Chỉ trong dịp ra mắt V2Gói từ 25 US$/tháng (trước đây 35 US$), giảm 30% giấy phép, gói token lớn hơn và giveaway token.Giảm 30% giấy phép, gói rẻ hơn, giveaway tokenKết thúc sau …Xem giá → Xem có gì mới trong V2 · Giao diện làm mới, Crew, chuyển Blueprint sang C++, thử nghiệm nhiều người chơi và cập nhật ngay trong editor Đọc nhật ký thay đổi →
Bắt đầu

Tài khoản, giấy phép và thiết bị

Kích hoạt plugin, màn hình Tài khoản, chuyển sang máy tính mới, đổi giấy phép và những gì plugin gửi tới máy chủ của chúng tôi.

Tài khoản, giấy phép và thiết bị

Bạn kích hoạt một lần cho mỗi máy tính. Sau đó plugin tự kiểm tra với máy chủ của chúng tôi ở chế độ nền, và bạn không cần nghĩ tới nữa.

Trang này dành cho những lúc bạn cần tới: một PC mới, một giấy phép khác, một câu hỏi về dữ liệu của bạn.


Kích hoạt

Phần kích hoạt hiện bên trong bảng CoPilot cho đến khi thành công. Có hai tab:

  • Website Purchase. Dán khóa giấy phép của bạn (XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX) và nhấn Activate License.
  • FAB Marketplace. Nhập email Fab và mã đơn hàng của bạn (A cộng 16 chữ số) rồi nhấn Submit Order. Đơn hàng Fab được xác minh với Fab trước, thường mất vài phút.

Hướng dẫn từng bước: Bắt đầu.

Plugin cần kết nối internet để kích hoạt và để thỉnh thoảng kiểm tra giấy phép của bạn.


Màn hình Tài khoản

Nhấn Tài khoản ở gần cuối thanh bên.

ThẻNội dung hiển thị
THỐNG KÊ CỦA BẠNHoạt động của bạn, nếu bật chia sẻ dữ liệu sử dụng. Liên kết tới hồ sơ công khai của bạn
HẠN MỨC ĐƯỢC LƯU TRỮGói của bạn, số token còn lại và mọi token bổ sung từ các gói token
KHÓA CỦA RIÊNG BẠNMức sử dụng trên khóa API và coding agent của riêng bạn, theo nhà cung cấp và theo dự án. Chỉ lưu trên máy này
DEVICESCác máy đang dùng giấy phép của bạn, khi loại giấy phép của bạn có theo dõi chúng
Thông tin đăng nhậpCách bạn đang đăng nhập, cùng các nút để quản lý hoặc chuyển đổi

Quản lý tài khoản và Quản lý gói mở tài khoản của bạn trên gamedevcore.com. Nhận thêm token mở cửa hàng.


Chuyển sang máy tính mới

  1. Cài plugin trên máy mới. Xem Bắt đầu.
  2. Kích hoạt bằng cùng khóa giấy phép hoặc đơn hàng Fab.

Sao chép tệp kích hoạt giữa các máy không có tác dụng. Nó gắn với máy tính, nên máy mới phải tự kích hoạt.

Kích hoạt báo bạn đã đạt giới hạn thiết bị? Giải phóng máy cũ trên gamedevcore.com/manage-devices. Đăng nhập bằng khóa giấy phép hoặc mã đơn hàng Fab, nhấn Deactivate cạnh thiết bị cũ, rồi kích hoạt lại.

Đã kích hoạt, nhưng AI liên tục lỗi trong khi máy cũ vẫn đang mở? Giấy phép của bạn có thể đang bận ở đó. Hãy đóng trình chỉnh sửa trên máy cũ. Hoặc mở Tài khoản > Devices trên máy mới và nhấn Giải phóng cạnh thiết bị cũ, khi thẻ đó được hiển thị.


Đổi sang giấy phép khác

  1. Mở Tài khoản.
  2. Trong Thông tin đăng nhập, nhấn Đổi tài khoản.
  3. Nhấn Đăng xuất và nhập lại.

Thao tác này xóa thông tin đăng nhập đã lưu trên máy này và đưa màn hình kích hoạt trở lại. Hãy chuẩn bị sẵn khóa hoặc mã đơn hàng.

Đăng xuất không giải phóng máy ở phía chúng tôi. Nếu bạn chuyển giao giấy phép, hãy giải phóng cả thiết bị trên Manage Devices.


Khi nào bạn cần kích hoạt lại

  • Bạn đã xóa thư mục dữ liệu của plugin (%LOCALAPPDATA%\UltimateCoPilot\).
  • Bạn đã đổi tên máy tính.
  • Bạn đã đổi tài khoản người dùng Windows mà bạn làm việc.

Cập nhật hoặc cài lại plugin không bao giờ cần kích hoạt lại.


Những gì rời khỏi máy của bạn

Cửa sổ khởi động lần đầu, Before you start, liệt kê điều này. Tóm tắt:

Cái gìKhi nào
Giấy phép và ID thiết bịLuôn luôn. ID thiết bị là ngẫu nhiên. Nó không được tạo từ phần cứng, tên người dùng hay tên máy của bạn
Prompt của bạnChỉ tới AI bạn đã chọn: của chúng tôi, một nhà cung cấp bạn kết nối bằng khóa của riêng bạn, hoặc không ai cả với mô hình cục bộ
Dữ liệu sử dụngChỉ khi bạn đồng ý. Công cụ nào chạy và thứ gì được tạo. Nó cung cấp dữ liệu cho thống kê và bài học Learn của bạn
Báo cáo sự cốChỉ khi bạn chọn gửi

Bạn có thể đổi lựa chọn về dữ liệu sử dụng bất cứ lúc nào trong Cài đặt > Tùy chọn > Share usage data. Tắt nó đi thì tiến độ Learn của bạn vẫn đồng bộ, nhưng các bài học không còn tự hoàn thành.

Mức sử dụng trên khóa của riêng bạn chỉ được đếm trên máy của bạn. Nó không bao giờ được tải lên.


Báo cáo sự cố

Nếu trình chỉnh sửa bị crash, plugin sẽ hỏi ở lần khởi động tiếp theo có gửi báo cáo hay không. Không có gì được gửi trừ khi bạn đồng ý, và việc đính kèm cuộc trò chuyện là một lựa chọn riêng.


Điều khoản giấy phép

Giấy phép tính theo seat: mỗi nhà phát triển một seat. Toàn bộ điều khoản có tại gamedevcore.com/terms.