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学习与参考

支持的语言

插件支持 20 种语言,您可以用其中任何一种向 AI 发出提示。用您的语言思考,在 Unreal 中创作。

插件界面提供 20 种语言。而且您可以用任何喜欢的语言给 AI 写提示。无论使用哪种语言,它都能理解您,并构建出相同的 Blueprint。


20 种语言

代码语言选择器中的显示
EN英语English
ES西班牙语Español
FR法语Français
DE德语Deutsch
IT意大利语Italiano
PT葡萄牙语Português
NL荷兰语Nederlands
PL波兰语Polski
RO罗马尼亚语Română
TR土耳其语Türkçe
RU俄语Русский
UK乌克兰语Українська
AR阿拉伯语العربية
HI印地语हिंदी
TH泰语ภาษาไทย
VI越南语Tiếng Việt
ID印度尼西亚语Bahasa Indonesia
ZH中文中文
JA日语日本語
KO韩语한국어

切换语言

有三个地方可以切换,全部即时生效,无需重启。

  • 设置 > 首选项 > 语言。
  • 首次启动时的 欢迎页面。其选择器位于右上角。
  • 激活界面,甚至在您激活之前就可以切换。

设置 > 首选项

  1. 语言。
  2. 启动界面,即面板打开时显示的界面。

用您的语言编写提示

用任何语言编写提示都可以。AI 会读懂它并构建出正确的内容:Blueprint、材质、动画,一应俱全。

它通常会用您书写时使用的语言回答。想要确保这一点?在面板底部的 使用说明 中添加一行,例如“始终用中文回答。”

语音同样支持 20 种语言。如果自动检测听错了您的话,请在 设置 > 音频 中设置 Speech Language。请参阅 语音。

韩文、日文和中文输入法都可以在输入框中使用。按 Enter 会确认您输入的字符,而不会只发送半个词。


哪些内容仍为英文

  • Learn 课程。 目前为英文。
  • “更新内容”和收件箱中的 新闻和消息 可能以英文发送。
  • 少数较新的标签 尚未翻译。
  • 资源和工具名称 保持 Unreal 中的命名。