계정, 라이선스 및 기기
플러그인 활성화, 계정 화면, 새 컴퓨터로 옮기기, 라이선스 전환, 그리고 플러그인이 서버로 보내는 데이터.
계정, 라이선스 및 기기
활성화는 컴퓨터마다 한 번만 하면 됩니다. 그 이후에는 플러그인이 백그라운드에서 서버와 확인을 주고받으므로 다시 신경 쓸 필요가 없습니다.
이 페이지는 신경 써야 하는 순간을 위한 것입니다. 새 PC, 다른 라이선스, 데이터에 관한 질문 같은 경우입니다.
활성화
활성화 화면은 활성화에 성공할 때까지 CoPilot 패널 안에 표시됩니다. 탭은 두 개입니다.
- Website Purchase. 라이선스 키(
XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX)를 붙여 넣고 Activate License를 클릭합니다. - FAB Marketplace. Fab 이메일과 주문 ID(
A뒤에 숫자 16자리)를 입력하고 Submit Order를 클릭합니다. Fab 주문은 먼저 Fab에서 확인되며, 보통 몇 분 정도 걸립니다.
단계별 안내: 시작하기.
플러그인은 활성화할 때와 가끔 라이선스를 확인할 때 인터넷 연결이 필요합니다.
계정 화면
레일 아래쪽 근처의 계정을 클릭합니다.
| 카드 | 표시 내용 |
|---|---|
| 내 통계 | 사용 데이터 공유가 켜져 있으면 나의 활동을 보여 줍니다. 공개 프로필로 연결됩니다 |
| 호스팅 제공량 | 플랜, 남은 토큰, 팩으로 받은 추가 토큰 |
| 내 키 | 자신의 API 키와 코딩 에이전트 사용량을 제공자별, 프로젝트별로 보여 줍니다. 이 컴퓨터에만 저장됩니다 |
| DEVICES | 라이선스 유형이 기기를 추적하는 경우, 라이선스를 사용 중인 컴퓨터 |
| 자격 증명 | 로그인 방식과 이를 관리하거나 전환하는 버튼 |
계정 관리와 플랜 관리는 gamedevcore.com의 계정 페이지를 엽니다. 토큰 더 받기는 상점을 엽니다.
새 컴퓨터로 옮기기
- 새 컴퓨터에 플러그인을 설치합니다. 시작하기를 참조하세요.
- 같은 라이선스 키나 Fab 주문으로 활성화합니다.
활성화 파일을 컴퓨터 간에 복사하는 방법은 통하지 않습니다. 파일이 컴퓨터에 묶여 있으므로 새 컴퓨터에서 따로 활성화해야 합니다.
활성화할 때 기기 한도에 도달했다고 나오나요? gamedevcore.com/manage-devices에서 이전 컴퓨터를 해제하세요. 라이선스 키나 Fab 주문 ID로 로그인하고, 이전 기기 옆의 Deactivate를 클릭한 다음 다시 활성화합니다.
활성화는 됐지만 이전 컴퓨터가 아직 켜져 있는 동안 AI가 계속 실패하나요? 라이선스가 그쪽에서 사용 중일 수 있습니다. 이전 컴퓨터에서 에디터를 닫으세요. 또는 새 컴퓨터에서 계정 > DEVICES를 열고, 해당 카드가 표시되면 이전 기기 옆의 해제를 클릭합니다.
다른 라이선스로 전환하기
- 계정을 엽니다.
- 자격 증명에서 계정 전환을 클릭합니다.
- 로그아웃하고 다시 입력을 클릭합니다.
이렇게 하면 이 컴퓨터에 저장된 자격 증명이 삭제되고 활성화 화면이 다시 나타납니다. 키나 주문 ID를 준비해 두세요.
로그아웃해도 서버 쪽에서 컴퓨터가 해제되지는 않습니다. 라이선스를 다른 사람에게 넘기는 경우 Manage Devices에서도 기기를 해제하세요.
다시 활성화해야 하는 경우
- 플러그인의 데이터 폴더(
%LOCALAPPDATA%\UltimateCoPilot\)를 삭제한 경우. - 컴퓨터 이름을 바꾼 경우.
- 작업하는 Windows 사용자 계정을 바꾼 경우.
플러그인을 업데이트하거나 다시 설치할 때는 새로 활성화할 필요가 없습니다.
컴퓨터 밖으로 나가는 데이터
처음 시작할 때 나타나는 Before you start 창에 목록이 있습니다. 요약하면 다음과 같습니다.
| 항목 | 시점 |
|---|---|
| 라이선스와 기기 ID | 항상. 기기 ID는 무작위 값입니다. 하드웨어, 사용자 이름, 컴퓨터 이름으로 만들어지지 않습니다 |
| 프롬프트 | 선택한 AI에게만 전송됩니다. 저희 모델, 자신의 키로 연결한 제공자, 또는 로컬 모델이라면 어디에도 전송되지 않습니다 |
| 사용 데이터 | 동의한 경우에만. 어떤 도구가 실행되고 무엇이 만들어지는지입니다. 통계와 학습 레슨에 쓰입니다 |
| 크래시 보고서 | 보내기로 선택한 경우에만 |
사용 데이터 설정은 설정 > 환경 설정 > Share usage data에서 언제든 바꿀 수 있습니다. 끄더라도 학습 진행 상황은 계속 동기화되지만, 레슨이 자동으로 완료되지는 않습니다.
자신의 키 사용량은 이 컴퓨터에서만 집계됩니다. 절대 업로드되지 않습니다.
크래시 보고서
에디터가 크래시되면 다음에 시작할 때 플러그인이 보고서를 보낼지 묻습니다. 동의하지 않으면 아무것도 전송되지 않으며, 대화를 첨부할지는 별도로 선택합니다.
라이선스 약관
라이선스는 시트 단위입니다. 개발자 한 명당 시트 하나입니다. 전체 약관은 gamedevcore.com/terms에서 볼 수 있습니다.