Ultimate Engine CoPilot
Ultimate Engine CoPilot के लिए गाइड: इसे इंस्टॉल करें, AI कनेक्ट करें, और इसके 1,655 टूल को पूरे इंजन में काम पर लगाएं।
ताले वाली गाइड के लिए लाइसेंस चाहिए। पहले से प्लगइन के मालिक हैं? साइन इन।
गाइड31
शुरुआत
- शुरुआत करें प्लगइन इंस्टॉल करें, अपना लाइसेंस एक्टिवेट करें और अपना पहला प्रॉम्प्ट भेजें। डाउनलोड से आपके पहले Blueprint तक लगभग 10 मिनट।
- इंटरफ़ेस टूर CoPilot पैनल का नक्शा: स्क्रीनों की रेल, चैट सूची, कंपोज़र और फ़ुटर पट्टी।
- बेस्ट प्रैक्टिसेज़ चीटशीट AI से बेहतर नतीजे, और जल्दी, कैसे पाएँ: कॉन्टेक्स्ट, प्रॉम्प्ट लिखने का तरीका, मोड, मॉडल का चुनाव और जानने लायक सेटिंग्स। लाइसेंस ज़रूरी
- AI प्रदाता CoPilot के पीछे का AI चुनें: BpLabs Standard, आपकी अपनी API कुंजी, एक लोकल मॉडल या एक कोडिंग एजेंट। नौ स्लॉट तक, हर चैट के लिए बदले जा सकते हैं। लाइसेंस ज़रूरी
- टोकन और BpLabs Premium हमारे होस्टेड मॉडल्स और होस्टेड जनरेशन के लिए टोकन कैसे काम करते हैं, पैक कैसे खरीदें, और BpLabs Premium कब फ़ायदेमंद है। लाइसेंस ज़रूरी
- खाता, लाइसेंस और डिवाइस प्लगइन को एक्टिवेट करना, खाता स्क्रीन, नए कंप्यूटर पर जाना, लाइसेंस बदलना और प्लगइन हमारे सर्वर को क्या भेजता है।
मुख्य फ़ीचर
- Architect मुख्य AI चैट। चार इंटरैक्शन मोड, अटैचमेंट, @ मेंशन, हर बदले गए Blueprint के लिए एक समीक्षा चरण, और किसी भी नुकसानदेह काम से पहले पुष्टि। लाइसेंस ज़रूरी
- Crew किसी बड़े बिल्ड को चेकपॉइंट्स में बाँटें। एक कार्यकर्ता हर एक को बनाता है, एक समीक्षक उसे आपके सफलता के मानदंडों पर जाँचता है, और असफल चेकपॉइंट्स अपने आप दोबारा प्रयास करते हैं। लाइसेंस ज़रूरी
- प्रोजेक्ट इंडेक्स और डैशबोर्ड अपने प्रोजेक्ट को एक बार स्कैन करें ताकि AI किसी भी एसेट को नाम या उद्देश्य से ढूँढ सके। फिर डैशबोर्ड पर निर्भरताएँ, जटिलता और परफ़ॉर्मेंस देखें। लाइसेंस ज़रूरी
- AI एजेंट्स Claude Code, Codex, Gemini CLI, GitHub Copilot और दर्जनों दूसरे कोडिंग एजेंट्स को एडिटर के अंदर, अपनी सब्सक्रिप्शन पर, CoPilot के हर टूल के साथ चलाएँ। लाइसेंस ज़रूरी
- टूल श्रेणियाँ हर वह क्षेत्र जिसमें AI काम कर सकता है। 1,655 टूल्स: कोर श्रेणियाँ जो हमेशा मौजूद रहती हैं, साथ में 37 एक्सटेंशन, जिनमें से 15 डिफ़ॉल्ट रूप से चालू हैं। लाइसेंस ज़रूरी
- एसेट जनरेशन 3D मॉडल, टेक्सचर, इमेज, साउंड और वीडियो बनाएँ। चैट से, पेड प्रदाताओं पर Cloud Studio से, या अपने GPU पर Local Studio से। लाइसेंस ज़रूरी
- टूल्स स्क्रीन चार स्वतंत्र यूटिलिटी: किसी स्केलेटल मेश को बोन्स पर बाँटना, मॉड्यूलर मेश को मर्ज करना, स्केलेटन के बीच एनिमेशन रीटारगेट करना, और परफ़ॉर्मेंस प्रोफ़ाइल करना। लाइसेंस ज़रूरी
- स्रोत नियंत्रण Git, Perforce या Diversion के साथ एक ही स्क्रीन से कमिट, सिंक, शेल्व और ब्रांच करें। AI भी वही बैकएंड इस्तेमाल करता है, और हर बदलाव से पहले पूछता है। लाइसेंस ज़रूरी
एडवांस्ड
- वॉइस टाइप करने के बजाय Architect से बात करें। क्लाउड में या पूरी तरह आपके PC पर ऑफ़लाइन स्पीच-टू-टेक्स्ट, साथ में जवाब ज़ोर से पढ़े जाते हैं। लाइसेंस ज़रूरी
- सूचनाएँ लंबा टास्क पूरा होने पर, या AI के आपके जवाब का इंतज़ार करने पर Discord या Slack पर संदेश पाएँ। लाइसेंस ज़रूरी
- MCP इंटीग्रेशन Claude Desktop, Claude Code, Cursor या किसी भी MCP क्लाइंट से अपना एडिटर चलाएँ। और दूसरे MCP सर्वर CoPilot में जोड़ें। लाइसेंस ज़रूरी
- लोकल LLM सेटअप Ollama या LM Studio के साथ अपने PC पर एक मॉडल पर CoPilot चलाएँ। कोई कुंजी नहीं, प्रति संदेश कोई लागत नहीं, आपकी मशीन से कुछ बाहर नहीं जाता। लाइसेंस ज़रूरी
- AI मेमोरी हर चैट में AI आपके प्रोजेक्ट के बारे में क्या याद रखता है। उसे देखें, एडिट करें, एंट्रीज़ बंद करें, या जानबूझकर उसे कुछ सिखाएँ। लाइसेंस ज़रूरी
- गेम डिज़ाइन दस्तावेज़ AI को अपने गेम डिज़ाइन दस्तावेज़ दें। ज़रूरत पड़ने पर वह उनमें खोजता है, शुरू से एक लिखने में आपकी मदद करता है, और एक को बिल्ड योजना में बदल देता है। लाइसेंस ज़रूरी
- एक्सटेंशन 37 टूल पैक जिन्हें आप चालू और बंद करते हैं। 15 डिफ़ॉल्ट रूप से चालू हैं। बाकी को तब चालू करें जब आपका प्रोजेक्ट Mover, Water, MetaHuman, Steam वगैरह इस्तेमाल करे। लाइसेंस ज़रूरी
- Logic Driver Pro सिर्फ माँगकर Logic Driver Pro स्टेट मशीन बनाएँ: स्टेट्स, ट्रांज़िशन, conduits, कंडीशन ग्राफ़, लेआउट और PIE जाँच, Logic Driver Assist के ज़रिए।
- PaperZD सिर्फ़ माँगकर PaperZD में 2D कैरेक्टर एनीमेशन बनाएँ: स्प्राइट शीट से फ़्लिपबुक, एनीमेशन सोर्स, Animation Blueprints, स्टेट मशीन, खेलने लायक कैरेक्टर और एक प्ले चेक।
- Blueprint से C++ किसी Blueprint को ऐसी C++ क्लास में बदलें जो कंपाइल हो। Blueprint वैसा ही रहता है, और जो कुछ भी ट्रांसलेट नहीं हो सकता, उसे आपके लिए चिह्नित कर दिया जाता है। लाइसेंस ज़रूरी
- प्ले टेस्टिंग AI को अपना काम जाँचने के लिए आपका लेवल खेलने दें। वह Play In Editor शुरू करता है, इनपुट चलाता है, फ़्रेम देखता है और पास या फ़ेल बताता है। प्रायोगिक। लाइसेंस ज़रूरी
- एडिटर कंट्रोल AI पूरे Unreal Editor को ऐसे चलाता है जैसे कीबोर्ड पर बैठा कोई इंसान: कोई भी पैनल, कोई भी विंडो, किसी भी प्लगइन का UI। यह कई चरणों वाले वर्कफ़्लो चलाता है, उन्हें आपके पूरे प्रोजेक्ट में दोहराता है, और दोबारा चलाने के लिए उन्हें रिकॉर्ड करता है। लाइसेंस ज़रूरी
सीखना और संदर्भ
- सीखें एडिटर के अंदर कोर्स जो प्लगइन और Unreal की बुनियादी बातें सिखाते हैं। जब आप कदम सच में करते हैं, तो पाठ अपने आप पूरे हो सकते हैं। लाइसेंस ज़रूरी
- सेटिंग्स हर सेटिंग्स पेज की व्याख्या: एआई मॉडल, छवि और 3D, ऑडियो, दिखावट, सुलभता, पसंद, एआई व्यवहार, प्रोजेक्ट अनुक्रमणिका, विस्तार और जानकारी। लाइसेंस ज़रूरी
- समर्थित भाषाएँ प्लगइन 20 भाषाएँ बोलता है, और आप इनमें से किसी में भी AI को प्रॉम्प्ट दे सकते हैं। अपनी भाषा में सोचें, Unreal में बनाएँ।
- अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न कीमत और प्लान, AI प्रदाताओं, गोपनीयता, इंजन संस्करणों, लाइसेंसिंग और आपके डेटा के बारे में आम सवाल।
- चेंजलॉग Ultimate Engine CoPilot के लिए संस्करण इतिहास और रिलीज़ नोट्स
- फ़ीचर का अवलोकन प्लगइन जो कुछ भी कर सकता है, उसका एक टूर।