V2'deki yenilikleri görün · Yeniden tasarlanan arayüz, Crew, Blueprint'ten C++'a, çok oyunculu testler ve editör içi güncellemeler Değişiklik günlüğünü okuyun →
Unreal Engine 5

Oyunlarınızı geliştirmek için en iyi UE5 Copilot

Editörün içinde 1.655 araç. Unreal'dan çıkmadan Blueprint, C++, materyal, mesh ve ses üretin.

Ejderha ve gökyüzü şununla üretildi: Ultimate Engine CoPilot
Olay · 2025'ten beri

Unreal Engine 5 için ilk copilot.

2025'te, henüz kimsede yokken çıkardık. Diğerleri sohbet kutularıyla peşimizden geldi. Biz tüm editörü yönetebilene kadar geliştirmeye devam ettik.

3.400+
Topluluktaki içerik üreticileri
65 Mr+
Sunulan AI token
9 Mn+
Editörde çalıştırılan işlem
250+
FAB'daki yorumlar
2025 · V1
UE5 için ilk copilot
Editörün yanında değil, içinde çalışan bir AI ajanı.
FAB
Epic Games tarafından öne çıkarıldı
Epic tarafından FAB'ın öne çıkanlar rafına seçildi.
Şimdi · V2
Sohbet kutusu değil, bir stüdyo
1.655 yerel araç, %100 motor kapsamı, bulutta veya tamamen yerelde.

İki geliştirici tarafından yapıldı. Rakamlar kendi sunucularımızdan alınmıştır.

Neler üretir

Blueprint, C++, materyal, mesh ve ses, doğrudan editörünüzde.

Değişikliği sade bir dille anlatın. Copilot ihtiyaç duyduğu araçları seçer, varlıkları projenize yazar ve tam olarak ne yaptığını raporlar. Unreal'dan hiç çıkmazsınız.

Araç referansını okuyun Yapay zekâ Blueprint üreticisi
Output Log
> uçan, stilize bir 3D ejderha oluştur
LogUECP: Display: SM_Dragon üretildi ve içe aktarıldı
LogUECP: Display: GLB hazır · 7.594 üçgen · 1K PBR · 244 KB
DETAILS · UECP
▾ Oynanış
Blueprints graflar, olaylar, değişkenler
C++ sınıflar, bileşenler
UMG widget'lar, düzenler
▾ Sanat
Materials PBR, örnekler
Meshes üretilmiş, içe aktarılmış
Niagara VFX sistemler, emitter'lar
▾ Dünya
PCG prosedürel sahneler
Levels aktörler, ışıklandırma
▾ Performans
Unreal Insights profil çıkarma, takılma düzeltmeleri
▾ Ses
Audio sesler, ambiyans
Toplam 56 kategori. Tam liste dokümanlarda
Sistem kapsamı
1.655
Yerel araçlar · %100 motor kapsamı

Tek copilot. Tüm motor.

Bir kod parçası üreticisi değil, editörün içinde çalışan yerel bir ajan. Siz onunla konuşurken projenizi okur, sahneler kurar ve Blueprint'leri yeniden düzenler.

Herhangi bir AI bağlayın

İstediğiniz AI'ı getirin ya da kendi makinenizde çalıştırın.

Beş bağlantı yolu var: AI token içeren bir plan, kendi API anahtarınız, özel bir sağlayıcı, yerel bir LLM veya zaten kullandığınız masaüstü AI uygulamalarından MCP.

AI planı
token dahil
API anahtarınız
kendi hesabınız
Özel sağlayıcı
uyumlu herhangi bir uç nokta
Yerel LLM
çevrimdışı, kendi makinenizde
MCP istemcisi
masaüstü AI uygulamaları
Ultimate Engine CoPilot
model girişi
1.655 araç
proje bağlamınız
Unreal Editor
projeniz
varlıklar yazıldı
Epic Games tarafından FAB'da öne çıkarıldı

Epic Games tarafından FAB'da birden fazla kez seçildi.

2025'ten beri Unreal Engine 5 için ilk AI copilot'u biz çıkardık ve onu açıkça geliştirmeye devam ediyoruz.
Üretimde Geliştiriciler onu her gün gerçek projelerde kullanıyor; tek kişilik prototiplerden stüdyo iş akışlarına kadar.
İki kişiyiz UECP, motoru en az sizin kadar önemseyen iki geliştirici tarafından yapılıyor.
Topluluk · Discord
3.400+
topluluktaki içerik üreticileri

Yapımlarınızı paylaşın, takıldığınızda yardım alın ve sırada ne çıkarmamız gerektiğini söyleyin. Her şeyi okuyoruz.

1.655 aracı editörünüzün içine taşıyın.

Koltuk başına lisans satın alın veya AI içeren aylık bir plan seçin.

Sorularınız mı var? SSS'yi okuyun