◆ Documentazione · Manuale sul Campo
LA BANCA DATI
Guide complete, riferimenti alle funzionalità e documentazione API per il CoPilot e ogni progetto GameDev Core.
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Documentazione CoPilot
Getting Started
🚀
Per iniziare
Installa il plugin, attiva la licenza e lancia il primo prompt AI — circa 10 minuti dall'acquisto al primo Blueprint.
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Cheatsheet di Buone Pratiche
Un cheatsheet condensato per sfruttare al massimo l'IA nel lavoro quotidiano: scelta della vista, contesto, comandi slash, impostazioni e gli anti-pattern da evitare.
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Fornitori di AI
Tre modi per alimentare l'intelligenza artificiale: la tua chiave API, un modello locale o un agente CLI, più un piccolo livello Starter integrato. Scegli per ogni slot, cambia con un solo tasto di scelta rapida.
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Livello Starter
Un piccolo credito AI incluso per provare il plugin prima di collegare il tuo provider o un modello locale.
Leggi → Core Features
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Architetto Blueprint
La chat principale dell'IA: digita ciò che vuoi e l'IA lo costruisce. Quattro modalità di interazione, menzioni di asset @, allegati di file/immagini, diagrammi di flusso.
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Project Scanner
Indicizza l'intero progetto e fai domande all'IA su architettura, dipendenze e asset — con grafi interattivi e grafici a torta.
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Agenti AI
Esegui uno degli oltre 35 agenti CLI del registro Zed ACP all'interno dell'editor Unreal: Claude, Codex, Copilot, Gemini, Cline, Cursor e altri ancora.
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Categorie di tool
Ogni categoria di tool che l'AI può chiamare — 56 categorie con oltre 1000 azioni, che coprono quasi ogni sistema di Unreal Engine.
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Generazione di risorse AI
Genera texture, materiali PBR, modelli 3D ed effetti sonori dalle descrizioni testuali, importati direttamente nel tuo progetto come risorse di Unreal.
Leggi → Advanced
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Integrazione vocale
Parla al plugin con la tua voce e ascolta le risposte dell'IA. Sviluppo in Unreal a mani libere.
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Integrazione MCP
Connetti Claude Desktop, Cursor, Cline, Codex e qualsiasi altra app MCP-aware al tuo editor — ottengono accesso completo a tutti i 1.450+ tool del plugin.
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Configurazione LLM locale
Esegui l'IA completamente offline con Ollama, LM Studio, Lemonade o qualsiasi server compatibile con OpenAI — nessun dato lascia la tua macchina.
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Memoria AI
La memoria persistente dell'intelligenza artificiale che conserva i fatti relativi al tuo progetto attraverso le conversazioni e le sessioni.
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Responsabile GDD
Dai in pasto all'intelligenza artificiale il tuo documento di progettazione del gioco, in modo che capisca la visione, le meccaniche e i vincoli del tuo progetto in ogni conversazione.
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Estensioni
Aggiungi nuove categorie di strumenti al catalogo dell'IA: abilita le estensioni in dotazione, installa quelle di terze parti o crea il tuo plugin autonomo da condividere.
Leggi → Learning & Reference
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Scheda Apprendimento
Piattaforma di apprendimento gamificata integrata — corsi, XP, livelli, serie giornaliere, obiettivi, classifica e video tutorial, tutto dentro l'editor.
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Impostazioni
Ogni tab di Settings nel plugin, spiegato — AI Models, Image & 3D, Voice, Appearance, Accessibility, Preferences, Source Control, Tools, Updates, Extensions, MCP Server.
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Lingue supportate
20 lingue supportate per l'UI del plugin e il prompting AI: pensa nella tua lingua, crea in Unreal.
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Domande frequenti
Domande comuni su prezzi, privacy, fornitori di AI, versioni del motore e altro ancora.
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Changelog
Cronologia delle versioni e note di rilascio per Ultimate Engine CoPilot
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