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Ultimate Engine CoPilot

一个在 Unreal Editor 内部工作的 AI 智能体。只需一句简单的提示,它就能用 1,655 个原生工具构建 Blueprints、C++、材质、网格体、音频乃至整个场景。

Ultimate Engine CoPilot 1 / 28

功能一览

详情 · Ultimate Engine CoPilot
AI Memory 当某一步失败时,它会读取错误、修正自己的失误并记住修复方法。
Blueprint 转 C++ 将 Blueprint 图表转换为原生类,编译起来就像你亲手写的代码。
多人游戏 AI 试玩 在 PIE 中运行服务器和客户端,实际游玩并发现不同步问题。
性能分析 先进行项目健康检查,再用 Unreal Insights 追踪,找到并修复瓶颈。
UI 自动化 像你一样在编辑器中移动光标、点击菜单和更改设置。
Unreal 中的 Claude 和 Copilot 在编辑器的智能体面板中运行智能体,使用同样的 1,655 个工具。
Local Studio 在你自己的电脑上运行 Ollama 和 ComfyUI:提示词直接变成 3D 网格体,无需 API 密钥。
过场动画 在 Sequencer 中编排摄像机、镜头和运镜,并透过镜头检查效果。
云端生成 直接从编辑器生成 3D 网格体、骨骼绑定、动画、图像、音效、语音和音乐。
任意 AI 包含 AI 代币的套餐、你自己的 API 密钥、自定义提供商、本地 LLM 或 MCP 客户端。
逐一了解每个系统: 浏览功能导览

视频

关于

Ultimate Engine CoPilot 是在 Unreal Editor 内运行的 AI 副驾驶。你用简单的话描述需求,它会挑选所需工具,在你的项目中构建资产,并准确报告它改动了什么。

它是最早的 Unreal Engine 5 副驾驶之一,并多次被 Epic Games 在 FAB 上推荐。第 2 版新增了智能体、网格体、音频和视频的云端生成,以及完全本地的工作室。

搭配你喜欢的 AI 使用:包含 AI 代币的套餐、你自己的 API 密钥或本地模型。许可证永久归你所有,无需订阅。