Ultimate Engine CoPilot Dokumentation
V1 Dokumentation - Wird umfassend ueberarbeitet
Die Dokumentation wird fuer V1 komplett neu geschrieben. Einige Seiten koennen unvollstaendig sein oder Details fehlen. Fuer die genauesten Informationen siehe den FAB-Eintrag oder frage auf Discord.
Ultimate Engine CoPilot - V1 Dokumentation
Willkommen bei der offiziellen Dokumentation von Ultimate Engine CoPilot - dem umfassendsten KI-Copilot, der je fuer Unreal Engine 5 entwickelt wurde. Vorgestellt auf FAB von Epic Games.
V1 ist ein einmaliger Kauf mit kostenloser KI-Nutzung inklusive. Keine Abonnements, keine API Keys erforderlich. Einfach installieren und loslegen.
Tritt unserer Discord-Community bei fuer Support, Feature-Anfragen und um dich mit anderen Entwicklern zu vernetzen.
Schnellnavigation
Erste Schritte
- Erste Schritte - Installation, Lizenzaktivierung und erster Start
- KI-Anbieter - KI-Anbieter, API Keys und Modellauswahl konfigurieren
- Kostenloses Kontingent - Integrierte kostenlose KI-Nutzung ohne Einrichtung
Kernfunktionen
- Blueprint Architect - Der KI-Hauptchat zum Generieren und Bearbeiten von Blueprints
- Project Scanner - Gesamtes Projekt mit KI indexieren und analysieren
- AI Agents - Claude Code, Codex, GitHub Copilot und Gemini CLI direkt im Editor ausfuehren
- Tool-Kategorien - Referenz aller 56 Tool-Kategorien (ueber 975 Aktionen)
Asset-Generierung
- KI-Asset-Generierung - Texturen, PBR-Materialien, 3D-Modelle und Sounds generieren
Erweitert
- Sprachintegration - Sprache-zu-Text und Text-zu-Sprache
- KI-Gedaechtnis - Persistentes KI-Gedaechtnis ueber Gespraeche und Sitzungen hinweg
- GDD-Manager - Game-Design-Dokumente als Kontext an die KI uebergeben
- MCP-Integration - Externe KI-Tools ueber Model Context Protocol verbinden
- Lokales LLM einrichten - KI komplett offline betreiben mit Ollama, LM Studio oder jedem lokalen Server
Lernen und Referenz
- Lern-Tab - Gamifizierte Lernplattform mit Kursen und Erfolgen
- Einstellungen - Vollstaendige Einstellungsreferenz
- Unterstuetzte Sprachen - 20 unterstuetzte Sprachen
- FAQ - Haeufig gestellte Fragen
- Aenderungsprotokoll - Versionshistorie und Release-Notizen
Wichtigste Merkmale
- Ueber 1050 native Tools in 56 Kategorien, die 95% von UE5 abdecken
- Kostenlose KI-Nutzung direkt enthalten - kein API Key noetig
- 4 AI Agents (Claude Code, Codex, GitHub Copilot, Gemini CLI) laufen direkt im Editor
- Asset-Generierung - Texturen, PBR-Materialien, 3D-Modelle und Sounds aus Text
- 20 Sprachen fuer die Benutzeroberflaeche und KI-Prompts unterstuetzt
- Vollstaendiger C++-Quellcode enthalten
- Einmaliger Kauf - lebenslange Updates, keine Abonnements
Support
- Discord: discord.gg/w65xMuxEhb
- Fehler melden: Nutze den integrierten Melden-Button in der Architect-Ansicht
- FAB: Auf FAB Marketplace ansehen