Vente flash30 % de réduction sur la licence et des packs de tokens plus gros au même prix.30 % sur la licence + packs de tokens plus grosSe termine dans …Voir les prix → Découvrez les nouveautés de la V2 · Interface repensée, Crew, Blueprint vers C++, tests multijoueur et mises à jour dans l'éditeur Lire le journal des modifications →
Avancé

Contrôle de l'éditeur

Automatisation de l'interface de l'éditeur : l'IA pilote tout l'éditeur (clics, saisie, boîtes de dialogue, panneaux web, autres plugins), enchaîne des workflows sur plusieurs fenêtres, les enregistre et les rejoue, te regarde travailler et pointe pour t'apprendre. Comment c'est encadré, et ce sur quoi elle refuse de cliquer.

Si tu peux le faire avec une souris et un clavier, l'IA peut le faire pour toi.

Editor UI Automation permet à l'IA d'utiliser l'Unreal Editor lui-même. Elle lit chaque fenêtre, chaque panneau et chaque contrôle, et elle clique, saisit, fait glisser et répond aux boîtes de dialogue, comme tu le ferais. Elle ne se limite pas aux 1 655 outils intégrés : elle peut atteindre n'importe quel réglage, n'importe quelle fenêtre de l'éditeur et l'interface de n'importe quel autre plugin que tu as installé. L'extension est activée par défaut.

Dans ce guide

  • Confie-lui des tâches entières, pas des clics
  • Ce qu’elle peut atteindre
  • Enregistrer une fois, rejouer à l’infini
  • Te regarder travailler
  • Montrer plutôt que cliquer
  • Comment c’est encadré
  • Ce qu’elle ne fera pas
  • Conseils
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