintAICode Generation
◇ Epic Blueprint Analyst

Blueprint Analyst

Deep analysis and optimization tool for Unreal Engine Blueprints - identify performance bottlenecks and unused nodes

BlueprintAnalysisPerformanceOptimization
◇ Epic Flexible Combat System

Flexible Combat System

Advanced gameplay flow management for Unreal Engine - control game sequences, branching narratives, and complex state machines

Unreal EngineFlow ControlGameplayState Machine

Приєднуйтесь до спільноти

Тисячі розробників UE5 діляться своїми проєктами, отримують допомогу та формують дорожню карту.

Відкрити Спільноту
Live