Docs Întreabă pe Discord
Documentație
- Primii pașiUltimate Engine CoPilot Instalează plugin-ul, activează licența și trimite primul prompt. Aproximativ 10 minute de la descărcare până la primul Blueprint.
- Turul interfețeiUltimate Engine CoPilot O hartă a panoului CoPilot: bara laterală cu ecrane, lista de chaturi, compozitorul și bara de subsol.
- Cheatsheet de bune practiciUltimate Engine CoPilot Cum obții rezultate mai bune de la AI, mai repede: context, formulare, moduri, alegerea modelului și setările care merită știute.
- Furnizori AIUltimate Engine CoPilot Alege AI-ul din spatele CoPilot: BpLabs Standard, propria ta cheie API, un model local sau un agent de programare. Până la nouă sloturi, comutabile pentru fiecare chat.
- Tokenuri și BpLabs PremiumUltimate Engine CoPilot Cum funcționează tokenurile pentru modelele noastre găzduite și generarea găzduită, cum cumperi pachete și când merită BpLabs Premium.
- Cont, licență și dispozitiveUltimate Engine CoPilot Activarea plugin-ului, ecranul Cont, mutarea pe un computer nou, schimbarea licenței și ce trimite plugin-ul către serverele noastre.
- ArchitectUltimate Engine CoPilot Chatul AI principal. Patru moduri de interacțiune, atașamente, mențiuni @, un pas de revizuire pentru fiecare Blueprint modificat și cereri de confirmare înainte de orice pas distructiv.
- CrewUltimate Engine CoPilot Împarte o construcție mare în puncte de control. Un worker construiește fiecare punct, un revizor îl verifică după criteriile tale de succes, iar punctele eșuate se reîncearcă singure.
- Indexul proiectului și tabloul de bordUltimate Engine CoPilot Scanează proiectul o dată, ca AI-ul să poată găsi orice asset după nume sau scop. Apoi explorează dependențele, complexitatea și performanța în Tabloul de bord.
- Agenți AIUltimate Engine CoPilot Rulează Claude Code, Codex, Gemini CLI, GitHub Copilot și zeci de alți agenți de programare în interiorul editorului, pe propriul tău abonament, cu toate uneltele CoPilot.
- Categorii de unelteUltimate Engine CoPilot Fiecare zonă în care poate lucra AI-ul. 1.655 de unelte: categorii de bază care sunt mereu prezente, plus 37 de extensii, dintre care 15 sunt active implicit.
- Generarea de asset-uriUltimate Engine CoPilot Generează modele 3D, texturi, imagini, sunet și video. Din chat, din Cloud Studio cu furnizori plătiți sau din Local Studio pe propriul tău GPU.
- Ecranul InstrumenteUltimate Engine CoPilot Patru utilitare independente: împarte un skeletal mesh la oase, combină mesh-uri modulare, retargetează animații între schelete și profilează performanța.
- Controlul surseiUltimate Engine CoPilot Commit, sync, shelve și branch dintr-un singur ecran, cu Git, Perforce sau Diversion. AI-ul folosește același backend și întreabă înainte de fiecare modificare.
- VoceUltimate Engine CoPilot Vorbește cu Architect în loc să scrii. Transformare vorbire în text în cloud sau complet offline pe PC-ul tău, plus răspunsuri citite cu voce tare.
- NotificăriUltimate Engine CoPilot Primește un mesaj pe Discord sau Slack când se termină o sarcină lungă sau când IA-ul se oprește și așteaptă răspunsul tău.
- Integrare MCPUltimate Engine CoPilot Controlează editorul din Claude Desktop, Claude Code, Cursor sau orice client MCP. Și conectează alte servere MCP la CoPilot.
- Configurare LLM localUltimate Engine CoPilot Rulează CoPilot pe un model de pe propriul tău PC, cu Ollama sau LM Studio. Fără cheie, fără cost per mesaj, nimic nu pleacă de pe mașina ta.
- Memoria IAUltimate Engine CoPilot Ce reține AI-ul despre proiectul tău în toate chaturile. Vezi, editează, dezactivează intrări sau învață-l ceva intenționat.
- Documente de game designUltimate Engine CoPilot Dă-i AI-ului documentele tale de game design. Caută în ele când are nevoie, te ajută să scrii unul de la zero și transformă unul într-un plan de construcție.
- ExtensiiUltimate Engine CoPilot 37 de pachete de unelte pe care le activezi și le dezactivezi. 15 sunt active implicit. Activează-le pe celelalte când proiectul tău folosește Mover, Water, MetaHuman, Steam și altele.
- Logic Driver ProUltimate Engine CoPilot Construiește mașini de stări Logic Driver Pro doar cerându-le: stări, tranziții, conduit-uri, grafuri de condiții, aranjare și o verificare în PIE, prin Logic Driver Assist.
- PaperZDUltimate Engine CoPilot Construiește animație de personaje 2D în PaperZD doar cerând-o: flipbook-uri dintr-un sprite sheet, surse de animație, Animation Blueprints, mașini de stări, personaje jucabile și o verificare în joc.
- Blueprint în C++Ultimate Engine CoPilot Transformă un Blueprint într-o clasă C++ care compilează. Blueprint-ul rămâne neatins, iar tot ce nu poate fi tradus este marcat pentru tine.
- Testare în jocUltimate Engine CoPilot Lasă AI-ul să-ți joace nivelul ca să-și verifice propria muncă. Pornește Play In Editor, controlează input-ul, se uită la cadre și raportează reușita sau eșecul. Experimental.
- Controlul editoruluiUltimate Engine CoPilot AI-ul folosește întregul Unreal Editor ca un om la tastatură: orice panou, orice fereastră, interfața oricărui plugin. Execută fluxuri de lucru în mai mulți pași, le repetă în tot proiectul și le înregistrează ca să le poată reda.
- ÎnvațăUltimate Engine CoPilot Cursuri în interiorul editorului care te învață plugin-ul și noțiunile de bază din Unreal. Lecțiile se pot finaliza singure când faci pasul pe bune.
- SetăriUltimate Engine CoPilot Fiecare pagină de Setări explicată: Modele de IA, Imagini și 3D, Audio, Aspect, Accesibilitate, Preferințe, Comportamentul IA, Indexul proiectului, Extensii și Informații.
- Limbi acceptateUltimate Engine CoPilot Plugin-ul vorbește 20 de limbi și îi poți scrie AI-ului în oricare dintre ele. Gândește în limba ta, creează în Unreal.
- Întrebări frecventeUltimate Engine CoPilot Întrebări frecvente despre prețuri și planuri, furnizori AI, confidențialitate, versiuni de motor, licențiere și datele tale.
- Jurnal de ModificăriUltimate Engine CoPilot Istoricul versiunilor și notele de lansare pentru Ultimate Engine CoPilot
- Blueprint Analyst DocumentationBlueprint Analyst Complete guide for Blueprint Analyst - AI-powered assistant for understanding, debugging and analysing Blueprints, Materials, Behavior Trees and Widgets inside Unreal Engine.
- Ultimate Difficulty Scaling DocumentationUltimate Difficulty Scaling Complete guide for Ultimate Difficulty Scaling - Centralized difficulty management for Unreal Engine
Niciun rezultat găsit
Ultimate Engine CoPilot
Blueprint Analyst
Ultimate Difficulty Scaling
Nu găsești ce cauți?
Întreabă comunitatea și echipa din spatele pluginului pe Discord.