Flash saleGiảm 30% giấy phép và gói token lớn hơn với giá không đổi.Giảm 30% giấy phép + gói token lớn hơnKết thúc sau …Xem giá → Xem có gì mới trong V2 · Giao diện làm mới, Crew, chuyển Blueprint sang C++, thử nghiệm nhiều người chơi và cập nhật ngay trong editor Đọc nhật ký thay đổi →
Tính năng cốt lõi

Crew

Kế hoạch gồm các điểm kiểm tra, do worker dựng và người duyệt kiểm tra. Phụ thuộc, thử lại, vai trò tùy chỉnh và cách giữ nó trong tầm kiểm soát.

Một prompt có thể dựng một vật phẩm nhặt được. Một hệ thống game hoàn chỉnh cần nhiều hơn một lượt, và cần có ai đó kiểm tra kết quả.

Crew làm việc đó. Bạn chia công việc thành các điểm kiểm tra. Với mỗi điểm, một worker dựng nó và một người duyệt kiểm tra kết quả theo tiêu chí thành công của bạn. Một lần duyệt thất bại sẽ gửi nó lại cho worker, tối đa ba lần thử.

Trong hướng dẫn này

  • Bắt đầu một kế hoạch
  • Điểm kiểm tra
  • Một điểm kiểm tra chạy như thế nào
  • Phụ thuộc
  • Để AI tự điều khiển
  • Vai trò
  • Các lần chạy hiển thị ở đâu
  • Chi phí
Cần giấy phép

Tài liệu đầy đủ cần có giấy phép

Giấy phép hoặc gói đang hoạt động sẽ mở khóa toàn bộ tài liệu.

Mua trên FAB? Đăng nhập bằng email, hoặc bằng FAB order ID hay mã kích hoạt.

Chưa có mật khẩu? Dùng Quên mật khẩu để đặt mật khẩu.

Bị kẹt? Hỏi trên Discord