V2 の新機能を見る · 刷新されたインターフェース、Crew、Blueprint から C++ への変換、マルチプレイヤーのプレイテスト、エディター内アップデート 変更履歴を読む →
上級

プレイテスト

自動プレイテスト: 有効にする方法、AIが確認できること、2つのクライアントでのマルチプレイヤー確認、上限、そしてエディターを前面に出しておくこと。

コンパイルが通るBlueprintでも、間違っていることはある。ドアが逆向きに開く、ピックアップアイテムが二度と出現しない。

だからAIはレベルをプレイできる。Play In Editor を起動し、プレイヤーを動かし、キーを押し、フレームを見て、何が起きたかを確認する。そして PASS か FAIL かを、その理由とともに伝える。

このガイドの内容

  • いつ実行するかは自分で決める
  • 確認できること
  • 上限
  • マルチプレイヤー
  • 始める前に
  • ヒント
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