Аккаунт, лицензия и устройства
Активация плагина, экран Аккаунт, переезд на новый компьютер, смена лицензии и то, что плагин отправляет на наши серверы.
Аккаунт, лицензия и устройства
Активация делается один раз на каждый компьютер. После этого плагин сам периодически связывается с нашим сервером в фоне, и думать об этом больше не нужно.
Эта страница для тех случаев, когда всё-таки нужно: новый ПК, другая лицензия, вопрос о твоих данных.
Активация
Активация показывается внутри панели CoPilot, пока не пройдёт успешно. Две вкладки:
- Website Purchase. Вставь лицензионный ключ (
XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX) и нажми Activate License. - FAB Marketplace. Введи email, привязанный к Fab, и номер заказа (
Aи 16 цифр), затем нажми Submit Order. Заказы с Fab сначала проверяются через Fab, обычно это занимает несколько минут.
Пошагово: Начало работы.
Плагину нужно подключение к интернету для активации и для периодической проверки лицензии.
Экран Аккаунт
Нажми Аккаунт внизу боковой панели.
| Карточка | Что показывает |
|---|---|
| ВАША СТАТИСТИКА | Твою активность, если включена передача данных об использовании. Ссылки на твой публичный профиль |
| ХОСТИНГОВЫЙ ЛИМИТ | Твой план, оставшиеся токены и дополнительные токены из пакетов |
| ВАШИ СОБСТВЕННЫЕ КЛЮЧИ | Расход по твоим собственным API-ключам и агентам для программирования, по провайдерам и по проектам. Остаётся на этом компьютере |
| DEVICES | Компьютеры, которые используют твою лицензию, если твой тип лицензии их учитывает |
| Учётные данные | Как выполнен вход и кнопки для управления им или его смены |
Управление аккаунтом и Управление планом открывают твой аккаунт на gamedevcore.com. Получить больше токенов открывает магазин.
Переезд на новый компьютер
- Установи плагин на новый компьютер. См. Начало работы.
- Активируй его тем же лицензионным ключом или заказом с Fab.
Копировать файл активации между компьютерами бесполезно. Он привязан к компьютеру, поэтому новый должен пройти активацию сам.
Активация сообщает, что достигнут лимит устройств? Освободи старый компьютер на gamedevcore.com/manage-devices. Войди с лицензионным ключом или номером заказа Fab, нажми Deactivate рядом со старым устройством и активируй снова.
Активация прошла, но ИИ постоянно выдаёт ошибки, пока на старом компьютере открыт редактор? Возможно, лицензия занята там. Закрой редактор на старом компьютере. Или открой Аккаунт > Devices на новом и нажми Освободить рядом со старым устройством, если эта карточка показывается.
Переход на другую лицензию
- Открой Аккаунт.
- В карточке Учётные данные нажми Сменить аккаунт.
- Нажми Выйти и ввести заново.
Это удаляет сохранённые учётные данные на этом компьютере и возвращает экран активации. Держи ключ или номер заказа под рукой.
Выход из аккаунта не освобождает компьютер на нашей стороне. Если лицензия передаётся кому-то другому, освободи устройство ещё и на Manage Devices.
Когда понадобится активировать снова
- Удалена папка данных плагина (
%LOCALAPPDATA%\UltimateCoPilot\). - Компьютер переименован.
- Сменилась учётная запись Windows, в которой ведётся работа.
Обновление или переустановка плагина никогда не требуют новой активации.
Что покидает твой компьютер
Это перечислено в окне первого запуска, Before you start. Коротко:
| Что | Когда |
|---|---|
| Лицензия и ID устройства | Всегда. ID устройства случайный. Он не создаётся из твоего железа, имени пользователя или имени компьютера |
| Твои промпты | Только выбранному тобой ИИ: нашему, провайдеру, подключённому твоим собственным ключом, или вообще никому, если модель локальная |
| Данные об использовании | Только с твоего согласия. Какие инструменты запускаются и что создаётся. На их основе работают твоя статистика и уроки Обучения |
| Отчёты о сбоях | Только когда ты решишь отправить отчёт |
Изменить выбор насчёт данных об использовании можно в любой момент в Настройки > Предпочтения > Share usage data. Если выключить, прогресс в Обучении всё равно синхронизируется, но уроки перестают засчитываться сами.
Расход по твоим собственным ключам считается только на твоём компьютере. Он никогда не выгружается.
Отчёты о сбоях
Если редактор вылетает, при следующем запуске плагин спросит, отправить ли отчёт. Ничего не отправляется без твоего согласия, а прикрепить разговор можно отдельным выбором.
Условия лицензии
Лицензии выдаются на место: одно место на одного разработчика. Полные условия на gamedevcore.com/terms.