V2 の新機能を見る · 刷新されたインターフェース、Crew、Blueprint から C++ への変換、マルチプレイヤーのプレイテスト、エディター内アップデート 変更履歴を読む → The V2 giveaway winners are in · 10 accounts won 50M AI tokens each See the winners →
主要機能

AIエージェント

エージェントタブからコーディングエージェントをインストールし、サインインしてスロットに割り当て、チャットする。エージェントはArchitectと同じツール、メモリ、ゲームデザインドキュメントを使える。

すでにClaude、ChatGPT、Gemini、GitHub Copilotにお金を払っているなら、そのコーディングエージェントをUnrealの中で動かせる。エージェントはCoPilotのすべてのツールを使え、自分のサブスクリプションで動く。

カタログは公開されているAgent Client Protocolのレジストリから取得される: Claude Agent、Codex、GitHub Copilot、Gemini CLIなど数十種類。新しいエージェントは、プラグインを更新しなくても表示される。

このガイドの内容

  • 必要なもの
  • 1. エージェントをインストールする
  • 2. サインイン
  • 3. デフォルト設定を決める
  • 4. スロットに割り当てる
  • エージェントを使う
  • 更新と削除
  • トラブルシューティング
ライセンスが必要

完全なドキュメントにはライセンスが必要です

ライセンスまたは有効なプランで、すべてのドキュメントが解放されます。

FAB で購入しましたか? メールアドレス、または FAB の注文 ID かライセンスキーでログインしてください。

パスワードがまだありませんか?パスワードを忘れた場合から設定してください。

お困りですか? Discord で質問