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सीखना और संदर्भ

समर्थित भाषाएँ

प्लगइन 20 भाषाएँ बोलता है, और आप इनमें से किसी में भी AI को प्रॉम्प्ट दे सकते हैं। अपनी भाषा में सोचें, Unreal में बनाएँ।

प्लगइन का इंटरफ़ेस 20 भाषाओं में आता है। और आप AI को अपनी पसंद की किसी भी भाषा में लिख सकते हैं। वह आपको समझता है और दोनों तरह से वही Blueprints बनाता है।


20 भाषाएँ

कोडभाषापिकर में
ENअंग्रेज़ीEnglish
ESस्पेनिशEspañol
FRफ़्रेंचFrançais
DEजर्मनDeutsch
ITइतालवीItaliano
PTपुर्तगालीPortuguês
NLडचNederlands
PLपोलिशPolski
ROरोमानियाईRomână
TRतुर्कीTürkçe
RUरूसीРусский
UKयूक्रेनीУкраїнська
ARअरबीالعربية
HIहिंदीहिंदी
THथाईภาษาไทย
VIवियतनामीTiếng Việt
IDइंडोनेशियाईBahasa Indonesia
ZHचीनी中文
JAजापानी日本語
KOकोरियाई한국어

भाषा बदलना

तीन जगहें, सब तुरंत। कोई रीस्टार्ट नहीं।

  • सेटिंग्स > पसंद > भाषा।
  • पहली बार शुरू करने पर स्वागत पेज। इसका पिकर ऊपरी दाएँ कोने में है।
  • एक्टिवेशन स्क्रीन, एक्टिवेट करने से पहले ही।

सेटिंग्स > पसंद

  1. भाषा।
  2. स्टार्टअप दृश्य, वह स्क्रीन जिस पर पैनल खुलता है।

अपनी भाषा में प्रॉम्प्ट देना

अपना प्रॉम्प्ट किसी भी भाषा में लिखें। AI उसे पढ़ता है और सही चीज़ बनाता है: Blueprints, मटीरियल, एनिमेशन, सब कुछ।

वह आमतौर पर उसी भाषा में जवाब देता है जिसमें आपने लिखा। पक्का करना चाहते हैं? पैनल के फ़ुटर में निर्देश में एक लाइन जोड़ें, जैसे “हमेशा हिंदी में जवाब दो।”

वॉइस भी 20 भाषाओं में काम करती है। अगर Auto-detect आपको गलत सुनता है, तो सेटिंग्स > ऑडियो में Speech Language सेट करें। देखें वॉइस।

कोरियाई, जापानी और चीनी इनपुट मेथड कंपोज़र में काम करते हैं। Enter आपके अक्षरों की पुष्टि करता है, वह आधा शब्द नहीं भेजेगा।


क्या अंग्रेज़ी में रहता है

  • Learn पाठ। फ़िलहाल ये अंग्रेज़ी में हैं।
  • नया क्या है और इनबॉक्स में समाचार और संदेश अंग्रेज़ी में आ सकते हैं।
  • कुछ नए लेबल अभी अनुवादित नहीं हुए हैं।
  • एसेट और टूल के नाम वैसे ही रहते हैं जैसे Unreal उन्हें रखता है।