ดูว่ามีอะไรใหม่ใน V2 · อินเทอร์เฟซใหม่ทั้งหมด, Crew, แปลง Blueprint เป็น C++, ทดสอบเกมแบบมัลติเพลเยอร์ และอัปเดตภายในเอดิเตอร์ อ่านบันทึกการเปลี่ยนแปลง →
ฟีเจอร์หลัก

Crew

แผนงานที่ประกอบด้วยจุดตรวจสอบ สร้างโดย Worker และตรวจโดยผู้ตรวจสอบ การขึ้นต่อกัน การลองใหม่ บทบาทที่กำหนดเอง และวิธีควบคุมมันให้อยู่ในขอบเขต

พรอมต์เดียวสร้างไอเทมให้เก็บได้ แต่ระบบเกมทั้งระบบต้องใช้มากกว่าหนึ่งเทิร์น และต้องมีใครสักคนคอยตรวจงาน

Crew ทำหน้าที่นั้น คุณแบ่งงานออกเป็น จุดตรวจสอบ สำหรับแต่ละจุด Worker จะสร้างมัน และ ผู้ตรวจสอบ จะตรวจผลลัพธ์ตามเกณฑ์ความสำเร็จของคุณ หากการตรวจไม่ผ่าน งานจะถูกส่งกลับไปให้ Worker สูงสุดสามครั้ง

ในคู่มือนี้

  • เริ่มแผนงาน
  • จุดตรวจสอบ
  • จุดตรวจสอบทำงานอย่างไร
  • ขีดจำกัดรอบ
  • การขึ้นต่อกัน
  • ให้ AI เป็นผู้ขับเคลื่อน
  • บทบาท
  • การรันแสดงที่ไหน
  • ค่าใช้จ่าย
ต้องมีไลเซนส์

เอกสารฉบับเต็มต้องมีไลเซนส์

ไลเซนส์หรือแพ็กเกจที่ใช้งานอยู่จะปลดล็อกเอกสารฉบับสมบูรณ์

ซื้อบน FAB? เข้าสู่ระบบด้วยอีเมล หรือด้วย FAB order ID หรือคีย์ไลเซนส์

ยังไม่มีรหัสผ่าน? ใช้ ลืมรหัสผ่าน เพื่อตั้งรหัสผ่าน

ติดปัญหา? ถามใน Discord