AIエージェント
エージェントタブからコーディングエージェントをインストールし、サインインしてスロットに割り当て、チャットする。エージェントはArchitectと同じツール、メモリ、ゲームデザインドキュメントを使える。
すでにClaude、ChatGPT、Gemini、GitHub Copilotにお金を払っているなら、そのコーディングエージェントをUnrealの中で動かせる。エージェントはCoPilotのすべてのツールを使え、自分のサブスクリプションで動く。
カタログは公開されているAgent Client Protocolのレジストリから取得される: Claude Agent、Codex、GitHub Copilot、Gemini CLIなど数十種類。新しいエージェントは、プラグインを更新しなくても表示される。
このガイドの内容
- 必要なもの
- 1. エージェントをインストールする
- 2. サインイン
- 3. デフォルト設定を決める
- 4. スロットに割り当てる
- エージェントを使う
- 更新と削除
- トラブルシューティング
ライセンスが必要
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