Offerta lampo30% di sconto sulla licenza e pacchetti di token più grandi allo stesso prezzo.30% di sconto sulla licenza + pacchetti di token più grandiTermina tra …Vedi i prezzi → Scopri le novità della V2 · Interfaccia ricostruita, Crew, da Blueprint a C++, test multiplayer e aggiornamenti nell'editor Leggi il changelog →
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Ultimate Engine CoPilot

Un agente IA che lavora dentro l'Unreal Editor. Crea Blueprint, C++, materiali, mesh, audio e intere scene con 1655 strumenti nativi, partendo da un prompt scritto a parole tue.

Ultimate Engine CoPilot 1 / 28

Cosa contiene

Dettagli · Ultimate Engine CoPilot
Memoria IA Quando un passaggio fallisce, legge l'errore, corregge il proprio sbaglio e ricorda la soluzione.
Da Blueprint a C++ Grafi Blueprint convertiti in classi native che compilano come codice scritto da te.
Playtest multiplayer con l'IA Avvia server e client in PIE, gioca la partita e individua le desincronizzazioni.
Profilazione delle prestazioni Un controllo dello stato del progetto, poi una traccia di Unreal Insights con il collo di bottiglia individuato e corretto.
Automazione dell'interfaccia Muove il cursore, clicca sui menu e cambia le impostazioni nell'editor, proprio come faresti tu.
Claude e Copilot dentro Unreal Esegui gli agenti nel pannello agenti dell'editor con gli stessi 1655 strumenti.
Local Studio Ollama e ComfyUI sul tuo computer: i prompt diventano mesh 3D senza chiavi API.
Cinematiche Telecamere, inquadrature e movimenti creati in Sequencer e verificati attraverso l'obiettivo.
Generazione in hosting Mesh 3D, rig, animazioni, immagini, effetti sonori, voce e musica, generati dall'editor.
Qualsiasi IA Un piano con token IA inclusi, la tua chiave API, un provider personalizzato, un LLM locale o un client MCP.
Ogni sistema, tappa per tappa: fai il tour delle funzionalità

Video

Informazioni

Ultimate Engine CoPilot è un copilota IA che funziona dentro l'Unreal Editor. Descrivi quello che vuoi a parole tue: sceglie gli strumenti che servono, crea gli asset nel tuo progetto e ti dice esattamente cosa ha modificato.

È stato uno dei primi copiloti per Unreal Engine 5, ed Epic Games lo ha messo in evidenza su FAB più di una volta. La versione 2 aggiunge gli agenti, la generazione in hosting di mesh, audio e video, e uno studio completamente locale.

Usalo con l'IA che preferisci: un piano con token IA inclusi, la tua chiave API o un modello locale. La licenza resta tua per sempre e non serve alcun abbonamento.