Створюйте ігри з найкращим копілотом для UE5
1 655 інструментів просто в редакторі. Генеруйте Blueprints, C++, матеріали, меші та звук, не виходячи з Unreal.
Перший копілот для Unreal Engine 5.
Ми випустили його у 2025 році, коли ні в кого такого ще не було. Інші прийшли слідом із вікнами чату. А ми продовжували його розвивати, доки він не навчився керувати всім редактором.
Створено двома розробниками. Цифри взято з наших власних серверів.
Blueprints, C++, матеріали, меші та звук просто у вашому редакторі.
Ви описуєте зміну простими словами. Копілот обирає потрібні інструменти, записує асети у ваш проєкт і точно повідомляє, що було зроблено. Вам не потрібно залишати Unreal.
Довідник інструментівОдин копілот. Увесь рушій.
Це нативний агент усередині редактора, а не генератор фрагментів коду. Він читає ваш проєкт, будує сцени та рефакторить Blueprints, поки ви з ним спілкуєтеся.
Підключіть будь-який AI або запустіть його на власному комп'ютері.
Є п'ять способів: тариф із включеними AI-токенами, ваш власний API-ключ, свій провайдер, локальна LLM або MCP із настільних AI-застосунків, якими ви вже користуєтеся.
Epic Games обирали його на FAB, і не один раз.
Діліться білдами, отримуйте допомогу, коли застрягли, і розкажіть нам, що випустити далі. Ми читаємо все.
1 655 інструментів у вашому редакторі.
Купіть ліцензію на місце або оберіть щомісячний тариф із включеним AI.