Ultimate Engine CoPilot
Hướng dẫn cho Ultimate Engine CoPilot: cài đặt, kết nối AI và đưa 1.655 công cụ vào làm việc trên toàn bộ engine.
Các hướng dẫn có biểu tượng khóa cần giấy phép. Đã sở hữu plugin? Đăng nhập.
Hướng dẫn31
Bắt đầu
- Bắt đầu Cài plugin, kích hoạt giấy phép và gửi prompt đầu tiên. Khoảng 10 phút từ lúc tải về tới Blueprint đầu tiên của bạn.
- Tham quan giao diện Bản đồ của bảng CoPilot: thanh bên với các màn hình, danh sách trò chuyện, ô soạn tin và dải chân trang.
- Cheatsheet Best Practices Cách nhận kết quả tốt hơn từ AI, nhanh hơn: ngữ cảnh, cách diễn đạt, chế độ, chọn mô hình và các thiết lập đáng biết. Cần giấy phép
- Nhà cung cấp AI Chọn AI đứng sau CoPilot: BpLabs Standard, khóa API của riêng bạn, một mô hình cục bộ hoặc một coding agent. Tối đa chín khe, chuyển đổi theo từng cuộc trò chuyện. Cần giấy phép
- Token và BpLabs Premium Token hoạt động thế nào với các mô hình và tính năng tạo nội dung do chúng tôi lưu trữ, cách mua gói, và khi nào BpLabs Premium đáng dùng. Cần giấy phép
- Tài khoản, giấy phép và thiết bị Kích hoạt plugin, màn hình Tài khoản, chuyển sang máy tính mới, đổi giấy phép và những gì plugin gửi tới máy chủ của chúng tôi.
Tính năng cốt lõi
- Architect Khung chat AI chính. Bốn chế độ tương tác, tệp đính kèm, @ mention, bước xem lại cho mọi Blueprint nó thay đổi, và hộp xác nhận trước mọi thao tác phá hủy. Cần giấy phép
- Crew Chia một bản dựng lớn thành các điểm kiểm tra. Một worker dựng từng phần, một người duyệt kiểm tra theo tiêu chí thành công của bạn, và các điểm kiểm tra thất bại tự thử lại. Cần giấy phép
- Chỉ mục dự án và Bảng điều khiển Quét dự án một lần để AI có thể tìm bất kỳ asset nào theo tên hoặc mục đích. Sau đó khám phá phụ thuộc, độ phức tạp và hiệu suất trên Bảng điều khiển. Cần giấy phép
- Tác nhân AI Chạy Claude Code, Codex, Gemini CLI, GitHub Copilot và hàng chục coding agent khác ngay trong trình chỉnh sửa, bằng gói đăng ký của riêng bạn, với mọi công cụ của CoPilot. Cần giấy phép
- Danh mục công cụ Mọi lĩnh vực AI có thể làm việc. 1.655 công cụ: các danh mục cốt lõi luôn có sẵn, cùng 37 tiện ích mở rộng, 15 trong số đó được bật theo mặc định. Cần giấy phép
- Tạo asset Tạo mô hình 3D, texture, hình ảnh, âm thanh và video. Từ khung chat, từ Cloud Studio với các nhà cung cấp trả phí, hoặc từ Local Studio trên GPU của riêng bạn. Cần giấy phép
- Màn hình Công cụ Bốn tiện ích độc lập: tách skeletal mesh theo xương, gộp các mesh dạng module, retarget hoạt ảnh giữa các bộ xương, và phân tích hiệu suất. Cần giấy phép
- Kiểm soát nguồn Commit, đồng bộ, shelve và tạo nhánh từ một màn hình với Git, Perforce hoặc Diversion. AI dùng cùng backend, và hỏi trước mọi thay đổi. Cần giấy phép
Nâng cao
- Giọng nói Nói chuyện với Architect thay vì gõ. Chuyển giọng nói thành văn bản trên đám mây hoặc hoàn toàn ngoại tuyến trên PC của bạn, cùng tính năng đọc to câu trả lời. Cần giấy phép
- Thông báo Nhận tin nhắn Discord hoặc Slack khi một tác vụ dài hoàn tất, hoặc khi AI dừng lại để chờ câu trả lời của bạn. Cần giấy phép
- Tích hợp MCP Điều khiển trình chỉnh sửa của bạn từ Claude Desktop, Claude Code, Cursor hoặc bất kỳ client MCP nào. Và cắm các máy chủ MCP khác vào CoPilot. Cần giấy phép
- Thiết lập LLM cục bộ Chạy CoPilot trên một mô hình ở PC của riêng bạn với Ollama hoặc LM Studio. Không cần khóa, không tốn phí mỗi tin nhắn, không có gì rời khỏi máy của bạn. Cần giấy phép
- Bộ nhớ AI Những gì AI ghi nhớ về dự án của bạn qua mọi cuộc trò chuyện. Xem, chỉnh sửa, tắt các mục, hoặc chủ động dạy nó điều gì đó. Cần giấy phép
- Tài liệu thiết kế game Đưa cho AI tài liệu thiết kế game của bạn. Nó tìm kiếm trong đó khi cần, giúp bạn viết một tài liệu từ đầu, và biến tài liệu thành kế hoạch dựng. Cần giấy phép
- Tiện ích mở rộng 37 gói công cụ bạn có thể bật và tắt. 15 gói được bật theo mặc định. Bật phần còn lại khi dự án của bạn dùng Mover, Water, MetaHuman, Steam và nhiều hơn nữa. Cần giấy phép
- Logic Driver Pro Xây dựng state machine Logic Driver Pro chỉ bằng cách yêu cầu: state, transition, conduit, đồ thị điều kiện, bố cục và kiểm tra trong PIE, thông qua Logic Driver Assist.
- PaperZD Xây dựng hoạt ảnh nhân vật 2D trong PaperZD chỉ bằng cách yêu cầu: flipbook từ sprite sheet, animation source, Animation Blueprint, state machine, nhân vật chơi được và kiểm tra khi chơi.
- Blueprint sang C++ Biến một Blueprint thành một lớp C++ biên dịch được. Blueprint giữ nguyên, và mọi thứ không dịch được đều được đánh dấu cho bạn. Cần giấy phép
- Kiểm thử chơi Để AI chơi level của bạn để tự kiểm tra công việc của nó. Nó khởi động Play In Editor, điều khiển đầu vào, xem các khung hình và báo đạt hay không đạt. Thử nghiệm. Cần giấy phép
- Điều khiển trình chỉnh sửa AI điều khiển toàn bộ Unreal Editor như một người ngồi trước bàn phím: mọi bảng, mọi cửa sổ, giao diện của mọi plugin. Nó chạy các quy trình nhiều bước, lặp lại chúng trên khắp dự án của bạn và ghi lại để phát lại. Cần giấy phép
Học tập và tham khảo
- Học Các khóa học ngay trong trình chỉnh sửa dạy cách dùng plugin và kiến thức cơ bản về Unreal. Bài học có thể tự hoàn thành khi bạn thực sự làm bước đó. Cần giấy phép
- Cài đặt Giải thích mọi trang Cài đặt: Các mô hình AI, Hình ảnh & 3D, Âm thanh, Giao diện, Hỗ trợ tiếp cận, Tùy chọn, Hành vi AI, Chỉ mục dự án, Tiện ích mở rộng và Thông tin. Cần giấy phép
- Ngôn ngữ được hỗ trợ Plugin nói được 20 ngôn ngữ, và bạn có thể viết prompt cho AI bằng bất kỳ ngôn ngữ nào trong số đó. Suy nghĩ bằng ngôn ngữ của bạn, sáng tạo trong Unreal.
- Câu hỏi thường gặp Những câu hỏi phổ biến về giá cả và các gói, nhà cung cấp AI, quyền riêng tư, phiên bản engine, giấy phép và dữ liệu của bạn.
- Nhật Ký Thay Đổi Lịch sử phiên bản và ghi chú phát hành cho Ultimate Engine CoPilot
- Tổng quan tính năng Tham quan mọi thứ plugin có thể làm.