Ultimate Engine CoPilot
أدلة Ultimate Engine CoPilot: ثبّته، واربط AI، وشغّل أدواته الـ 1,655 في المحرك بأكمله.
الأدلة التي عليها قفل تتطلب ترخيصًا. تمتلك الإضافة بالفعل؟ تسجيل الدخول.
الأدلة32
البدء
- البدء ثبّت الإضافة، وفعّل ترخيصك، وأرسل أول طلب. نحو 10 دقائق من التنزيل إلى أول Blueprint.
- جولة في الواجهة خريطة للوحة CoPilot: شريط الشاشات الجانبي، وقائمة المحادثات، ومربع الكتابة، والشريط السفلي.
- ورقة مرجعية لأفضل الممارسات كيف تحصل على نتائج أفضل من الذكاء الاصطناعي وبسرعة أكبر: السياق، والصياغة، والأوضاع، واختيار النموذج، والإعدادات التي تستحق المعرفة. يتطلب ترخيصًا
- مزودو الذكاء الاصطناعي اختر الذكاء الاصطناعي الذي يقف خلف CoPilot: BpLabs Standard، أو مفتاح API الخاص بك، أو نموذجاً محلياً، أو وكيل برمجة. حتى تسع خانات، قابلة للتبديل لكل محادثة. يتطلب ترخيصًا
- التوكنات وBpLabs Premium كيف تعمل التوكنات مع نماذجنا المستضافة والتوليد المستضاف، وكيف تشتري الحزم، ومتى يستحق BpLabs Premium ذلك. يتطلب ترخيصًا
- الحساب والترخيص والأجهزة تفعيل الإضافة، وشاشة الحساب، والانتقال إلى حاسوب جديد، وتبديل الترخيص، وما ترسله الإضافة إلى خوادمنا.
الميزات الأساسية
- Architect محادثة الذكاء الاصطناعي الرئيسية. أربعة أوضاع تفاعل، ومرفقات، وإشارات @، وخطوة مراجعة لكل Blueprint يغيّره، وطلبات تأكيد قبل أي شيء تدميري. يتطلب ترخيصًا
- Crew قسّم عملية بناء كبيرة إلى نقاط تفتيش. يبني عامل كل واحدة منها، ويتحقق منها مراجع وفق معايير النجاح التي تحددها، وتُعاد محاولة نقاط التفتيش الفاشلة تلقائيًا. يتطلب ترخيصًا
- فهرس المشروع ولوحة التحكم امسح مشروعك مرة واحدة ليتمكن الذكاء الاصطناعي من إيجاد أي أصل بالاسم أو الغرض. ثم استكشف التبعيات والتعقيد والأداء في لوحة التحكم. يتطلب ترخيصًا
- وكلاء الذكاء الاصطناعي شغّل Claude Code وCodex وGemini CLI وGitHub Copilot وعشرات من وكلاء البرمجة الآخرين داخل المحرّر، على اشتراكك الخاص، ومع كل أدوات CoPilot. يتطلب ترخيصًا
- فئات الأدوات كل مجال يستطيع الذكاء الاصطناعي العمل فيه. 1.655 أداة: فئات أساسية موجودة دائماً، إضافة إلى 37 ملحقاً، 15 منها مفعّلة افتراضياً. يتطلب ترخيصًا
- توليد الأصول ولّد نماذج ثلاثية الأبعاد، وخامات، وصوراً، وأصواتاً، وفيديو. من المحادثة، أو من Cloud Studio عبر مزودين مدفوعين، أو من Local Studio على بطاقة الرسومات الخاصة بك. يتطلب ترخيصًا
- شاشة الأدوات أربع أدوات مساعدة مستقلة: تقسيم Skeletal Mesh عند العظام، ودمج الشبكات المعيارية، وإعادة استهداف الرسوم المتحركة بين الهياكل العظمية، وتحليل الأداء. يتطلب ترخيصًا
- التحكم في المصادر سجّل التغييرات (commit)، وزامن، واحفظ على الرف، وأنشئ الفروع من شاشة واحدة باستخدام Git أو Perforce أو Diversion. يستخدم الذكاء الاصطناعي الواجهة الخلفية نفسها، ويسأل قبل كل تغيير افتراضياً. يتطلب ترخيصًا
متقدم
- الصوت تحدّث إلى Architect بدلاً من الكتابة. تحويل الكلام إلى نص في السحابة أو دون اتصال بالكامل على جهازك، مع قراءة الردود بصوت عالٍ. يتطلب ترخيصًا
- الإشعارات احصل على رسالة في Discord أو Slack عندما تنتهي مهمة طويلة، أو عندما يتوقف الذكاء الاصطناعي لينتظر إجابتك. يتطلب ترخيصًا
- تكامل MCP تحكّم بمحرّرك من Claude Desktop أو Claude Code أو Cursor أو أي عميل MCP. ووصّل خوادم MCP أخرى بـCoPilot. يتطلب ترخيصًا
- إعداد نموذج LLM محلي شغّل CoPilot على نموذج على جهازك عبر Ollama أو LM Studio. بلا مفتاح، وبلا تكلفة لكل رسالة، ولا شيء يغادر جهازك. يتطلب ترخيصًا
- ذاكرة AI ما يتذكره الذكاء الاصطناعي عن مشروعك عبر كل المحادثات. اطّلع عليه، وعدّله، وأوقف الإدخالات، أو علّمه شيئاً عن قصد. يتطلب ترخيصًا
- مستندات تصميم اللعبة أعطِ الذكاء الاصطناعي مستندات تصميم لعبتك. يبحث فيها عند الحاجة، ويساعدك على كتابة واحد من الصفر، ويحوّله إلى خطة بناء. يتطلب ترخيصًا
- الملحقات 37 حزمة أدوات تفعّلها وتوقفها. 15 منها مفعّلة افتراضياً. فعّل البقية عندما يستخدم مشروعك Mover وWater وMetaHuman وSteam وغيرها. يتطلب ترخيصًا
- Logic Driver Pro ابنِ آلات الحالة في Logic Driver Pro بمجرد الطلب: الحالات والانتقالات والـ conduits ورسوم الشروط والتخطيط والتحقق في PIE، عبر Logic Driver Assist.
- PaperZD ابنِ حركة الشخصيات ثنائية الأبعاد في PaperZD بمجرد الطلب: flipbooks من ورقة سبرايتات، ومصادر الحركة، وAnimation Blueprints، وآلات الحالة، وشخصيات قابلة للعب، وفحص أثناء اللعب.
- Voxel Plugin ابنِ تضاريس إجرائية في Voxel Plugin 2 بمجرد الطلب: تلال متموجة وجبال وكهوف وجزر عائمة وأسطح ملوّنة وأشجار موزّعة وعوالم مكعبة بأسلوب Minecraft.
- من Blueprint إلى C++ حوّل Blueprint إلى فئة C++ تُترجَم بنجاح. يبقى الـ Blueprint كما هو، وكل ما لا يمكن ترجمته يُعلَّم لك. يتطلب ترخيصًا
- اختبار اللعب دع الذكاء الاصطناعي يلعب مستواك ليتحقق من عمله بنفسه. يبدأ Play In Editor، ويتحكم في الإدخال، وينظر إلى الإطارات، ويبلغ بالنجاح أو الفشل. تجريبي. يتطلب ترخيصًا
- التحكم في المحرر يتحكم الذكاء الاصطناعي في Unreal Editor بالكامل كما يفعل شخص أمام لوحة المفاتيح: أي لوحة، وأي نافذة، وواجهة أي إضافة. ينفّذ مسارات عمل متعددة الخطوات، ويكررها في مشروعك كله، ويسجّلها لإعادة تشغيلها. يتطلب ترخيصًا
التعلّم والمراجع
- تعلّم دورات داخل المحرّر تعلّمك الإضافة وأساسيات Unreal. يمكن أن تكتمل الدروس تلقائياً عندما تنفّذ الخطوة فعلياً. يتطلب ترخيصًا
- الإعدادات شرح كل صفحات الإعدادات: نماذج الذكاء الاصطناعي، والصور والرسومات ثلاثية الأبعاد، والصوت، والمظهر، وإمكانية الوصول، والتفضيلات، وسلوك الذكاء الاصطناعي، وفهرس المشروع، والملحقات، ومعلومات. يتطلب ترخيصًا
- اللغات المدعومة الإضافة تتحدث 20 لغة، ويمكنك مخاطبة الذكاء الاصطناعي بأيٍّ منها. فكّر بلغتك، وابنِ في Unreal.
- الأسئلة الشائعة أسئلة شائعة عن الأسعار والخطط، ومزودي الذكاء الاصطناعي، والخصوصية، وإصدارات المحرّك، والترخيص، وبياناتك.
- Changelog تاريخ الإصدارات وملاحظات الإصدار لـ Ultimate Engine CoPilot
- نظرة عامة على الميزات جولة في كل ما تستطيع الإضافة فعله.