作れるすべてのシステムを、一か所ずつ。
ツアーを順に進むか、サブシステムに直接ジャンプしてください。各ストップでプロンプト、コパイロットが作ったもの、詳しい情報の場所を紹介します。
説明するだけで、Logic Driver が動かす。
プロンプトでステートマシンを指示すると、Logic Driver Pro で構築します:ステート、トランジション、各ノードの設定、整ったレイアウト。そして PIE でプレイします。
100% ローカル。API キー不要。
Ollama で Architect を自分のマシン上で実行。API キー不要、呼び出しごとのコストもかかりません。ComfyUI でローカルの画像と 3D 生成も加わります。
ほかにも搭載。
- Crew
大きな作業は計画に。ワーカーが各ステップを作り、検証役がチェックします。
- アニメーション
キャラクター用のステートマシンとアニメーションレイヤーを組み立てます。
- Niagara VFX
説明から吹雪、火花などのエフェクトを作ります。
- PCG
空のマップを森や植生で埋め尽くします。
- Mesh Splitter
体の部位を選んで、インタラクティブにメッシュを分割します。
- ソース管理
プラグイン内から Git、Perforce、Diversion でコミット、ブランチ、履歴のレビュー。
- AI Memory
プロジェクトとうまくいった修正を、チャットをまたいで記憶します。
- 学ぶ
コース、XP、リーダーボードで、作りながらエンジンを学べます。
- セルフチェック
作った後にビューポートを確認し、見つけた問題を直します。
- エディター内アップデート
新しいバージョンはエディター内からインストール。再インストール不要。
- Fab
エディタの Fab パネルを通じて、Fab ライブラリのアセットをプロジェクトに追加します。
- ホスト型生成
3D メッシュ、リグ、アニメーション、画像、効果音、ボイス、音楽をエディタから生成します。
- UMG
ゲームプレイのコードと接続されたウィジェット。
- 依存関係グラフ
プロジェクト全体のつながりを把握できます。
- あらゆる AI
AI トークン込みのプラン、自分の API キー、カスタムプロバイダー、ローカル LLM、または MCP クライアント。
- 20 言語
プラグインがあなたの言語に対応。