Błyskawiczna wyprzedaż30% taniej na licencję i większe pakiety tokenów w tej samej cenie.30% taniej na licencję + większe pakiety tokenówKoniec za …Zobacz ceny → Zobacz, co nowego w V2 · Nowy interfejs, Crew, Blueprint do C++, testy multiplayer i aktualizacje w edytorze Przeczytaj listę zmian →
Główne funkcje

Crew

Plany złożone z punktów kontrolnych, budowanych przez pracownika i sprawdzanych przez recenzenta. Zależności, ponowne próby, własne role i jak trzymać to wszystko w ryzach.

Jeden prompt wystarczy, by zbudować przedmiot do podniesienia. Cały system gry wymaga więcej niż jednej tury i kogoś, kto sprawdza pracę.

Tym zajmuje się Crew. Dzielisz zadanie na punkty kontrolne. Każdy z nich buduje pracownik, a recenzent sprawdza wynik względem Twoich kryteriów sukcesu. Negatywna recenzja odsyła punkt z powrotem do pracownika, maksymalnie trzy próby.

W tym przewodniku

  • Rozpocznij plan
  • Punkty kontrolne
  • Jak przebiega punkt kontrolny
  • Zależności
  • Niech AI prowadzi
  • Role
  • Gdzie widać przebiegi
  • Koszt
Wymagana licencja

Pełna dokumentacja wymaga licencji

Licencja lub aktywny plan odblokowuje pełną dokumentację.

Kupiono na FAB? Zaloguj się e-mailem albo ID zamówienia FAB lub kluczem licencyjnym.

Nie masz jeszcze hasła? Użyj opcji Nie pamiętasz hasła, aby je ustawić.

Masz problem? Zapytaj na Discordzie