플래시 세일라이선스 30% 할인, 같은 가격에 더 커진 토큰 팩.라이선스 30% 할인 + 더 커진 토큰 팩종료까지 …가격 보기 → V2의 새로운 기능 보기 · 새로워진 인터페이스, Crew, Blueprint를 C++로 변환, 멀티플레이어 플레이 테스트, 에디터 안에서 업데이트 변경 사항 보기 →
고급

플레이 테스트

자동 플레이 테스트: 사용 동의 방법, AI가 확인할 수 있는 것, 클라이언트 두 개로 하는 멀티플레이어 확인, 한도, 그리고 에디터를 앞에 두는 것.

컴파일되는 Blueprint도 틀릴 수 있습니다. 문이 반대로 열리거나, 픽업 아이템이 다시 생성되지 않을 수 있습니다.

그래서 AI가 레벨을 플레이할 수 있습니다. Play In Editor를 시작하고, 플레이어를 움직이고, 키를 누르고, 프레임을 보고, 무슨 일이 일어났는지 확인합니다. 그런 다음 PASS 또는 FAIL과 그 이유를 알려 줍니다.

이 가이드에서 다루는 내용

  • 시점은 직접 정합니다
  • 확인할 수 있는 것
  • 한도
  • 멀티플레이어
  • 시작하기 전에
  • 팁
라이선스 필요

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