Crew
Plany złożone z punktów kontrolnych, budowanych przez pracownika i sprawdzanych przez recenzenta. Zależności, ponowne próby, własne role i jak trzymać to wszystko w ryzach.
Jeden prompt wystarczy, by zbudować przedmiot do podniesienia. Cały system gry wymaga więcej niż jednej tury i kogoś, kto sprawdza pracę.
Tym zajmuje się Crew. Dzielisz zadanie na punkty kontrolne. Każdy z nich buduje pracownik, a recenzent sprawdza wynik względem Twoich kryteriów sukcesu. Negatywna recenzja odsyła punkt z powrotem do pracownika, maksymalnie trzy próby.
W tym przewodniku
- Rozpocznij plan
- Punkty kontrolne
- Jak przebiega punkt kontrolny
- Zależności
- Niech AI prowadzi
- Role
- Gdzie widać przebiegi
- Koszt
Pełna dokumentacja wymaga licencji
Licencja lub aktywny plan odblokowuje pełną dokumentację.
Kupiono na FAB? Zaloguj się e-mailem albo ID zamówienia FAB lub kluczem licencyjnym.
Nie masz jeszcze hasła? Użyj opcji Nie pamiętasz hasła, aby je ustawić.