◆ Dokumentation · Feldhandbuch
DIE DATENBANK
Vollständige Anleitungen, Feature-Referenzen und API-Dokumentation für den CoPilot und jedes GameDev Core Projekt.
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CoPilot-Dokumentation
Getting Started
🚀
Erste Schritte
Installiere das Plugin, aktiviere deine Lizenz und führe deine erste KI-Aufforderung aus - etwa 10 Minuten vom Kauf bis zum ersten Blueprint.
Lesen → 💡
Best-Practices-Spickzettel
Ein kompakter Spickzettel, um die KI bei der täglichen Arbeit optimal zu nutzen: View-Auswahl, Kontext, Slash-Befehle, Einstellungen und Anti-Patterns, die du vermeiden solltest.
Lesen → 🤖
KI-Anbieter
Drei Möglichkeiten, die KI zu betreiben: dein eigener API-Schlüssel, ein lokales Modell oder ein CLI-Agent, plus eine eingebaute Starter-Stufe. Wähle pro Slot, schalte mit einem Hotkey um.
Lesen → 🎁
Starter-Stufe
Eine kleine eingebaute KI-Nutzungsmenge, um das Plugin auszuprobieren, bevor du deinen eigenen Anbieter oder ein lokales Modell anbindest.
Lesen → Core Features
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Blaupause Architekt
Der Haupt-KI-Chat - gib ein, was du willst, und die KI baut es. Vier Interaktionsmodi, Asset @ Erwähnungen, Datei-/Bildanhänge, Flussdiagramme.
Lesen → 🔍
Projekt-Scanner
Indexiere dein gesamtes Projekt und stelle der KI Fragen zu Architektur, Abhängigkeiten und Assets — mit interaktiven Graphen und Tortendiagrammen.
Lesen → 🤝
KI-Agenten
Führe jeden der über 35 CLI-Agenten aus der Zed ACP-Registrierung im Unreal Editor aus - Claude, Codex, Copilot, Gemini, Cline, Cursor und mehr.
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Tool-Kategorien
Jede Tool-Kategorie, die die KI aufrufen kann — 56 Kategorien mit über 1000 Aktionen, fast jedes Unreal Engine System.
Lesen → 🎨
KI-Vermögensgenerierung
Erstelle Texturen, PBR-Materialien, 3D-Modelle und Soundeffekte aus Textbeschreibungen, die du direkt in dein Projekt als Unreal-Assets importierst.
Lesen → Advanced
🎙️
Sprachintegration
Sprich mit dem Plugin und höre KI-Antworten gesprochen zurück. Freihändige Unreal-Entwicklung.
Lesen → 🔌
MCP-Integration
Verbinde Claude Desktop, Cursor, Cline, Codex und jede andere MCP-aware App mit deinem Editor — sie bekommen vollen Zugriff auf alle 1.450+ Plugin-Tools.
Lesen → 💻
Lokales-LLM-Setup
Lass die KI komplett offline mit Ollama, LM Studio, Lemonade oder einem beliebigen OpenAI-kompatiblen Server laufen — keine Daten verlassen deinen Rechner.
Lesen → 🧠
KI-Speicher
Persistentes KI-Gedächtnis, das Fakten über dein Projekt über Konversationen und Sitzungen hinweg speichert.
Lesen → 📋
GDD-Manager
Füttere die KI mit deinem Game Design Document, damit sie die Vision, die Mechanik und die Beschränkungen deines Projekts bei jedem Gespräch versteht.
Lesen → 🧩
Erweiterungen
Füge dem KI-Katalog neue Werkzeugkategorien hinzu - aktiviere gebündelte Erweiterungen, installiere Erweiterungen von Drittanbietern oder erstelle dein eigenes Plugin, das du weitergeben kannst.
Lesen → Learning & Reference
📚
Lern-Tab
Eingebaute, gamifizierte Lernplattform — Kurse, XP, Level, tägliche Streaks, Achievements, Leaderboard und Videotutorials, alles im Editor.
Lesen → ⚙️
Einstellungen
Jeder Settings-Tab im Plugin erklärt — AI Models, Image & 3D, Voice, Appearance, Accessibility, Preferences, Source Control, Tools, Updates, Extensions, MCP Server.
Lesen → 🌍
Unterstützte Sprachen
20 unterstützte Sprachen für die Plugin-Benutzeroberfläche und die KI-Eingabeaufforderung - denke in deiner Sprache, erschaffe in Unreal.
Lesen → ❓
Häufig gestellte Fragen
Häufige Fragen zu Preisen, Datenschutz, KI-Anbietern, Motorversionen und mehr.
Lesen → 📰
Changelog
Versionshistorie und Release-Notizen fuer Ultimate Engine CoPilot
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