V2의 새로운 기능 보기 · 새로워진 인터페이스, Crew, Blueprint를 C++로 변환, 멀티플레이어 플레이 테스트, 에디터 안에서 업데이트 변경 사항 보기 →
고급

AI 메모리

AI가 프로젝트 메모리를 만드는 방식, 검토를 요청하는 항목, 항목을 추가, 편집, 비활성화하는 방법, 그리고 메모리가 저장되는 위치.

내일 새 채팅을 시작해도 AI는 여전히 이름 규칙, 어떤 Blueprint가 대미지를 처리하는지, 그리고 Tick을 싫어한다는 사실을 알고 있습니다.

이것이 AI 메모리입니다. AI가 작업하면서 직접 작성합니다. 모든 항목을 읽고, 수정하고, 끄거나 삭제할 수 있습니다.

이 가이드에서 다루는 내용

  • 열기
  • 메모리가 만들어지는 방식
  • 카테고리
  • 편집
  • AI가 읽는 내용
  • 저장 위치
  • 팁
라이선스 필요

전체 문서를 보려면 라이선스가 필요합니다

라이선스 또는 활성 플랜이 있으면 전체 문서를 볼 수 있습니다.

FAB에서 구매하셨나요? 이메일 또는 FAB 주문 ID나 라이선스 키로 로그인하세요.

아직 비밀번호가 없나요? 비밀번호 찾기을(를) 사용해 설정하세요.

막히셨나요? Discord에서 질문하기