Lihat yang baru di V2 · Antarmuka baru, Crew, Blueprint ke C++, uji coba multipemain, dan pembaruan langsung di editor Baca changelog →
Fitur inti

Crew

Rencana yang terdiri dari titik pemeriksaan, dibangun oleh pekerja dan diperiksa oleh peninjau. Dependensi, percobaan ulang, peran kustom, dan cara tetap mengendalikannya.

Satu prompt bisa membuat pickup. Seluruh sistem game butuh lebih dari satu giliran, dan butuh seseorang yang memeriksa hasilnya.

Crew melakukan itu. Kamu memecah pekerjaan menjadi titik pemeriksaan. Untuk masing-masing, seorang pekerja membangunnya dan seorang peninjau memeriksa hasilnya terhadap kriteria keberhasilanmu. Tinjauan yang gagal mengembalikannya ke pekerja, hingga tiga percobaan.

Dalam panduan ini

  • Memulai rencana
  • Titik pemeriksaan
  • Cara titik pemeriksaan dijalankan
  • Batas ronde
  • Dependensi
  • Membiarkan AI yang mengemudi
  • Peran
  • Di mana eksekusi ditampilkan
  • Biaya
Perlu lisensi

Dokumentasi lengkap memerlukan lisensi

Lisensi atau paket aktif membuka seluruh dokumentasi.

Membeli di FAB? Masuk dengan email Anda, atau dengan ID pesanan FAB atau kunci lisensi Anda.

Belum punya kata sandi? Gunakan Lupa kata sandi untuk membuatnya.