เฉพาะช่วงเปิดตัว V2แพ็กเกจเริ่มต้น US$25/เดือน (จากเดิม US$35) ไลเซนส์ลด 30% แพ็กโทเคนใหญ่ขึ้น และกิจกรรมแจกโทเคนไลเซนส์ลด 30% แพ็กเกจราคาถูกลง แจกโทเคนสิ้นสุดใน …ดูราคา → ดูว่ามีอะไรใหม่ใน V2 · อินเทอร์เฟซใหม่ทั้งหมด, Crew, แปลง Blueprint เป็น C++, ทดสอบเกมแบบมัลติเพลเยอร์ และอัปเดตภายในเอดิเตอร์ อ่านบันทึกการเปลี่ยนแปลง →
เริ่มต้นใช้งาน

บัญชี ไลเซนส์ และอุปกรณ์

การเปิดใช้งานปลั๊กอิน หน้าจอบัญชี การย้ายไปคอมพิวเตอร์เครื่องใหม่ การสลับไลเซนส์ และข้อมูลที่ปลั๊กอินส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา

บัญชี ไลเซนส์ และอุปกรณ์

คุณเปิดใช้งานเพียงครั้งเดียวต่อคอมพิวเตอร์หนึ่งเครื่อง หลังจากนั้นปลั๊กอินจะติดต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของเราอยู่เบื้องหลัง และคุณไม่ต้องคิดถึงเรื่องนี้อีก

หน้านี้มีไว้สำหรับช่วงเวลาที่คุณต้องคิดถึงมัน: พีซีเครื่องใหม่ ไลเซนส์อื่น หรือคำถามเกี่ยวกับข้อมูลของคุณ


การเปิดใช้งาน

หน้าการเปิดใช้งานจะแสดงอยู่ในแผง CoPilot จนกว่าจะสำเร็จ มีสองแท็บ:

  • Website Purchase วางคีย์ไลเซนส์ของคุณ (XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX) แล้วคลิก Activate License
  • FAB Marketplace พิมพ์อีเมล Fab และหมายเลขคำสั่งซื้อของคุณ (A ตามด้วยตัวเลข 16 หลัก) แล้วคลิก Submit Order คำสั่งซื้อจาก Fab จะได้รับการยืนยันกับ Fab ก่อน ซึ่งปกติใช้เวลาไม่กี่นาที

ขั้นตอนทีละขั้น: เริ่มต้นใช้งาน

ปลั๊กอินต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อเปิดใช้งานและเพื่อตรวจสอบไลเซนส์ของคุณเป็นครั้งคราว


หน้าจอบัญชี

คลิก บัญชี ใกล้ด้านล่างของแถบด้านข้าง

การ์ดสิ่งที่แสดง
สถิติของคุณกิจกรรมของคุณ หากเปิดการแชร์ข้อมูลการใช้งานไว้ มีลิงก์ไปยังโปรไฟล์สาธารณะของคุณ
โควตาที่โฮสต์ให้แพ็กเกจของคุณ โทเคนที่เหลือ และโทเคนเพิ่มเติมจากแพ็ก
คีย์ของคุณเองการใช้งานคีย์ API และเอเจนต์เขียนโค้ดของคุณเอง แยกตามผู้ให้บริการและตามโปรเจกต์ เก็บไว้ในเครื่องนี้เท่านั้น
DEVICESเครื่องที่ใช้ไลเซนส์ของคุณ เมื่อประเภทไลเซนส์ของคุณมีการติดตามเครื่อง
ข้อมูลรับรองวิธีที่คุณลงชื่อเข้าใช้ และปุ่มสำหรับจัดการหรือสลับ

จัดการบัญชี และ จัดการแผน จะเปิดบัญชีของคุณบน gamedevcore.com ส่วน รับโทเคนเพิ่ม จะเปิดร้านค้า


การย้ายไปคอมพิวเตอร์เครื่องใหม่

  1. ติดตั้งปลั๊กอินบนเครื่องใหม่ ดู เริ่มต้นใช้งาน
  2. เปิดใช้งานด้วยคีย์ไลเซนส์หรือคำสั่งซื้อ Fab เดิม

การคัดลอกไฟล์การเปิดใช้งานระหว่างเครื่องใช้ไม่ได้ ไฟล์นี้ผูกกับคอมพิวเตอร์ เครื่องใหม่จึงต้องเปิดใช้งานด้วยตัวเอง

การเปิดใช้งานแจ้งว่าถึงขีดจำกัดจำนวนอุปกรณ์แล้ว? ปลดเครื่องเก่าออกที่ gamedevcore.com/manage-devices ลงชื่อเข้าใช้ด้วยคีย์ไลเซนส์หรือหมายเลขคำสั่งซื้อ Fab คลิก Deactivate ข้างอุปกรณ์เก่า แล้วเปิดใช้งานอีกครั้ง

เปิดใช้งานแล้ว แต่ AI ยังล้มเหลวอยู่เรื่อยๆ ขณะที่เครื่องเก่ายังเปิดอยู่? ไลเซนส์ของคุณอาจกำลังถูกใช้อยู่ที่เครื่องนั้น ปิดเอดิเตอร์บนเครื่องเก่า หรือเปิด บัญชี > Devices บนเครื่องใหม่แล้วคลิก ปล่อย ข้างอุปกรณ์เก่า เมื่อการ์ดนั้นแสดงอยู่


การสลับไปใช้ไลเซนส์อื่น

  1. เปิด บัญชี
  2. ใน ข้อมูลรับรอง คลิก สลับบัญชี
  3. คลิก ออกจากระบบและกรอกใหม่

การทำเช่นนี้จะลบข้อมูลรับรองที่จัดเก็บไว้ในเครื่องนี้และนำหน้าจอการเปิดใช้งานกลับมา เตรียมคีย์หรือหมายเลขคำสั่งซื้อของคุณไว้ให้พร้อม

การออกจากระบบไม่ได้ปลดเครื่องออกในฝั่งของเรา หากคุณกำลังส่งต่อไลเซนส์ ให้ปล่อยอุปกรณ์ที่ จัดการอุปกรณ์ ด้วย


เมื่อใดที่คุณต้องเปิดใช้งานอีกครั้ง

  • คุณลบโฟลเดอร์ข้อมูลของปลั๊กอิน (%LOCALAPPDATA%\UltimateCoPilot\)
  • คุณเปลี่ยนชื่อคอมพิวเตอร์
  • คุณเปลี่ยนบัญชีผู้ใช้ Windows ที่ใช้ทำงาน

การอัปเดตหรือติดตั้งปลั๊กอินใหม่ไม่ต้องเปิดใช้งานใหม่เลย


ข้อมูลใดที่ออกจากเครื่องของคุณ

หน้าต่างที่แสดงในการเริ่มครั้งแรก Before you start จะแสดงรายการไว้ โดยสรุป:

อะไรเมื่อใด
ไลเซนส์และ ID อุปกรณ์เสมอ ID อุปกรณ์เป็นค่าสุ่ม ไม่ได้สร้างจากฮาร์ดแวร์ ชื่อผู้ใช้ หรือชื่อเครื่องของคุณ
พรอมต์ของคุณส่งไปยัง AI ที่คุณเลือกเท่านั้น: ของเรา ผู้ให้บริการที่คุณเชื่อมต่อด้วยคีย์ของคุณเอง หรือไม่ส่งไปที่ใดเลยสำหรับโมเดลในเครื่อง
ข้อมูลการใช้งานเฉพาะเมื่อคุณตอบตกลง เครื่องมือใดทำงานและสิ่งใดถูกสร้างขึ้น ใช้ขับเคลื่อนสถิติของคุณและบทเรียนใน เรียนรู้
รายงานการแครชเฉพาะเมื่อคุณเลือกส่ง

เปลี่ยนตัวเลือกข้อมูลการใช้งานได้ทุกเมื่อที่ การตั้งค่า > การกำหนดลักษณะ > Share usage data หากปิดไว้ ความคืบหน้าใน เรียนรู้ ของคุณยังคงซิงค์อยู่ แต่บทเรียนจะไม่ทำเครื่องหมายว่าเสร็จเองอีกต่อไป

การใช้งานคีย์ของคุณเองจะนับในเครื่องของคุณเท่านั้น และไม่มีการอัปโหลดเลย


รายงานการแครช

หากเอดิเตอร์แครช ปลั๊กอินจะถามในการเริ่มครั้งถัดไปว่าจะส่งรายงานหรือไม่ จะไม่มีการส่งอะไรเลยเว้นแต่คุณตอบตกลง และการแนบบทสนทนาเป็นตัวเลือกแยกต่างหาก


เงื่อนไขไลเซนส์

ไลเซนส์คิดต่อที่นั่ง: หนึ่งที่นั่งต่อนักพัฒนาหนึ่งคน เงื่อนไขฉบับเต็มอยู่ที่ gamedevcore.com/terms