支持的语言
插件支持 20 种语言,您可以用其中任何一种向 AI 发出提示。用您的语言思考,在 Unreal 中创作。
插件界面提供 20 种语言。而且您可以用任何喜欢的语言给 AI 写提示。无论使用哪种语言,它都能理解您,并构建出相同的 Blueprint。
20 种语言
| 代码 | 语言 | 选择器中的显示 |
|---|---|---|
| EN | 英语 | English |
| ES | 西班牙语 | Español |
| FR | 法语 | Français |
| DE | 德语 | Deutsch |
| IT | 意大利语 | Italiano |
| PT | 葡萄牙语 | Português |
| NL | 荷兰语 | Nederlands |
| PL | 波兰语 | Polski |
| RO | 罗马尼亚语 | Română |
| TR | 土耳其语 | Türkçe |
| RU | 俄语 | Русский |
| UK | 乌克兰语 | Українська |
| AR | 阿拉伯语 | العربية |
| HI | 印地语 | हिंदी |
| TH | 泰语 | ภาษาไทย |
| VI | 越南语 | Tiếng Việt |
| ID | 印度尼西亚语 | Bahasa Indonesia |
| ZH | 中文 | 中文 |
| JA | 日语 | 日本語 |
| KO | 韩语 | 한국어 |
切换语言
有三个地方可以切换,全部即时生效,无需重启。
- 设置 > 首选项 > 语言。
- 首次启动时的 欢迎页面。其选择器位于右上角。
- 激活界面,甚至在您激活之前就可以切换。

- 语言。
- 启动界面,即面板打开时显示的界面。
用您的语言编写提示
用任何语言编写提示都可以。AI 会读懂它并构建出正确的内容:Blueprint、材质、动画,一应俱全。
它通常会用您书写时使用的语言回答。想要确保这一点?在面板底部的 使用说明 中添加一行,例如“始终用中文回答。”
语音同样支持 20 种语言。如果自动检测听错了您的话,请在 设置 > 音频 中设置 Speech Language。请参阅 语音。
韩文、日文和中文输入法都可以在输入框中使用。按 Enter 会确认您输入的字符,而不会只发送半个词。
哪些内容仍为英文
- Learn 课程。 目前为英文。
- “更新内容”和收件箱中的 新闻和消息 可能以英文发送。
- 少数较新的标签 尚未翻译。
- 资源和工具名称 保持 Unreal 中的命名。