Підтримувані мови
Плагін розмовляє 20 мовами, і ви можете писати запити до AI будь-якою з них. Думайте своєю мовою, створюйте в Unreal.
Інтерфейс плагіна доступний 20 мовами. А писати AI можна будь-якою мовою. Він вас зрозуміє і створить ті самі Blueprint у будь-якому разі.
20 мов
| Код | Мова | У списку вибору |
|---|---|---|
| EN | Англійська | English |
| ES | Іспанська | Español |
| FR | Французька | Français |
| DE | Німецька | Deutsch |
| IT | Італійська | Italiano |
| PT | Португальська | Português |
| NL | Нідерландська | Nederlands |
| PL | Польська | Polski |
| RO | Румунська | Română |
| TR | Турецька | Türkçe |
| RU | Російська | Русский |
| UK | Українська | Українська |
| AR | Арабська | العربية |
| HI | Гінді | हिंदी |
| TH | Тайська | ภาษาไทย |
| VI | В’єтнамська | Tiếng Việt |
| ID | Індонезійська | Bahasa Indonesia |
| ZH | Китайська | 中文 |
| JA | Японська | 日本語 |
| KO | Корейська | 한국어 |
Як змінити мову
Три місця, усі діють миттєво. Без перезапуску.
- Налаштування > Уподобання > Мова.
- Сторінка привітання під час першого запуску. Список вибору розташовано у верхньому правому куті.
- Екран активації, ще до того, як ви активували плагін.

- Мова.
- Початковий екран, екран, з якого відкривається панель.
Запити вашою мовою
Пишіть запит будь-якою мовою. AI читає його і створює потрібне: Blueprint, матеріали, анімацію, усе.
Зазвичай він відповідає тією мовою, якою ви писали. Хочете бути впевнені? Додайте рядок в Інструкції в нижній смузі панелі, наприклад «Always answer in Ukrainian.»
Голос теж працює 20 мовами. Задайте Speech Language в Налаштування > Аудіо, якщо автовизначення вас погано розпізнає. Дивіться Голос.
Методи введення корейської, японської та китайської працюють у полі введення. Enter підтверджує ваші символи, а не надсилає півслова.
Що залишається англійською
- Уроки «Навчитися». Поки що вони англійською.
- Новини та повідомлення в «Що нового» і «Вхідні» можуть надходити англійською.
- Кілька новіших написів ще не перекладено.
- Назви ресурсів та інструментів залишаються такими, як їх називає Unreal.