◆ Documentation · Manuel de Terrain
LA BANQUE DE DONNÉES
Guides complets, références de fonctionnalités et documentation API pour le CoPilot et chaque projet GameDev Core.
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Documentation CoPilot
Getting Started
🚀
Pour commencer
Installe le plugin, active ta licence et lance ta première invite AI - environ 10 minutes entre l'achat et le premier Blueprint.
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Aide-mémoire des bonnes pratiques
Un aide-mémoire condensé pour tirer le meilleur parti de l'IA au quotidien : choix de la vue, contexte, commandes slash, réglages et anti-patterns à éviter.
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Fournisseurs d'IA
Trois façons d'alimenter l'IA : ta propre clé API, un modèle local ou un agent CLI, plus un petit palier de départ intégré. Choisis-en une par emplacement, change en une seule touche de raccourci.
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Palier de départ
Une petite allocation d'IA intégrée pour essayer le plugin avant de connecter ton propre fournisseur ou un modèle local.
Lire → Core Features
🏗️
Architecte de plans
Le chat principal de l'IA - tape ce que tu veux et l'IA le construit. Quatre modes d'interaction, les mentions @ des actifs, les pièces jointes aux fichiers et aux images, les organigrammes.
Lire → 🔍
Project Scanner
Indexe tout ton projet et pose à l'IA des questions sur son architecture, ses dépendances et ses assets — avec des graphes interactifs et des camemberts.
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Agents d'intelligence artificielle
Exécute l'un des 35+ agents CLI du registre ACP de Zed dans l'éditeur Unreal - Claude, Codex, Copilot, Gemini, Cline, Cursor, et bien d'autres encore.
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Catégories d'outils
Chaque catégorie d'outil que l'IA peut appeler — 56 catégories avec plus de 1000 actions, couvrant presque tous les systèmes d'Unreal Engine.
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Génération d'actifs par l'IA
Génère des textures, des matériaux PBR, des modèles 3D et des effets sonores à partir de descriptions textuelles - importées directement dans ton projet en tant qu'actifs Unreal.
Lire → Advanced
🎙️
Intégration vocale
Parle au plugin avec ta voix et écoute les réponses de l'IA. Développement Unreal mains libres.
Lire → 🔌
Intégration MCP
Connecte Claude Desktop, Cursor, Cline, Codex et toute autre app MCP-aware à ton éditeur — ils obtiennent un accès complet aux 1 450+ outils du plugin.
Lire → 💻
Configuration LLM local
Lance l'IA totalement hors ligne avec Ollama, LM Studio, Lemonade ou n'importe quel serveur compatible OpenAI — aucune donnée ne quitte ta machine.
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Mémoire AI
Mémoire persistante de l'IA qui conserve les faits relatifs à ton projet au fil des conversations et des sessions.
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Responsable GDD
Alimente l'IA avec ton document de conception de jeu pour qu'elle comprenne la vision, les mécanismes et les contraintes de ton projet à partir de chaque conversation.
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Extensions
Ajoute de nouvelles catégories d'outils au catalogue de l'IA - active les extensions fournies, installe celles de tiers ou crée ta propre extension autonome que tu pourras partager.
Lire → Learning & Reference
📚
Onglet Apprentissage
Plateforme d'apprentissage gamifiée intégrée — cours, XP, niveaux, séries quotidiennes, succès, classement et tutoriels vidéo, le tout dans l'éditeur.
Lire → ⚙️
Paramètres
Chaque onglet de Settings dans le plugin, expliqué — AI Models, Image & 3D, Voice, Appearance, Accessibility, Preferences, Source Control, Tools, Updates, Extensions, MCP Server.
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Langues prises en charge
20 langues prises en charge pour l'interface utilisateur du plugin et les invites de l'IA - pense dans ta langue, crée dans Unreal.
Lire → ❓
Questions fréquemment posées
Questions courantes sur les prix, la confidentialité, les fournisseurs d'IA, les versions du moteur, et plus encore.
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Changelog
Historique des versions et notes de mise à jour pour Ultimate Engine CoPilot
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