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Documentazione
- Per iniziareUltimate Engine CoPilot Installa il plugin, attiva la tua licenza e invia il tuo primo prompt. Circa 10 minuti dal download al tuo primo Blueprint.
- Tour dell'interfacciaUltimate Engine CoPilot Una mappa del pannello CoPilot: la barra laterale delle schermate, l'elenco delle chat, il composer e la barra in basso.
- Cheatsheet di buone praticheUltimate Engine CoPilot Come ottenere risultati migliori dall'AI, più in fretta: contesto, formulazione, modalità, scelta del modello e le impostazioni che vale la pena conoscere.
- Fornitori di AIUltimate Engine CoPilot Scegli l'AI dietro il CoPilot: BpLabs Standard, la tua chiave API, un modello locale o un agente di coding. Fino a nove slot, da cambiare per ogni chat.
- Token e BpLabs PremiumUltimate Engine CoPilot Come funzionano i token per i nostri modelli ospitati e la generazione ospitata, come acquistare pacchetti e quando BpLabs Premium ne vale la pena.
- Account, licenza e dispositiviUltimate Engine CoPilot Attivare il plugin, la schermata Account, passare a un nuovo computer, cambiare licenza e cosa il plugin invia ai nostri server.
- ArchitectUltimate Engine CoPilot La chat AI principale. Quattro modalità di interazione, allegati, menzioni con @, un passaggio di revisione per ogni Blueprint che modifica e richieste di conferma prima di qualsiasi azione distruttiva.
- CrewUltimate Engine CoPilot Dividi una build grande in checkpoint. Un worker costruisce ciascuno, un revisore lo controlla rispetto ai tuoi criteri di successo e i checkpoint falliti vengono ritentati da soli.
- Indice del progetto e DashboardUltimate Engine CoPilot Scansiona il progetto una volta così l'AI può trovare qualsiasi asset per nome o scopo. Poi esplora dipendenze, complessità e prestazioni nella Dashboard.
- Agenti AIUltimate Engine CoPilot Esegui Claude Code, Codex, Gemini CLI, GitHub Copilot e decine di altri agenti di coding dentro l'editor, con il tuo abbonamento e con ogni strumento del CoPilot.
- Categorie di strumentiUltimate Engine CoPilot Ogni area in cui l'AI può lavorare. 1.655 strumenti: categorie di base sempre presenti, più 37 estensioni, 15 delle quali attive per impostazione predefinita.
- Generazione di assetUltimate Engine CoPilot Genera modelli 3D, texture, immagini, suoni e video. Dalla chat, da Cloud Studio con fornitori a pagamento o da Local Studio sulla tua GPU.
- Schermata StrumentiUltimate Engine CoPilot Quattro utility autonome: dividi una skeletal mesh in corrispondenza delle ossa, unisci mesh modulari, fai il retargeting delle animazioni tra scheletri e analizza le prestazioni.
- Controllo del codice sorgenteUltimate Engine CoPilot Commit, sincronizzazione, shelve e branch da un'unica schermata con Git, Perforce o Diversion. L'IA usa lo stesso backend e chiede prima di ogni modifica per impostazione predefinita.
- VoceUltimate Engine CoPilot Parla con l'Architect invece di scrivere. Riconoscimento vocale nel cloud o completamente offline sul tuo PC, più risposte lette ad alta voce.
- NotificheUltimate Engine CoPilot Ricevi un messaggio su Discord o Slack quando un'attività lunga termina, o quando l'AI si ferma in attesa della tua risposta.
- Integrazione MCPUltimate Engine CoPilot Pilota il tuo editor da Claude Desktop, Claude Code, Cursor o qualsiasi client MCP. E collega altri server MCP al CoPilot.
- Configurazione LLM localeUltimate Engine CoPilot Fai funzionare il CoPilot con un modello sul tuo PC tramite Ollama o LM Studio. Nessuna chiave, nessun costo per messaggio, nulla lascia il tuo computer.
- Memoria AIUltimate Engine CoPilot Cosa ricorda l'AI del tuo progetto in ogni chat. Consultala, modificala, disattiva le voci o insegnale qualcosa di proposito.
- Documenti di game designUltimate Engine CoPilot Dai all'AI i tuoi documenti di game design. Li consulta quando serve, ti aiuta a scriverne uno da zero e ne trasforma uno in un piano di sviluppo.
- EstensioniUltimate Engine CoPilot 37 pacchetti di strumenti che attivi e disattivi. 15 sono attivi per impostazione predefinita. Attiva gli altri quando il tuo progetto usa Mover, Water, MetaHuman, Steam e altro.
- Logic Driver ProUltimate Engine CoPilot Crea state machine di Logic Driver Pro semplicemente chiedendolo: stati, transizioni, conduit, grafi di condizioni, layout e una verifica in PIE, tramite Logic Driver Assist.
- PaperZDUltimate Engine CoPilot Crea animazioni 2D per i personaggi in PaperZD semplicemente chiedendolo: flipbook da uno sprite sheet, animation source, Animation Blueprint, state machine, personaggi giocabili e una verifica in gioco.
- Voxel PluginUltimate Engine CoPilot Crea terreno procedurale in Voxel Plugin 2 semplicemente chiedendolo: colline ondulate, montagne, grotte, isole fluttuanti, superfici dipinte, alberi sparsi e mondi a blocchi in stile Minecraft.
- Da Blueprint a C++Ultimate Engine CoPilot Trasforma un Blueprint in una classe C++ che compila. Il Blueprint resta intatto e tutto ciò che non può essere tradotto viene segnalato.
- Test di giocoUltimate Engine CoPilot Lascia che l'IA giochi il tuo livello per verificare il proprio lavoro. Avvia Play In Editor, gestisce l'input, osserva i frame e riporta superato o fallito. Sperimentale.
- Controllo dell'editorUltimate Engine CoPilot L'IA guida l'intero Unreal Editor come una persona alla tastiera: qualsiasi pannello, qualsiasi finestra, l'interfaccia di qualsiasi plugin. Esegue flussi di lavoro in più passaggi, li ripete in tutto il progetto e li registra per riprodurli.
- ImparareUltimate Engine CoPilot Corsi dentro l'editor che insegnano il plugin e le basi di Unreal. Le lezioni possono completarsi da sole quando esegui davvero il passaggio.
- ImpostazioniUltimate Engine CoPilot Ogni pagina delle Impostazioni spiegata: Modelli di IA, Immagini e 3D, Audio, Aspetto, Accessibilità, Preferenze, Comportamento dell'IA, Indice del progetto, Estensioni e Info.
- Lingue supportateUltimate Engine CoPilot Il plugin parla 20 lingue e puoi scrivere all'AI in qualsiasi di esse. Pensa nella tua lingua, crea in Unreal.
- Domande frequentiUltimate Engine CoPilot Domande comuni su prezzi e piani, fornitori di AI, privacy, versioni del motore, licenze e i tuoi dati.
- ChangelogUltimate Engine CoPilot Cronologia delle versioni e note di rilascio per Ultimate Engine CoPilot
- Blueprint Analyst DocumentationBlueprint Analyst Complete guide for Blueprint Analyst - AI-powered assistant for understanding, debugging and analysing Blueprints, Materials, Behavior Trees and Widgets inside Unreal Engine.
- Ultimate Difficulty Scaling DocumentationUltimate Difficulty Scaling Complete guide for Ultimate Difficulty Scaling - Centralized difficulty management for Unreal Engine
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