Kurabildiği her sistem, durak durak.
Turu adım adım izleyin ya da bir alt sisteme atlayın. Her durak istemi, copilot'un ne yaptığını ve daha fazlasını nerede okuyabileceğinizi gösterir.
Çekimi hazırlar, sonra kontrol eder.
Sequencer'da kameralar, çekimler ve hareketler; lensten gözden geçirilir ve Movie Render Queue ile render edilir.
Blueprint grafı girer, derlenmiş C++ çıkar.
Grafları, kendi yazdığınız kod gibi derlenen yerel sınıflara dönüştürün.
Onlar tahmin eder. Biz doğrularız.
PIE'de bir listen server ve bir istemci çalıştırır, her iki tarafa değer yazar ve diğer tarafın ne gördüğünü geri okur.
Gözden kaçırdığınız darboğazları bulur.
Bir oyun oturumunun profilini çıkarır, izi okur ve ani yükselmelerin arkasındaki Blueprint'i bulur.
Editörün tamamını yönetir.
Tıpkı sizin gibi imleci hareket ettirir, menülere tıklar, pencereleri sürükler ve açılır listelerden seçim yapar.
Siz tarif edin, Logic Driver çalıştırsın.
Bir durum makinesini istemle tarif edin, Logic Driver Pro'da kursun: durumlar, geçişler, her düğümde ayarlar, temiz bir yerleşim. Ardından PIE'de oynatır.
Ajanlarınızı editörde çalıştırın.
Claude, Copilot ve diğer ACP ajanları, aynı 1.655 araçla Unreal'ın içinde çalışır.
%100 yerel. API anahtarı yok.
Ollama, Architect'i kendi makinenizde çalıştırır; API anahtarı yok, çağrı başına maliyet yok. ComfyUI yerel görsel ve 3D üretimi ekler.
Kutuda bunlar da var.
- Crew
Büyük işler bir plana dönüşür: çalışanlar her adımı kurar, bir doğrulayıcı kontrol eder.
- Animasyon
Karakterleriniz için durum makineleri ve animasyon katmanları kurulur.
- Niagara VFX
Bir açıklamadan kar fırtınaları, kıvılcımlar ve efektler.
- PCG
Ormanlar ve bitki örtüsü boş bir haritayı doldurur.
- Mesh Splitter
Vücut bölgelerini seçin ve mesh'leri etkileşimli olarak bölün.
- Kaynak Kontrolü
Eklentinin içinden Git, Perforce veya Diversion ile commit, branch ve geçmiş incelemesi.
- AI Hafızası
Projenizi ve işe yarayan düzeltmeleri sohbetler arasında hatırlar.
- Öğren
Kurarken motoru öğrenmeniz için kurslar, XP ve bir liderlik tablosu.
- Kendi kendini kontrol
İnşa ettikten sonra viewport'a bakar ve gördüğünü düzeltir.
- Editör içi güncellemeler
Yeni sürümler editörün içinden kurulur. Yeniden kurulum yok.
- Fab
Editörün Fab paneli üzerinden Fab kütüphanenizdeki varlıkları projeye ekler.
- Barındırılan üretim
3D mesh, rig, animasyon, görsel, ses efekti, seslendirme ve müzik, doğrudan editörden üretilir.
- UMG
Oynanış kodunuza bağlanan widget'lar.
- Bağımlılık Grafiği
Projenizin tamamının nasıl bağlandığını görün.
- Herhangi bir AI
AI token içeren bir plan, kendi API anahtarınız, özel bir sağlayıcı, yerel bir LLM veya bir MCP istemcisi.
- 20 dil
Eklenti sizin dilinizi konuşur.
Dokümanlardaki araç dizinine göz atın.
Her araç kategorisi ve neleri kapsadığı, örnekler ve istem kalıplarıyla birlikte.