Cont, licență și dispozitive
Activarea plugin-ului, ecranul Cont, mutarea pe un computer nou, schimbarea licenței și ce trimite plugin-ul către serverele noastre.
Cont, licență și dispozitive
Activezi o singură dată pe fiecare computer. După aceea, plugin-ul verifică licența cu serverul nostru în fundal și nu mai trebuie să te gândești la asta.
Pagina aceasta este pentru momentele în care totuși contează: un PC nou, o altă licență, o întrebare despre datele tale.
Activarea
Activarea apare în panoul CoPilot până reușește. Două file:
- Website Purchase. Lipește cheia de licență (
XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX) și apasă Activate License. - FAB Marketplace. Scrie emailul de Fab și ID-ul comenzii (
Aplus 16 cifre) și apasă Submit Order. Comenzile Fab sunt verificate mai întâi cu Fab, ceea ce durează de obicei câteva minute.
Pas cu pas: Primii pași.
Plugin-ul are nevoie de conexiune la internet ca să se activeze și ca să-ți verifice licența din când în când.
Ecranul Cont
Apasă Cont în partea de jos a barei laterale.
| Card | Ce arată |
|---|---|
| STATISTICILE TALE | Activitatea ta, dacă partajarea datelor de utilizare este activă. Are legătură către profilul tău public |
| ALOCARE GĂZDUITĂ | Planul tău, tokenurile rămase și eventualele tokenuri extra din pachete |
| CHEILE TALE | Utilizarea propriilor chei API și a agenților de programare, pe furnizor și pe proiect. Rămâne pe această mașină |
| DEVICES | Mașinile care folosesc licența ta, când tipul de licență le urmărește |
| CREDENȚIAL | Cum ești autentificat și butoanele pentru a gestiona sau schimba asta |
Gestionează contul și Gestionează planul îți deschid contul pe gamedevcore.com. Obține mai multe tokenuri deschide magazinul.
Mutarea pe un computer nou
- Instalează plugin-ul pe noua mașină. Vezi Primii pași.
- Activează cu aceeași cheie de licență sau aceeași comandă Fab.
Copierea fișierului de activare între mașini nu funcționează. Este legat de computer, așa că cel nou trebuie să se activeze singur.
Activarea spune că ai atins limita de dispozitive? Eliberează mașina veche pe gamedevcore.com/manage-devices. Autentifică-te cu cheia de licență sau cu ID-ul comenzii Fab, apasă Deactivate lângă dispozitivul vechi, apoi activează din nou.
Activat, dar AI-ul tot eșuează cât timp mașina veche este încă deschisă? Licența ta poate fi ocupată acolo. Închide editorul pe mașina veche. Sau deschide Cont > Devices pe cea nouă și apasă Eliberează lângă dispozitivul vechi, când acel card este afișat.
Trecerea la o altă licență
- Deschide Cont.
- În CREDENȚIAL, apasă Schimbă contul.
- Apasă Deconectează-te și introdu din nou.
Asta șterge credențialul salvat pe această mașină și readuce ecranul de activare. Ține la îndemână cheia sau ID-ul comenzii.
Deconectarea nu eliberează mașina pe partea noastră. Dacă predai licența altcuiva, eliberează dispozitivul și pe Manage Devices.
Când va trebui să activezi din nou
- Ai șters folderul de date al plugin-ului (
%LOCALAPPDATA%\UltimateCoPilot\). - Ai redenumit computerul.
- Ai schimbat contul de utilizator Windows în care lucrezi.
Actualizarea sau reinstalarea plugin-ului nu necesită niciodată o nouă activare.
Ce pleacă de pe mașina ta
Fereastra de la prima pornire, Before you start, le enumeră. Pe scurt:
| Ce | Când |
|---|---|
| Licența și ID-ul dispozitivului | Întotdeauna. ID-ul dispozitivului este aleatoriu. Nu este generat din hardware-ul, numele de utilizator sau numele mașinii tale |
| Prompturile tale | Doar către AI-ul ales de tine: al nostru, un furnizor conectat cu propria ta cheie sau nimeni, în cazul unui model local |
| Date de utilizare | Doar dacă ai spus da. Ce unelte rulează și ce se creează. Pe baza lor funcționează statisticile tale și lecțiile din Învață |
| Rapoarte de crash | Doar când alegi să trimiți unul |
Poți schimba oricând opțiunea pentru datele de utilizare în Setări > Preferințe > Share usage data. Dacă o dezactivezi, progresul din Învață se sincronizează în continuare, dar lecțiile nu se mai finalizează singure.
Utilizarea propriilor chei este contorizată doar pe mașina ta. Nu este încărcată niciodată.
Rapoarte de crash
Dacă editorul se blochează, plugin-ul te întreabă la următoarea pornire dacă vrei să trimiți un raport. Nu se trimite nimic dacă nu spui da, iar atașarea conversației este o alegere separată.
Termenii licenței
Licențele sunt per loc: un loc per dezvoltator. Termenii completi sunt la gamedevcore.com/terms.