التوثيق اسأل على Discord
التوثيق
- البدءUltimate Engine CoPilot ثبّت الإضافة، وفعّل ترخيصك، وأرسل أول طلب. نحو 10 دقائق من التنزيل إلى أول Blueprint.
- جولة في الواجهةUltimate Engine CoPilot خريطة للوحة CoPilot: شريط الشاشات الجانبي، وقائمة المحادثات، ومربع الكتابة، والشريط السفلي.
- ورقة مرجعية لأفضل الممارساتUltimate Engine CoPilot كيف تحصل على نتائج أفضل من الذكاء الاصطناعي وبسرعة أكبر: السياق، والصياغة، والأوضاع، واختيار النموذج، والإعدادات التي تستحق المعرفة.
- مزودو الذكاء الاصطناعيUltimate Engine CoPilot اختر الذكاء الاصطناعي الذي يقف خلف CoPilot: BpLabs Standard، أو مفتاح API الخاص بك، أو نموذجاً محلياً، أو وكيل برمجة. حتى تسع خانات، قابلة للتبديل لكل محادثة.
- التوكنات وBpLabs PremiumUltimate Engine CoPilot كيف تعمل التوكنات مع نماذجنا المستضافة والتوليد المستضاف، وكيف تشتري الحزم، ومتى يستحق BpLabs Premium ذلك.
- الحساب والترخيص والأجهزةUltimate Engine CoPilot تفعيل الإضافة، وشاشة الحساب، والانتقال إلى حاسوب جديد، وتبديل الترخيص، وما ترسله الإضافة إلى خوادمنا.
- ArchitectUltimate Engine CoPilot محادثة الذكاء الاصطناعي الرئيسية. أربعة أوضاع تفاعل، ومرفقات، وإشارات @، وخطوة مراجعة لكل Blueprint يغيّره، وطلبات تأكيد قبل أي شيء تدميري.
- CrewUltimate Engine CoPilot قسّم عملية بناء كبيرة إلى نقاط تفتيش. يبني عامل كل واحدة منها، ويتحقق منها مراجع وفق معايير النجاح التي تحددها، وتُعاد محاولة نقاط التفتيش الفاشلة تلقائيًا.
- فهرس المشروع ولوحة التحكمUltimate Engine CoPilot امسح مشروعك مرة واحدة ليتمكن الذكاء الاصطناعي من إيجاد أي أصل بالاسم أو الغرض. ثم استكشف التبعيات والتعقيد والأداء في لوحة التحكم.
- وكلاء الذكاء الاصطناعيUltimate Engine CoPilot شغّل Claude Code وCodex وGemini CLI وGitHub Copilot وعشرات من وكلاء البرمجة الآخرين داخل المحرّر، على اشتراكك الخاص، ومع كل أدوات CoPilot.
- فئات الأدواتUltimate Engine CoPilot كل مجال يستطيع الذكاء الاصطناعي العمل فيه. 1.655 أداة: فئات أساسية موجودة دائماً، إضافة إلى 37 ملحقاً، 15 منها مفعّلة افتراضياً.
- توليد الأصولUltimate Engine CoPilot ولّد نماذج ثلاثية الأبعاد، وخامات، وصوراً، وأصواتاً، وفيديو. من المحادثة، أو من Cloud Studio عبر مزودين مدفوعين، أو من Local Studio على بطاقة الرسومات الخاصة بك.
- شاشة الأدواتUltimate Engine CoPilot أربع أدوات مساعدة مستقلة: تقسيم Skeletal Mesh عند العظام، ودمج الشبكات المعيارية، وإعادة استهداف الرسوم المتحركة بين الهياكل العظمية، وتحليل الأداء.
- التحكم في المصادرUltimate Engine CoPilot سجّل التغييرات (commit)، وزامن، واحفظ على الرف، وأنشئ الفروع من شاشة واحدة باستخدام Git أو Perforce أو Diversion. يستخدم الذكاء الاصطناعي الواجهة الخلفية نفسها، ويسأل قبل كل تغيير افتراضياً.
- الصوتUltimate Engine CoPilot تحدّث إلى Architect بدلاً من الكتابة. تحويل الكلام إلى نص في السحابة أو دون اتصال بالكامل على جهازك، مع قراءة الردود بصوت عالٍ.
- الإشعاراتUltimate Engine CoPilot احصل على رسالة في Discord أو Slack عندما تنتهي مهمة طويلة، أو عندما يتوقف الذكاء الاصطناعي لينتظر إجابتك.
- تكامل MCPUltimate Engine CoPilot تحكّم بمحرّرك من Claude Desktop أو Claude Code أو Cursor أو أي عميل MCP. ووصّل خوادم MCP أخرى بـCoPilot.
- إعداد نموذج LLM محليUltimate Engine CoPilot شغّل CoPilot على نموذج على جهازك عبر Ollama أو LM Studio. بلا مفتاح، وبلا تكلفة لكل رسالة، ولا شيء يغادر جهازك.
- ذاكرة AIUltimate Engine CoPilot ما يتذكره الذكاء الاصطناعي عن مشروعك عبر كل المحادثات. اطّلع عليه، وعدّله، وأوقف الإدخالات، أو علّمه شيئاً عن قصد.
- مستندات تصميم اللعبةUltimate Engine CoPilot أعطِ الذكاء الاصطناعي مستندات تصميم لعبتك. يبحث فيها عند الحاجة، ويساعدك على كتابة واحد من الصفر، ويحوّله إلى خطة بناء.
- الملحقاتUltimate Engine CoPilot 37 حزمة أدوات تفعّلها وتوقفها. 15 منها مفعّلة افتراضياً. فعّل البقية عندما يستخدم مشروعك Mover وWater وMetaHuman وSteam وغيرها.
- Logic Driver ProUltimate Engine CoPilot ابنِ آلات الحالة في Logic Driver Pro بمجرد الطلب: الحالات والانتقالات والـ conduits ورسوم الشروط والتخطيط والتحقق في PIE، عبر Logic Driver Assist.
- PaperZDUltimate Engine CoPilot ابنِ حركة الشخصيات ثنائية الأبعاد في PaperZD بمجرد الطلب: flipbooks من ورقة سبرايتات، ومصادر الحركة، وAnimation Blueprints، وآلات الحالة، وشخصيات قابلة للعب، وفحص أثناء اللعب.
- Voxel PluginUltimate Engine CoPilot ابنِ تضاريس إجرائية في Voxel Plugin 2 بمجرد الطلب: تلال متموجة وجبال وكهوف وجزر عائمة وأسطح ملوّنة وأشجار موزّعة وعوالم مكعبة بأسلوب Minecraft.
- من Blueprint إلى C++Ultimate Engine CoPilot حوّل Blueprint إلى فئة C++ تُترجَم بنجاح. يبقى الـ Blueprint كما هو، وكل ما لا يمكن ترجمته يُعلَّم لك.
- اختبار اللعبUltimate Engine CoPilot دع الذكاء الاصطناعي يلعب مستواك ليتحقق من عمله بنفسه. يبدأ Play In Editor، ويتحكم في الإدخال، وينظر إلى الإطارات، ويبلغ بالنجاح أو الفشل. تجريبي.
- التحكم في المحررUltimate Engine CoPilot يتحكم الذكاء الاصطناعي في Unreal Editor بالكامل كما يفعل شخص أمام لوحة المفاتيح: أي لوحة، وأي نافذة، وواجهة أي إضافة. ينفّذ مسارات عمل متعددة الخطوات، ويكررها في مشروعك كله، ويسجّلها لإعادة تشغيلها.
- تعلّمUltimate Engine CoPilot دورات داخل المحرّر تعلّمك الإضافة وأساسيات Unreal. يمكن أن تكتمل الدروس تلقائياً عندما تنفّذ الخطوة فعلياً.
- الإعداداتUltimate Engine CoPilot شرح كل صفحات الإعدادات: نماذج الذكاء الاصطناعي، والصور والرسومات ثلاثية الأبعاد، والصوت، والمظهر، وإمكانية الوصول، والتفضيلات، وسلوك الذكاء الاصطناعي، وفهرس المشروع، والملحقات، ومعلومات.
- اللغات المدعومةUltimate Engine CoPilot الإضافة تتحدث 20 لغة، ويمكنك مخاطبة الذكاء الاصطناعي بأيٍّ منها. فكّر بلغتك، وابنِ في Unreal.
- الأسئلة الشائعةUltimate Engine CoPilot أسئلة شائعة عن الأسعار والخطط، ومزودي الذكاء الاصطناعي، والخصوصية، وإصدارات المحرّك، والترخيص، وبياناتك.
- ChangelogUltimate Engine CoPilot تاريخ الإصدارات وملاحظات الإصدار لـ Ultimate Engine CoPilot
- Blueprint Analyst DocumentationBlueprint Analyst Complete guide for Blueprint Analyst - AI-powered assistant for understanding, debugging and analysing Blueprints, Materials, Behavior Trees and Widgets inside Unreal Engine.
- Ultimate Difficulty Scaling DocumentationUltimate Difficulty Scaling Complete guide for Ultimate Difficulty Scaling - Centralized difficulty management for Unreal Engine
لم يتم العثور على نتائج
Ultimate Engine CoPilot
Blueprint Analyst
Ultimate Difficulty Scaling
لم تجد ما تبحث عنه؟
اسأل المجتمع والفريق الذي يقف وراء الإضافة على Discord.