Довідка Запитати в Discord
Документація
- Початок роботиUltimate Engine CoPilot Установіть плагін, активуйте ліцензію й надішліть перший запит. Приблизно 10 хвилин від завантаження до вашого першого Blueprint.
- Огляд інтерфейсуUltimate Engine CoPilot Карта панелі CoPilot: бічна панель з екранами, список чатів, поле введення та нижня смуга.
- Шпаргалка з найкращих практикUltimate Engine CoPilot Як отримувати кращі результати від AI швидше: контекст, формулювання, режими, вибір моделі та налаштування, які варто знати.
- Постачальники AIUltimate Engine CoPilot Оберіть AI, що стоїть за CoPilot: BpLabs Standard, ваш власний ключ API, локальну модель або агента для програмування. До дев'яти слотів із перемиканням для кожного чату.
- Токени та BpLabs PremiumUltimate Engine CoPilot Як працюють токени для наших розміщених моделей і розміщеної генерації, як купувати пакети і коли варто обирати BpLabs Premium.
- Обліковий запис, ліцензія та пристроїUltimate Engine CoPilot Активація плагіна, екран облікового запису, перехід на новий комп'ютер, зміна ліцензії та те, що плагін надсилає на наші сервери.
- ArchitectUltimate Engine CoPilot Основний чат з AI. Чотири режими взаємодії, вкладення, згадки через @, крок перегляду для кожного зміненого Blueprint і запити на підтвердження перед будь-якою руйнівною дією.
- CrewUltimate Engine CoPilot Розділіть велику збірку на контрольні точки. Виконавець створює кожну з них, рецензент перевіряє результат за вашими критеріями успішності, а невдалі контрольні точки повторюються самі.
- Індекс проєкту та Панель управлінняUltimate Engine CoPilot Проскануйте проєкт один раз, щоб AI міг знайти будь-який ресурс за назвою чи призначенням. Потім досліджуйте залежності, складність і продуктивність на Панелі управління.
- AI-агентиUltimate Engine CoPilot Запускайте Claude Code, Codex, Gemini CLI, GitHub Copilot і десятки інших агентів для програмування прямо в редакторі, за власною підпискою, з усіма інструментами CoPilot.
- Категорії інструментівUltimate Engine CoPilot Кожна область, у якій може працювати AI. 1 655 інструментів: базові категорії, які доступні завжди, а також 37 розширень, 15 з яких увімкнено за замовчуванням.
- Генерація ресурсівUltimate Engine CoPilot Генеруйте 3D-моделі, текстури, зображення, звук і відео. З чату, з Cloud Studio через платних постачальників або з Local Studio на вашому власному GPU.
- Екран «Інструменти»Ultimate Engine CoPilot Чотири окремі утиліти: розділення скелетного меша за кістками, об'єднання модульних мешів, ретаргетинг анімацій між скелетами та профілювання продуктивності.
- Система контролю версійUltimate Engine CoPilot Коміти, синхронізація, відкладання змін і гілки з одного екрана з Git, Perforce або Diversion. AI використовує той самий механізм і питає перед кожною зміною.
- ГолосUltimate Engine CoPilot Говоріть з Architect замість того, щоб друкувати. Розпізнавання мовлення в хмарі або повністю офлайн на вашому ПК, а також озвучення відповідей.
- СповіщенняUltimate Engine CoPilot Отримуйте повідомлення в Discord або Slack, коли довге завдання завершилося або штучний інтелект зупинився в очікуванні вашої відповіді.
- Інтеграція MCPUltimate Engine CoPilot Керуйте редактором з Claude Desktop, Claude Code, Cursor або будь-якого клієнта MCP. І підключайте інші сервери MCP до CoPilot.
- Налаштування локального LLMUltimate Engine CoPilot Запускайте CoPilot на моделі на вашому власному ПК з Ollama або LM Studio. Без ключа, без оплати за повідомлення, ніщо не залишає ваш комп'ютер.
- Пам'ять AIUltimate Engine CoPilot Що AI пам'ятає про ваш проєкт у кожному чаті. Переглядайте, редагуйте, вимикайте записи або навмисно навчіть його чогось.
- Документи дизайну гриUltimate Engine CoPilot Дайте AI свої документи дизайну гри. Він шукає в них, коли потрібно, допомагає написати документ з нуля й перетворює його на план збірки.
- РозширенняUltimate Engine CoPilot 37 наборів інструментів, які можна вмикати й вимикати. 15 увімкнено за замовчуванням. Решту вмикайте, коли ваш проєкт використовує Mover, Water, MetaHuman, Steam тощо.
- Logic Driver ProUltimate Engine CoPilot Створюйте машини станів Logic Driver Pro просто запитом: стани, переходи, conduit, графи умов, розкладку та перевірку в PIE через Logic Driver Assist.
- PaperZDUltimate Engine CoPilot Створюйте 2D-анімацію персонажів у PaperZD просто запитом: flipbook зі спрайт-аркуша, джерела анімації, Animation Blueprint, машини станів, ігрових персонажів і перевірку в грі.
- Blueprint у C++Ultimate Engine CoPilot Перетворіть Blueprint на клас C++, який компілюється. Blueprint залишається недоторканим, а все, що не вдається перекласти, позначається для вас.
- Ігрове тестуванняUltimate Engine CoPilot Дозвольте AI зіграти ваш рівень, щоб перевірити власну роботу. Він запускає Play In Editor, керує введенням, дивиться на кадри й повідомляє, чи пройдено тест. Експериментальна функція.
- Керування редакторомUltimate Engine CoPilot AI керує всім Unreal Editor, як людина за клавіатурою: будь-якою панеллю, будь-яким вікном, інтерфейсом будь-якого плагіна. Він виконує багатокрокові робочі процеси, повторює їх у всьому проєкті та записує для відтворення.
- НавчанняUltimate Engine CoPilot Курси в редакторі, що навчають роботи з плагіном і основ Unreal. Уроки можуть зараховуватися самі, коли ви справді виконуєте крок.
- НалаштуванняUltimate Engine CoPilot Пояснення кожної сторінки налаштувань: Моделі штучного інтелекту, Зображення та 3D, Аудіо, Зовнішній вигляд, Доступність, Уподобання, Поведінка штучного інтелекту, Індекс проєкту, Розширення та Інформація.
- Підтримувані мовиUltimate Engine CoPilot Плагін розмовляє 20 мовами, і ви можете писати запити до AI будь-якою з них. Думайте своєю мовою, створюйте в Unreal.
- Поширені запитанняUltimate Engine CoPilot Поширені запитання про ціни та плани, постачальників AI, конфіденційність, версії рушія, ліцензування та ваші дані.
- Журнал ЗмінUltimate Engine CoPilot Історія версій та примітки до випусків Ultimate Engine CoPilot
- Blueprint Analyst DocumentationBlueprint Analyst Complete guide for Blueprint Analyst - AI-powered assistant for understanding, debugging and analysing Blueprints, Materials, Behavior Trees and Widgets inside Unreal Engine.
- Ultimate Difficulty Scaling DocumentationUltimate Difficulty Scaling Complete guide for Ultimate Difficulty Scaling - Centralized difficulty management for Unreal Engine
Нічого не знайдено
Ultimate Engine CoPilot
Blueprint Analyst
Ultimate Difficulty Scaling
Не знайшли відповідь?
Запитайте спільноту та команду плагіна в Discord.